第1章 C++概论 1
1.1 C++特点 1
1.1.1 程序和程序设计语言 1
1.1.2 C++的特点 2
1.2 C++程序的实现 4
1.3 C++程序结构的特点 6
1.3.1 一个简单的C++程序 6
1.3.2 C++程序结构及书写格式 7
1.4 Visual C++ 6.0主窗口 9
1.5 C++上机过程 10
习题1 13
第2章 数据类型、运算符和表达式 15
2.1 基本数据类型 15
2.1.1 整型 15
2.1.2 字符型 16
2.1.3 浮点型 16
2.1.4 布尔型 17
2.1.5 空型 17
2.2 常量和变量 17
2.2.1 常量 17
2.2.2 变量 19
2.3 输入输出 24
2.4 运算符和表达式 28
2.4.1 算术运算符和算术表达式 29
2.4.2 关系运算符与关系表达式 30
2.4.3 逻辑运算符和逻辑表达式 31
2.4.4 位运算符和位运算表达式 32
2.4.5 赋值运算符和赋值表达式 34
2.4.6 逗号运算符和逗号表达式 35
2.4.7 sizeof运算符 36
2.5 数据类型的转换 37
2.5.1 自动数据类型转换 37
2.5.2 强制数据类型转换 37
2.6 构造数据类型 38
2.6.1 结构体 38
2.6.2 共用体 44
2.6.3 枚举 47
2.6.4 自定义数据类型 49
习题2 50
第3章 控制结构 52
3.1 顺序结构 52
3.2 选择结构 53
3.2.1 if语句 54
3.2.2 switch语句 59
3.3 循环结构 61
3.3.1 while语句 62
3.3.2 do…while语句 64
3.3.3 for语句 65
3.3.4 goto语句 69
3.3.5 break和continue 69
3.4 程序设计举例 72
习题3 75
第4章 数组 77
4.1 一维数组 77
4.1.1 一维数组的定义 77
4.1.2 一维数组元素的引用 78
4.1.3 一维数组的初始化 78
4.1.4 一维数组的输入输出 79
4.2 二维数组 79
4.2.1 二维数组的定义 79
4.2.2 二维数组元素的引用 80
4.2.3 二维数组的初始化 81
4.2.4 二维数组的输入输出 81
4.3 字符数组和字符串 82
4.3.1 字符数组的定义 82
4.3.2 字符数组的初始化 82
4.3.3 字符数组的输入输出 84
4.3.4 常用的字符串处理函数 86
4.4 应用举例 88
习题4 93
第5章 函数 97
5.1 标准函数 97
5.2 函数的定义 97
5.3 函数的调用 98
5.4 函数的原型 100
5.5 函数参数 101
5.5.1 参数的传递方式 101
5.5.2 默认参数 102
5.6 递归函数 103
5.6.1 递归函数的定义 103
5.6.2 递归调用的执行过程 104
5.7 变量的作用域和存储类 106
5.7.1 变量的作用域 106
5.7.2 变量的存储类型 108
5.8 编译预处理 113
5.8.1 宏定义 114
5.8.2 文件包含 114
5.8.3 条件编译 115
5.9 应用举例 115
习题5 118
第6章 指针 121
6.1 指针的概念 121
6.1.1 地址与指针 121
6.1.2 指针定义 122
6.2 对指针变量的操作 123
6.2.1 指针的运算 123
6.2.2 new和delete 126
6.3 指针与数组 127
6.3.1 用指针访问一维数组 127
6.3.2 用指针访问二维数组 129
6.3.3 用指针访问字符串 130
6.3.4 指针数组 132
6.4 指针与函数 134
6.4.1 指针作为函数的参数 134
6.4.2 数组名作参数 138
6.4.3 指针函数 139
6.5 引用 140
6.6 应用举例 142
习题6 144
第7章 类与对象 150
7.1 面向对象程序设计概念 150
7.2 类 152
7.2.1 类的声明 152
7.2.2 类成员的定义 154
7.3 对象 155
7.3.1 对象的定义 155
7.3.2 对象成员的引用 157
7.4 构造函数和析构函数 158
7.4.1 构造函数 159
7.4.2 析构函数 161
7.5 内联函数 162
7.6 静态成员 163
7.6.1 静态数据成员 163
7.6.2 静态成员函数 165
7.7 对象数组和对象指针 167
7.7.1 对象数组 167
7.7.2 对象指针 169
7.7.3 this指针 170
7.8 友元 171
7.8.1 友元函数 172
7.8.2 友元成员函数 173
7.8.3 友元类 174
习题7 175
第8章 继承与多态性 180
8.1 继承 180
8.1.1 单继承 180
8.1.2 多继承 183
8.2 派生类的构造函数和析构函数 187
8.3 重载 192
8.3.1 函数重载 192
8.3.2 运算符重载 195
8.4 多态性 200
8.4.1 虚函数 200
8.4.2 纯虚函数和抽象类 204
习题8 208
第9章 对话框 209
9.1 MFC应用程序 209
9.1.1 MFC编程 209
9.1.2 MFC应用程序框架类型 211
9.2 创建和使用对话框 215
9.2.1 创建对话框 215
9.2.2 控件的添加和布局 217
9.2.3 创建对话框类 219
9.2.4 调用对话框 220
9.3 通用对话框和消息对话框 223
9.3.1 通用对话框 223
9.3.2 消息对话框 226
习题9 228
第10章 常用控件 229
10.1 控件的使用 229
10.1.1 控件的创建 230
10.1.2 控件的消息和消息映射 231
10.1.3 控件的数据交换和数据校验 232
10.2 静态控件和编辑框 233
10.2.1 静态控件 233
10.2.2 编辑框 233
10.2.3 应用举例 235
10.3 按钮控件 237
10.3.1 按钮的创建和消息 237
10.3.2 按钮的操作 238
10.3.3 应用举例 238
10.4 列表框 240
10.4.1 列表框的创建 240
10.4.2 列表框的通知消息 241
10.4.3 列表框的操作 241
10.4.4 应用举例 243
10.5 组合框 245
10.5.1 组合框的类型 245
10.5.2 组合框的数据输入 246
10.5.3 组合框的操作 246
10.5.4 组合框的消息 248
10.5.5 应用举例 248
10.6 滚动条 250
10.6.1 滚动条的结构 250
10.6.2 滚动条的消息和基本操作 251
10.6.3 应用举例 252
10.7 微调按钮 254
10.7.1 微调按钮的创建 254
10.7.2 微调按钮的操作 255
10.7.3 应用举例 256
10.8 进展条 258
10.8.1 进度条的操作 258
10.8.2 应用举例 259
10.9 列表视图 260
10.9.1 列表视图的建立 261
10.9.2 列表视图的操作 262
10.9.3 列表视图的数据结构 263
10.9.4 应用举例 264
习题10 269