第1章 Photoshop初识 2
1.1 概述 2
1.1.1 主要功能 2
1.1.2 应用领域 2
1.1.3 版本和操作机型 2
1.2 Photoshop操作界面 3
1.2.1 界面组成 3
1.2.2 界面显示隐藏控制 4
1.3 操作环境设置 4
1.3.1 常规 4
1.3.2 显示与光标 5
1.3.3 增效工具与暂存盘 6
1.3.4 内存与图像高速缓存 6
1.4 基础操作 7
1.4.1 文件的新建、保存、打开、另存、关闭 7
1.4.2 文件显示操作 9
1.4.3 操作的撤消与恢复 10
1.4.4 标尺与辅助线 10
1.4.5 图层 10
1.4.6 图像移动、复制、变换 12
1.4.7 色彩设置与填充 13
1.4.8 文字编辑 14
1.5 基础素语 16
1.5.1 位图和矢量图 16
1.5.2 像素 17
1.5.3 分辨率 17
1.5.4 文件格式 18
1.6 Photoshop7.0新增功能简介 18
1.6.1 文件浏览器(Browse) 19
1.6.2 修补类工具 19
1.6.3 画笔设置面板 20
1.6.4 其他新增、更改内容 20
1.7 Photoshop的学习方法 20
第2章 图像选择 22
2.1 概述 22
2.1.1 选择区域和蒙板区域 22
2.1.2 选区基础操作 22
2.2 选择工具 22
2.2.1 属性设置 23
2.2.2 使用方法 24
2.3 套索工具 24
2.3.1 属性设置 25
2.3.2 使用方法 25
2.4 魔术棒工具 26
2.4.1 属性设置 26
2.4.2 使用方法 26
2.5 路径工具 26
2.5.1 认识路径 27
2.5.2 路径创建 28
2.5.3 路径的编辑 30
2.5.4 路径功能 31
2.5.5 其他路径创建工具 33
2.6 色彩范围(Color Range) 36
2.7 抽出(Extract) 37
2.8 关于选择区域的其他操作 38
2.8.1 羽化【Ctrl+Alt+D】 38
2.8.2 变换 38
2.8.3 选区的存储和载入 38
2.8.4 修改:平滑、扩边、收缩、扩展 39
2.8.5 扩大选取(Grow) 39
2.8.6 选取相似(Similar) 39
2.9 实例:奇怪的画 39
第3章 Photoshop绘图 45
3.1 概述 45
3.2 填充和描边命令 45
3.2.1 填充命令 45
3.2.2 描边命令 46
3.3 填色工具 46
3.3.1 油漆桶 46
3.3.2 图案图章 47
3.3.3 渐变填充 47
3.4 绘画笔工具 50
3.4.1 画笔 50
3.4.2 铅笔 51
3.5 画笔面板 51
3.5.1 画笔初始形状(Brush Tip Shape) 52
3.5.2 形状动态属性(Shape Dynamics) 52
3.5.3 离散(Scattering)属性 53
3.5.4 纹理(Texture) 54
3.5.5 双重画笔(Dual Brush) 54
3.5.6 色彩动态属性 55
3.5.7 其他动态属性 55
3.6 涂抹调色工具 56
3.6.1 减淡 56
3.6.2 加深 56
3.6.3 海绵 56
3.7 自定义图案和画笔 57
3.7.1 自定义图案 57
3.7.2 自定义画笔 57
3.8 实例 57
3.8.1 穿越消逝的风车 57
3.8.2 星球 60
第4章 图像编辑 64
4.1 概述 64
4.2 图像裁剪 64
4.2.1 属性设置 64
4.2.2 使用方法 64
4.3 扫描图像去斑 64
4.3.1 模糊工具 64
4.3.2 去斑滤镜 65
4.3.3 蒙尘与划痕 65
4.4 扫描图像清晰化 66
4.4.1 锐化工具 66
4.4.2 USM锐化滤镜 66
4.5 涂抹工具 66
4.6 修复工具 67
4.6.1 仿制图章 67
4.6.2 愈合画笔 68
4.6.3 修补工具 68
4.7 图像擦除 69
4.7.1 橡皮球 69
4.7.2 魔术橡皮擦 69
4.7.3 背景橡皮擦 70
4.8 选择性撤消 70
4.8.1 历史记录面板 70
4.8.2 历史记录画笔 71
4.8.3 历史记录艺术画笔 73
4.9 其他编辑工具 73
4.9.1 切片工具 74
4.9.2 切片选择工具 74
4.9.3 注释工具 76
4.9.4 语音注释工具 76
4.9.5 吸管工具 77
4.9.6 颜色取样器 77
4.9.7 测量工具 78
4.10 实例 78
4.10.1 老照片修复 78
4.10.2 戒烟广告 80
第5章 图层 86
5.1 概述 86
5.2 图层类别与转化图 86
5.2.1 图层类别 86
5.2.2 图层之间的转化 87
5.3 图层其他基础操作 87
5.3.1 通过拷贝建立图层 88
5.3.2 通过剪切建立图层 88
5.3.3 创建图层组 88
5.3.4 填充不透明度 88
5.3.5 图层合并 88
5.3.6 图层锁定 89
5.3.7 图层对齐与分布 89
5.4 图层样式 89
5.4.1 图层样式控制 90
5.4.2 斜面与浮雕 91
5.4.3 其他图层样式 93
5.4.4 样式面板 93
5.4.5 实例:有机玻璃文字 94
5.5 图层模式 95
5.5.1 各类模式理解 95
5.5.2 图层模式中性色和典型运用 98
5.5.3 实例:太空漂流船 99
5.6 三剑客之一:图层蒙板 102
5.6.1 图层蒙板的创建 102
5.6.2 层蒙板的停用、起用 102
5.6.3 蒙板的删除 102
5.6.4 图层蒙板的编辑 102
5.7 三剑客之二:图层编组 103
5.7.1 编组的实质 104
5.7.2 图层编组与取消图层编组 104
5.8 三剑客之三:图层混合选项 105
5.8.1 混合选项对话框 105
5.8.2 混合调节 105
5.8.3 实例:道工之家 106
5.9 图层“三剑客”使用小结 108
第6章 通道与蒙板 110
6.1 概述 110
6.2 通道实质认识 110
6.3 通道类型 111
6.3.1 颜色通道 112
6.3.2 Alpha通道 112
6.3.3 专色通道 112
6.4 通道基础操作 112
6.4.1 新建Alpha通道 112
6.4.2 复制通道、删除通道 113
6.4.3 载入通道选区、将选区保存为通道 114
6.4.4 通道分离,合并通道 114
6.5 颜色通道 115
6.5.1 理解 115
6.5.2 色彩含义 115
6.5.3 颜色通道的应用 116
6.6 Alpha通道 116
6.6.1 理解 116
6.6.2 色彩含义 116
6.6.3 应用 118
6.7 专色通道 118
6.7.1 理解 118
6.7.2 色彩含义 118
6.7.3 应用 118
6.8 通道小结 119
6.9 实例:桌上弹球 119
6.10 蒙板 122
6.10.1 概述 122
6.10.2 快速蒙板 123
6.10.3 实例:茶壶王子荡秋千 124
6.11 运算和应用图像 127
6.11.1 概述 127
6.11.2 应用图像(Apply Image) 127
6.11.3 运算(Calculations) 128
6.11.4 运算与应用图像的应用 129
第7章 色彩调整 131
7.1 概述 131
7.2 认识色彩 131
7.2.1 加色法色彩关系 131
7.2.2 减色法色彩关系 132
7.2.3 色彩设置 132
7.2.4 文件色彩模式 133
7.3 色彩调整命令 136
7.3.1 色彩调整的两个常见操作 137
7.3.2 明暗、对比调节 137
7.3.3 偏色调整 140
7.3.4 综合调节——变化 143
7.3.5 特殊调节 144
7.4 调整图层 145
7.5 色彩调整原则 145
7.5.1 再现原图调整原则 145
7.5.2 设计效果调整原则 146
7.6 印刷图像色彩调整具体方法 147
第8章 滤镜 149
8.1 概述 149
8.2 滤镜的三个常见操作 149
8.2.1 重复上一次滤镜 149
8.2.2 执行上一次滤镜 149
8.2.3 消退滤镜 150
8.3 艺术效果(Artistic) 150
8.3.1 彩色铅笔(Colored Pencil) 150
8.3.2 木刻(Cutout) 151
8.3.3 干画笔(Dry Brush) 152
8.3.4 胶片颗粒(Film Grain) 153
8.3.5 壁画(Fresco) 153
8.3.6 霓虹灯光(Neon Glow) 153
8.3.7 绘画涂抹(Paint Daubs) 154
8.3.8 调色刀(Palette Knife) 154
8.3.9 塑料包装(Plastic Wrap) 155
8.3.10 海报边缘(Poster Edges) 155
8.3.11 粗糙彩笔(Rough Pastels) 156
8.3.12 涂抹棒(Smudge Stick) 156
8.3.13 海绵(Sponge) 157
8.3.14 底纹效果(Underpainting) 157
8.3.15 水彩(Watercolor) 158
8.4 模糊滤镜(Blur) 158
8.4.1 模糊(Blur) 158
8.4.2 进一步模糊(Blur More) 158
8.4.3 高斯模糊(Gaussian Blur) 158
8.4.4 动感模糊(Motion Blur) 159
8.4.5 径向模糊(Radial Blur) 159
8.4.6 特殊模糊(Smart Blur) 160
8.5 画笔描边滤镜(Brush Strokes) 161
8.5.1 强化边缘(Accented Edges) 161
8.5.2 成角线条(Angked Strokes) 162
8.5.3 阴影线(Crosshatch) 162
8.5.4 深色线条(Dark Strokes) 162
8.5.5 墨水概况(Ink Outlines) 163
8.5.6 喷笔(Spatter) 163
8.5.7 喷色描边(Sprayed Strokes) 164
8.5.8 烟灰墨(Sumie) 164
8.6 扭曲滤镜(Distort) 165
8.6.1 扩散亮光(Diffuse Glow) 165
8.6.2 置换(Displace) 166
8.6.3 玻璃(Glass) 166
8.6.4 海洋波纹(Ocean Ripple) 167
8.6.5 挤压(Pinch) 168
8.6.6 极坐标(Polar Coordinates) 168
8.6.7 波纹(Ripple) 168
8.6.8 切变(Shear) 169
8.6.9 球面化(Spherize) 169
8.6.10 旋转扭曲(Twirl) 170
8.6.11 波浪(Wave) 170
8.6.12 水波(Zigzag) 171
8.7 杂色滤镜(Noise) 171
8.7.1 添加杂色(Add Noise) 171
8.7.2 去斑(Despeckle) 172
8.7.3 蒙尘与划痕(Dust&Scratches) 172
8.7.4 中间值(Median) 172
8.8 像素化(Pixelate) 172
8.8.1 彩色半调(Color Halftone) 172
8.8.2 晶格化(Crystallize) 173
8.8.3 彩块化(Facet) 173
8.8.4 碎片(Fragment) 174
8.8.5 铜板雕刻(Mezzotint) 174
8.8.6 马赛克(Mosauc) 175
8.8.7 点状化(Pointillize) 175
8.9 渲染滤镜(Render) 175
8.9.1 3D变换(3D Transform) 175
8.9.2 云彩(Clouds) 176
8.9.3 分层云彩(Difference Clouds) 177
8.9.4 镜头光晕(Lens Flare) 177
8.9.5 光照(Lighting Effects) 177
8.10 锐化滤镜(Sharpen) 178
8.10.1 USM锐化(Unsharp Mask) 178
8.10.2 进一步锐化(Sharpen More) 178
8.10.3 锐化(Sharpen) 178
8.10.4 锐化边缘(Sharpen Edges) 178
8.11 素描滤镜(Sketch) 178
8.11.1 基底凸现(Bas Relief) 179
8.11.2 粉笔和炭笔(Chalk&Charcoal) 180
8.11.3 炭笔(Charcoal) 180
8.11.4 铬黄(Chrome) 180
8.11.5 彩色粉笔(Conte Crayon) 181
8.11.6 绘画笔(Graphic Pen) 181
8.11.7 半调图案(Halftone Pattern) 182
8.11.8 便条纸(Note Paper) 182
8.11.9 影印(Photocopy) 183
8.11.10 塑料效果(Plaster) 183
8.11.11 网状(Reticulation) 184
8.11.12 图章(Stamp) 184
8.11.13 撕边(Torn Edges) 185
8.11.14 水彩画纸(Water Paper) 185
8.12 风格化(Stylize) 185
8.12.1 扩散(Diffuse) 186
8.12.2 浮雕(Emboss) 186
8.12.3 凸出(Extrude) 187
8.12.4 查找边缘(Find Edges) 187
8.12.5 照亮边缘(Glowing Edges) 188
8.12.6 过度暴光(Solarize) 188
8.12.7 拼贴(Tiles) 188
8.12.8 等高线(Trace Contour) 189
8.12.9 风(Wind) 189
8.13 纹理(Texture) 190
8.13.1 龟裂纹(Craquelure) 190
8.13.2 颗粒(Grain) 190
8.13.3 马赛克拼贴(Mosaic Tiles) 191
8.13.4 拼缀图(Patchwork) 192
8.13.5 染色玻璃(Stained Glass) 192
8.13.6 纹理化(Texturizer) 192
8.14 其它(Other) 193
8.14.1 自定义(Custom) 193
8.14.2 高反差保留(High Pass) 193
8.14.3 最大值(Maximun) 193
8.14.4 最小值(Minimum) 194
8.14.5 位移(Offset) 194
第9章 经典实例 196
9.1 图像制作 196
9.1.1 花纹 196
9.1.2 瓶子 198
9.1.3 流星雨 200
9.1.4 奇怪的网格 202
9.2 纹理制作 205
9.2.1 木纹 205
9.2.2 水纹 207
9.2.3 动感机理 208
9.2.4 桌布 210
9.2.5 油画 211
9.3 文字特效 213
9.3.1 火焰文字 213
9.3.2 金属文字 215
9.3.3 冰雪文字 217
9.3.4 镂空玻璃文字 219
9.3.5 爆炸文字 220
9.3.6 霓虹灯字 222
9.3.7 魔幻文字 224
9.4 实例:海报《The end,the start》 226
附录 230