第一章 发现设计 10
第一节 好奇心 10
第二节 灵感的开拓 13
第三节 寻找“形”与“态” 16
第四节 空间的魅力 18
第二章 作为基础的设计 22
第一节 基础与设计 22
第二节 认识形态 30
第三节 理解空间 46
第四节 设计的初始 57
第三章 形态的认知训练 64
第一节 印制·肌理的形态复制 64
第二节 轨迹·线移动的立体形态 71
第三节 立体·纸的三维形态语言 76
第四节 逻辑·排列组合的可能性 79
第四章 空间的构成训练 92
第一节 开启·二维到二维半 92
第二节 转换·元素的提取与再生 100
第三节 组合·单元造型的群化 106
第四节 构造·空间的限定理解 118
第五章 设计的集合 130
案例一纸板教堂 130
案例二当代苏克棚 132
案例三椅子做成的景观 135
案例四EVERGREEN 136
案例五67号栖息地 138
案例六陶瓷云 141