第一部分C++ Builder 3概览 1
第一章C++ Builder 3的出现 1
1.1软件开发工具的发展 1
1.2 C++的特色 4
1.3应用程序类库 6
1.4 C++ Builder3的功能和特性 9
1.5数据库应用程序开发 11
1.6开发组件 12
1.7 Internet应用程序开发及其他 12
第二章C++ Builder 3的集成开发环境(IDE) 13
2.1 C++ Builder 3产品 13
2.2 C++ Builder 3的安装 14
2.4 IDE基本结构 20
2.3 IDE概貌 20
2.5菜单体系 23
2.6编辑器的使用 37
2.7帮助系统 38
2.8 IDE的定制 39
第三章C++ Builder 3的程序组成 40
3.1文件类型 40
3.2变量、函数、对象和组件 44
3.3窗体设计和代码编写、GUI设计风格 44
3.4让程序运行起来 45
第二部分 C++ Builder 3的语言 49
第四章C++基本程序设计 49
4.1最基本的问题 49
4.2常量和变量 50
4.3运算符(Operators)和表达式(Expressions) 56
4.4类型转换 62
4.5流程控制 63
4.6预处理(Directive)指令 66
第五章 函数及复杂数据类型 73
5.1函数(Function) 73
5.2复杂数据类型 81
5.3文件(Files) 86
5.4异常处理 87
第六章 类和面向对象的程序设计 90
6.1关于软件工程 90
6.2类的引入 93
6.3多态和重载 102
6.4继承和派生 106
6.5多态和虚拟 110
6.6新的关键字 112
第三部分 用C++ Builder 3开发应用程序 113
第七章 创建应用程序 113
7.1对象仓库(Object Repository) 113
7.2向导(Wizards) 117
7.3应用程序开发的一般模式 121
7.4设计时的技巧 127
7.5窗体对象 132
第八章 可视组件库(VCL) 140
8.1关于组件 140
8.2组件说明 142
8.3补充说明 150
9.1文字的输入输出 156
第九章 输入、输出和打印 156
9.2信息对话框 162
9.3 OpenDialog和SaveDialog组件(Dialogs) 168
9.4打印 173
第十章 按钮、成组组件与选择表 183
10.1按钮 183
10.2单选钮和复选框 192
10.3成组组件 193
10.4 Bevel组件和Splitter组件 201
10.5菜单设计器 203
10.6菜单组件 206
10.7列表框和组合框 209
11.1执行阶段的绘图、Canvas对象 213
第十一章 图形、图像和多媒体 213
11.2其他绘图组件 220
11.3图像文件处理 221
11.4无声视频播放(动画) 229
11.5媒体播放 231
第十二章 其他重要组件 236
12.1系统对象 236
12.2通用对话框 240
12.3多页组件 246
12.4杂项 248
第十三章 工程管理与程序调试 258
13.1工程组织的基本问题 258
13.2工程管理器(Project Manager) 259
13.3关于调试 262
13.4调试选项设置 263
13.5调试器使用 265
13.6 WinSight32 269
第四部分 数据库及其他 271
第十四章 数据库应用程序开发 271
14.1 C++ Builder的数据库体系 272
14.2用Database Desktop创建数据库表 276
14.3使用Form Wizard 282
14.4数据库访问机制 286
14.5数据控件(Data Controls) 296
14.6数据查询 302
14.7计算出(Calculated)的字段 306
14.8使用多个数据库表 307
15.1 Quick Report 314
第十五章 报表和图表 314
15.2 TeeChart图表 324
15.3 Decision Cube简介 329
第十六章 组件和Internet 332
16.1 DLL简介 332
16.2组件开发 334
16.3 ActiveX组件 345
16.4 Internet应用程序 354
第十七章 应用程序发行 364
17.1帮助系统 364
17.2使用注册表 366
17.3再谈包 367
17.4创建安装程序 368
参考文献 374