《作战模拟系统概论=Introduction to Combat Simulation System》PDF下载

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  • 作  者:张宏军
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2012
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  • 页数:0 页
图书介绍:

第1章 绪论 1

1.1模拟和作战模拟 1

1.1.1模拟 1

1.1.2作战模拟 3

1.2作战模拟系统 7

1.2.1作战模拟系统的定义与分类 7

1.2.2作战模拟系统的组成及功能 9

1.2.3作战模拟系统的主要研究内容 10

1.3作战模拟系统的应用 13

1.3.1应用领域 13

1.3.2典型的应用模式 16

1.4小结 21

思考题 22

第2章 作战模拟系统体系结构 23

2.1基本概念 23

2.1.1模块 23

2.1.2组件 23

2.1.3控件 24

2.1.4模式 24

2.1.5体系结构 25

2.1.6体系结构模式和体系结构风格 26

2.1.7体系结构框架 26

2.2体系结构的设计 27

2.2.1软件生命周期中的体系结构 27

2.2.2体系结构描述语言 29

2.2.3体系结构模型 30

2.2.4体系结构的设计方法 32

2.3体系结构模式及重用 33

2.3.1管道和过滤器 33

2.3.2数据抽象和面向对象组织 34

2.3.3基于事件的隐式调用 34

2.3.4分层系统 35

2.3.5客户/服务器模式 36

2.3.6公共对象请求代理体系结构 37

2.3.7模型—视图—控制器模式 38

2.4作战模拟系统体系结构 39

2.4.1分布交互式仿真的演进过程 40

2.4.2分布式交互仿真 42

2.4.3聚合层仿真协议 46

2.4.4高层体系结构 48

2.4.5可扩展建模与仿真框架 53

2.4.6基于网格服务的分布式仿真 53

2.4.7可组合的分布式交互式仿真 54

2.4.8基于SOA的建模仿真体系框架 56

2.5小结 60

思考题 60

第3章 模型建模与模型库系统 62

3.1模型概述 62

3.1.1模型定义 62

3.1.2模型分类 62

3.1.3建模过程 64

3.1.4建模方法 69

3.2军事概念建模 71

3.2.1军事概念模型建模方法 71

3.2.2CMMS建模方法 72

3.2.3军事概念模型建模工具 75

3.3数学建模与仿真 79

3.3.1连续系统模拟 79

3.3.2离散事件系统模拟 81

3.3.3复杂系统模拟 90

3.3.4仿真工具Matlab 91

3.4计算机仿真模型 92

3.4.1计算机仿真模型的实现技术 92

3.4.2基于概念模型的计算机仿真模型生成 94

3.5模型库系统 95

3.5.1概念模型的管理内容 95

3.5.2计算机仿真模型的管理内容 96

3.5.3模型的管理和使用 97

3.6模型系统 100

3.6.1模型系统中模型分类 100

3.6.2模型系统的运行机制 101

3.6.3模型的聚合与解聚 106

3.7小结 107

思考题 108

第4章 数据与数据库系统 109

4.1作战模拟数据 109

4.1.1作战模拟数据 109

4.1.2作战模拟数据建设的现状与发展 115

4.2作战模拟数据库系统 117

4.2.1概述 117

4.2.2数据库系统设计 118

4.2.3数据库技术的最新发展 121

4.3作战模拟数据库系统支持技术 128

4.3.1数据采集技术 128

4.3.2数据集成技术 131

4.3.3数据应用技术 132

4.3.4分布式数据库安全管理技术 142

4.4小结 145

思考题 145

第5章 战场环境仿真系统 146

5.1战场环境概论 146

5.1.1战场环境 146

5.1.2战场环境仿真 148

5.1.3战场环境仿真系统 151

5.2战场环境仿真内容 155

5.2.1战场地理环境仿真内容 155

5.2.2战场气象环境仿真内容 160

5.2.3战场电磁环境仿真内容 162

5.2.4战场核化环境仿真内容 166

5.2.5战场网络环境仿真内容 167

5.3战场环境数据描述 170

5.3.1战场环境数据库 170

5.3.2战场地理环境数据描述 176

5.3.3战场气象环境数据描述 182

5.3.4战场电磁环境数据描述 182

5.3.5战场核化环境数据描述 185

5.3.6战场网络环境数据描述 185

5.3.7战场环境数据库发展趋势 186

5.4战场环境仿真系统 187

5.4.1基于HLA的战场环境仿真系统 187

5.4.2战场环境仿真的功能 191

5.4.3虚拟战场环境 196

5.5小结 201

思考题 201

第6章 人机交互系统 202

6.1人机交互技术 202

6.1.1人机交互概述 202

6.1.2人机交互新兴技术 206

6.2了解作战模拟系统中的用户 208

6.2.1用户分析 208

6.2.2用户类型 208

6.3作战模拟系统的用户界面设计 210

6.3.1用户界面的概念 210

6.3.2用户界面设计规则 210

6.4作战模拟中人机交互设计案例 212

6.4.1案例一 某导弹模拟训练仓 212

6.4.2案例二 训练演习导演控制系统 214

6.5小结 217

思考题 218

第7章 运行支持系统 219

7.1基本概念 219

7.1.1几个关键概念 219

7.1.2RTI体系结构 219

7.1.3RTI软件及其主要部件 221

7.1.4RTI中的数据描述方法 222

7.1.5HLA与CORBA的对比 224

7.2接口服务 225

7.2.1联邦管理 225

7.2.2时间管理 226

7.2.3声明管理 230

7.2.4对象管理 231

7.2.5所有权管理 232

7.2.6数据分发管理 233

7.3复杂网络环境下的RTI实现 235

7.3.1引言 235

7.3.2基于分布式对象的RTI系统框架设计 235

7.3.3RTI的扩展性研究 238

7.4系统设计流程 240

7.4.1FEDEP模型概述 240

7.4.2定义联邦目标 241

7.4.3开发联邦概念模型 242

7.4.4设计联邦 243

7.4.5开发联邦 243

7.4.6集成和测试联邦 245

7.4.7运行联邦并准备结果 246

7.5小结 247

思考题 247

第8章 作战模拟系统开发的方法和技术 248

8.1概述 248

8.2作战模拟系统开发方法、工具和过程 250

8.2.1软件开发方法 250

8.2.2软件开发工具 252

8.2.3软件开发过程 258

8.3作战模拟系统需求工程技术 259

8.3.1相关概念 259

8.3.2作战模拟系统需求的分类与内容 260

8.3.3作战模拟系统需求的开发与管理 262

8.3.4作战模拟系统需求分析与建模方法 264

8.4作战模拟系统分析设计技术 266

8.4.1军事总体分析与设计 267

8.4.2技术方案的分析与设计 271

8.5作战模拟系统编程实现技术 275

8.5.1面向对象编程实现工作流程 275

8.5.2可重用组件技术 276

8.5.3中间件技术 277

8.5.4分布式计算技术 279

8.6作战模拟系统VV&A及可信度评估技术 284

8.6.1基本概念 284

8.6.2VV&A及可信度评估的目标和策略 285

8.6.3VV&A的过程模型 286

8.6.4校核和验证技术 286

8.6.5软件系统验证与测试 289

8.7小结 291

思考题 291

参考文献 292