第一部分 人员 15
第1章 领导力&Tim O’Reilly访谈录 15
第2章 丑陋团队的获胜之道&作者:Scott Berkun 15
第3章 构建视频游戏&Mark Healey访谈录 23
第4章 打造完美团队&作者:Bill DiPierre 35
第5章 激发开发人员的因素&Andy Lester访谈录 49
第6章 激励队员&Keoki Andrus访谈录 59
第7章 将音乐带向21世纪&作者:Tom Tarka 73
第8章 内部开源&Auke Jilderda访谈录 99
第二部分 目标 111
第9章 创建团队文化&Grady Booch访谈录 111
第10章 让“我”为失败负责吧&作者:Jennifer Greene 121
第11章 制定计划&Mike Cohn访谈录 129
第12章 公众利益斗士攻占邪恶之城&作者:Cory Doctorow 145
第13章 保卫自由世界&Neil Siegel访谈录 151
第14章 拯救生命&Trevor Field访谈录 159
第三部分 实践 173
第15章 构建协作型和学习型的团队&作者:James Grenning 173
第16章 更好的实践&Steve McConnell访谈录 187
第17章 TRW软件生产率项目回忆录&作者:Barry Boehm和Maria H.Penedo 203
第18章 建造宇宙飞船&Peter Glǚck访谈录 215
第19章 成功的需求&作者:Karl E.Wiegers 229
第20章 在Google的开发工作&Alex Martelli访谈录 245
第21章 团队与工具&作者:Karl Fogel 257
第22章 研究团队&Michael Collins访谈录 277
第23章 HADS团队&作者:Karl Rehmer 283
第四部分 障碍 301
第24章 糟糕的上司&作者:Andrew Stellman 301
第25章 欢迎使用过程&作者:Ned Robinson 319
第26章 跨越障碍&Scott Ambler访谈录 333
第27章 质量与速度&作者:Johanna Rothman 343
第28章 层层障碍铺垫之路&作者:Mark Denovich和Eric Renkey 361
第29章 办公室内外&作者:Patricia Ensworth 389
第30章 汇集团队的声音&作者:Andy Oram 411
第五部分 音乐 423
第31章 制作音乐&Tony Visconti访谈录 427
撰稿人 439