目录 1
知识引导交互作用的园形程序设计 1
图符命令(ICDNS)在应用程序中使用 9
HuTwINDoms一种用户接口开发的方法 21
用于射线投射显示的CSG模型图象的生成 31
一种垂线缓冲器矢量曲面浓淡模型 43
NEM一种实现演员和物体动画的语言 51
一种三维单元帧缓冲器 62
PIPEMATIC:一种密集管道结构设计的分布式系统 67
触模屏与计算机图形写在科学馆中的应用 79
一种三维图形的交互涂画技术 83
ProLog中的GKS询向功能 95
GKS向布式结构扩展 101
轴面向目标的图形标准发展 109
GKS机器的概念 116