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第一章 研究电脑游戏 1
第二章 定义游戏类型 19
第三章 游戏与叙事 41
第四章 游戏与快感 61
第五章 空间、导航与情绪反应 80
第六章 角色扮演 97
第七章 文本再创作:网络上的粉丝文化 117
第八章 动机与网络游戏 136
第九章 社交性的游戏与学习 155
第十章 游戏内外的能动性 171
第十一章 电影、改编与电脑游戏 190
第十二章 游戏与性别 209
第十三章 游戏分析的实践 230
引用游戏 245
参考文献 247