《C#大学教程》PDF下载

  • 购买积分:18 如何计算积分?
  • 作  者:(美)戴特尔(Deitel
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:
  • 页数:616 页
图书介绍:

第1章 NET和C#简介 1

1.1 简介 1

1.2 Internet和WWW的历史 1

目录 1

1.3 W3C 2

1.4 可扩展标记语言 3

1.5 软件发展的关键趋势:对象技术 3

1.6 微软NET简介 4

1.7 C# 6

1.8 NET框架和通用语言运行时 6

1.9 本书一览 7

1.10 小结 13

6.17 方法重载 14

1.11 Internet和万维网资源 14

7.1 简介 15

7.2 数组 15

第7章 数组 15

第2章 VisualStudio.NETIDE简介 16

2.1 简介 16

2.2 VisualStudio.NET集成开发环境概览 16

2.3 菜单条和工具条 19

2.4 VisualStudio.NET窗口 20

2.5 使用帮助 23

2.6 简单的程序:显示文本和图像 24

2.7 小结 31

第3章 C#编程简介 33

3.1 简介 33

3.2 简单的程序:打印一行文本 33

3.3 另一个简单的程序:添加整数 42

3.4 内存概念 45

3.5 算术运算 46

3.6 做出判断:判等和关系运算符 49

3.7 小结 53

4.3 伪代码 54

第4章 控制结构(一) 54

4.1 简介 54

4.2 算法 54

4.4 控制结构 55

4.5 if选择结构 57

4.6 if/else选择结构 58

4.7 While重复结构 61

4.8 设计算法:实例研究1(计数器控制的重复) 62

4.9 使用自顶向下、逐步完善的方法设计算法:实例研究2(哨兵控制的重复) 65

4.10 使用自顶向下、逐步完善的方法设计算法:实例研究3(嵌套控制结构) 70

4.11 赋值运算符 74

4.12 自增和自减运算符 75

4.13 Windows应用编程简介 77

4.14 小结 83

5.1 简介 85

5.2 计数器控制重复的要点 85

第5章 控制结构(二) 85

5.3 for重复结构 87

5.4 使用for结构的例子 90

5.5 switch多选择结构 94

5.6 do/while重复结构 97

5.7 语句break和continue 100

5.8 逻辑和条件运算符 102

5.9 结构化编程小结 107

5.10 小结 110

第6章 方法 112

6.1 简介 112

6.2 C#中的方法 112

6.3 Math类方法 113

6.4 方法 114

6.5 方法定义 115

6.6 变元提升 124

6.7 C#名字空间 125

6.9 传递变元:值传递和引用传递 126

6.8 值类型和引用类型 126

6.10 随机数生成器 130

6.11 案例:机会游戏 135

6.12 变量的持续时间 139

6.13 作用域规则 139

6.14 递归 142

6.15 使用递归的例子:Fibonacci数列 144

6.16 递归与迭代 147

6.18 小结 149

7.3 声明和分配数组 153

7.4 使用数组的示例 153

7.5 将数组传递给方法 161

7.6 按值和按引用传递数组 164

7.7 数组排序 167

7.8 数组查找:线性查找和折半查找 169

7.9 多下标数组 174

7.10 foreach循环结构 180

7.11 小结 180

第8章 基于对象的编程 182

8.1 简介 182

8.2 用类实现Time抽象数据类型 183

8.3 类的范围 189

8.4 控制对成员的访问 189

8.5 初始化类对象:构造函数 190

8.6 使用重载构造函数 192

8.7 属性 194

8.8 复合:将对象引用当做其他类的实例变量 201

8.9 使用this引用 203

8.10 垃圾收集 205

8.11 static类成员 206

8.12 const和readonly成员 210

8.13 索引器 212

8.14 数据抽象和信息隐藏 217

8.15 软件重用性 218

8.16 名字空间和组件 218

8.17 ClassView和ObiectBrowser 223

8.18 小结 224

第9章 面向对象编程:继承 225

9.1 简介 225

9.2 基类和派生类 226

9.4 基类和派生类的关系 228

9.3 protected和internal成员 228

9.5 实例研究:三级继承 244

9.6 派生类的构造函数和析构函数 247

9.7 使用继承的软件工程 252

9.8 小结 252

第10章 异常处理 254

10.1 简介 254

10.2 异常处理概述 254

10.3 例子:除数为0异常 257

10.4 NET异常的层次 261

10.5 finally块 262

10.6 异常的属性 268

10.7 程序员定义的异常类 272

10.8 用运算符checked和unchecked处理溢出 275

10.9 小结 277

第11章 图形用户界面概念 279

11.1 简介 279

11.2 Windows窗体 280

11.3 事件处理模型 282

11.4 控件属性和布局 286

11.5 标签、文本框和按钮 289

11.6 组合框和面板 294

11.7 复选框和单选按钮 297

11.8 图片框 304

11.9 鼠标事件处理 306

11.10 键盘事件处理 308

11.11 可视化继承 311

11.12 小结 314

12.1 简介 315

第12章 多线程 315

12.2 线程状态:线程生命周期 316

12.3 线程优先级和线程调度 317

12.4 小结 321

第13章 字符串和字符 323

13.1 简介 323

13.2 字符和字符串基础知识 323

13.3 字符串构造函数 324

13.4 字符索引器、属性Length和方法CopyTo 325

13.5 字符串比较 327

13.6 字符串的方法GetHashCode 330

13.7 在字符串中定位字符和子串 331

13.8 从字符串中提取子串 333

13.9 连接字符串 334

13.1 0各种字符串方法 335

13.11 类StringBuilder 337

13.12 StringBuilder的索引器、属性Length和Capacity以及方法EnsureCapacity 338

13.13 StringBuilder的方法Append和AppendFormat 340

13.14 StringBuilder的Insert、方法Remove和Replace 342

13.15 方法Char 345

13.16 洗牌和发牌模拟程序 347

13.17 小结 349

第14章 图形 351

14.1 简介 351

14.2 图形环境和图形对象 353

14.3 颜色控件 354

14.4 字体控件 360

14.5 画线、画矩形和画椭圆 362

14.6 装载、显示和放缩图像 364

14.7 小结 366

15.2 数据层次 368

第15章 文件和流 368

15.1 简介 368

15.3 文件和流 370

15.4 创建顺序访问文件 371

15.5 从顺序访问的文件中读取数据 381

15.6 小结 390

第16章 数据库、SQL和ADO.NET 391

16.1 简介 391

16.2 关系数据库模型 391

16.3 关系数据库概述:Books数据库 392

16.4 结构化查询语言 396

16.5 ADO.NET对象模型 404

16.6 使用ADO.NET编程:从数据库中提取信息 404

16.7 小结 412

17.1 简介 414

17.2 简单的HTTP事务 414

第17章 ASP.NET、Web表单和Web控件 414

17.3 体系结构 416

17.4 创建和运行一个简单的Web表单实例 417

17.5 小结 427

17.6 Internet和万维网资源 428

第18章 可扩展标记语言 429

18.1 简介 429

18.2 XML文档 429

18.3 XML名字空间 433

18.4 文档对象模型 435

18.5 小结 438

18.6 Internet和万维网资源 439

第19章 ASP.NET和Web服务 441

19.1 简介 441

19.2 Web服务 442

19.3 简单对象访问协议和Web服务 444

19.4 发布和消费Web服务 445

19.5 小结 458

第20章 联网:基于流的套接字 459

20.1 简介 459

20.2 建立一个简单的服务器(使用流套接字) 459

20.3 建立一个简单的客户端(使用流套接字) 461

20.4 流套接字连接的客户/服务器交互 461

20.5 小结 469

第21章 FCL集合类 470

21.1 简介 470

21.2 集合类 470

21.3 小结 486

22.1 简介 487

22.2 规则和资源 487

第22章 可访问性 487

22.3 Web可访问性动议 488

22.4 为图像提供可选择性 489

22.5 通过集中结构最大化可读性 490

22.6 VisualStudioNET的可访问性 490

22.7 C#的可访问性 495

22.8 XHTML表格的可访问性 499

22.9 XHTML框架的可访问性 503

22.10 XML的可访问性 503

22.11 在VoiceXML中使用声音合成和识别 503

22.12 CallXML 509

22.13 JAWSforWindows 513

22.14 其他可访问性工具 514

22.15 微软Windows2000的可访问性 515

22.16 小结 522

22.17 Internet和万维网资源 523

第23章 移动Internet工具包 526

23.1 简介 526

23.2 移动Internet工具包客户端设备 526

23.3 移动Internet工具包和移动Web表单 527

23.4 小结 538

23.5 Internet和万维网资源 539

附录A 运算符优先级表 540

附录B 记数系统 542

附录C VisualStudio.NET调试器 549

附录D ASCll码字符集 562

附录E 关于Unicode标准 563

附录F HTML4简介(一) 570

附录G HTML4介绍(二) 585

附录H HTML特殊字符 609

附录l HTML颜色 610

附录J VisualStudio.NET下的水晶报表 612