概述 1
关于本书 2
给达人迷们的假设 3
本书中的图标 3
更多内容 4
下一步 4
第1周 做一个树莓派 5
第1章 给你的树莓派找零件 7
了解树莓派 7
无法通过树莓派做的事情 8
你能通过树莓派完成,却不能通过更大的计算机完成的事情 9
发现不同类型的树莓派 9
了解树莓派的附加设备 11
收集树莓派的零件 11
决定你是否需要一个集线器 12
选择鼠标和键盘 13
选择显示器或电视 14
区分电缆和连接器 15
选择存储卡 15
找到存储卡 16
找到电源 16
其他电缆 17
添加可选的附加组件 17
选择一个盒子 17
添加Wi-Fi(或者不添加) 18
添加摄像头 19
添加扬声器和耳机 19
懒人收集组件方法 19
检查看看你都有什么了 20
第2章 在树莓派里创建思维 21
了解操作系统 21
在树莓派里接触Linux系统 22
接触Raspbian 23
接触NOOBS 24
通过懒惰的方式得到NOOBS 25
通过困难的方法得到NOOBS 25
寻找一个PC或者Mac 25
选择一个存储卡 26
选择一个读卡器 26
使用读卡器 27
将NOOBS安装到存储卡上 27
下载SD格式化程序到Mac中 28
在Mac中对存储卡格式化 28
将NOOBS下载到Mac中 30
提取NOOBS到Mac 31
在Mac中复制NOOBS 32
将SD格式化程序下载到PC中 32
在PC上格式化存储卡 33
下载NOOBS到计算机上 35
第3章 树莓派的连接 37
寻找一个空间 37
找到电源 38
插入存储卡 38
将存储卡插入Model A或B中 39
把卡插入Model A+、B+或Pi 2 39
与显示器或者电视连接 40
使用HDMI到HDMI连接线 40
使用HDMI到DVI适配器口的连接线 41
打开显示器电源 41
连接USB集线器 42
连接键盘和鼠标 43
连接到互联网 43
接通电源 44
第4章 连接电源并开始使用 46
启动树莓派 46
引导Raspbian 48
配置你的树莓派 49
使用安装选项 50
设置区域 51
理解时区 52
设置时区 53
了解键盘布局 54
设置键盘布局 55
设置高级选项 57
设置超频 57
设置高级选项 58
完成设置 59
关闭或重启树莓派 60
第5章 使用桌面 61
开始使用桌面 61
使用旧版本的桌面 62
熟悉桌面 63
找到任务栏和桌面区域 63
通过窗口进行操作 64
使用任务栏 65
使用快速启动图标 65
开启Epiphany 65
在File Manager(文件管理器)中寻找文件 67
接触god-mode模式 70
使用活动监视器 70
使用桌面菜单 71
编辑文件 71
第2周 简单的程序项目 75
第6章 从Scratch开始 77
了解Scratch 77
连接模块和编写脚本 78
发现并开始使用Scratch 79
浏览Scratch 80
了解舞台 80
使用go to(移动到)语句移动精灵 81
将精灵放在中心位置 82
滑动精灵 83
移动和转动精灵 83
理解转动和旋转 83
编写简单的脚本 84
分解脚本 85
右键单击模块 85
为精灵编写重置脚本 85
控制脚本 86
使用控制模块 86
停止脚本 88
创建简单的反弹脚本 88
引入变量 89
使用变量 90
创建变量 90
理解所有精灵和此精灵唯一的区别 91
将变量插入模块 92
设置和改变变量的值 93
理解模块中的变量 94
显示和隐藏变量 95
第7章 接触Sonic Pi 96
从Sonic Pi开始 97
在树莓派上创建声音 97
用Sonic Pi奏曲 99
和时间玩耍 100
实时编码 101
进行指导性学习 101
看看代码窗口 101
看看日志窗口 102
理解帮助窗口 102
理解工具 104
理解代码完成 104
理解音乐和声音 105
使用音符值 105
使用音符名 106
使用合成器 106
使用合成器参数 107
理解默认参数 107
创作更复杂的音乐 108
第3周 了解更多的程序 109
第8章 开始使用Python 111
接触Python 111
在树莓派上找到Python 112
创建Python 114
释放Python的数学能力 115
代码有错 116
保存信息 117
创建变量 117
使用变量 118
创建配方 119
使用shell和编辑器 119
打开编辑器窗口 120
添加代码 121
运行代码 122
检查代码 123
第9章 用Python创作猜谜游戏 124
思考代码 124
找出你需要学什么 125
制作待办清单 125
问玩家一个问题 127
使用row_input 128
尝试你的新技巧 128
检查答案 130
检查“是”或“否” 130
检查所有事情 131
到处看看 131
反向检查 132
添加冒号和缩进 132
重复问题 134
数到10 134
在python里使用范围 134
提前结束计数 135
找出变量类型 136
转换类型 137
输出文本和数字 137
将猜谜游戏组合起来 138
重复代码并简化 139
关于函数的知识 139
创建和使用函数 140
决定把什么放入函数 140
编写猜谜函数 141
添加巧妙和神奇的技巧 142
第10章 钻研Linux命令 144
理解命令行 144
使用命令 145
从命令开始 146
理解神奇的单词命令 147
使用开关 147
寻找并学习命令 148
使用cd和ls命令 149
进一步学习cd命令 151
接触重要的Linux目录 151
通过sudo成为一个超级用户 152
使用命令快捷键 153
退回到之前的命令 153
查找早期的命令 154
使用history命令 154
第11章 Linux的管理与自定义 155
接触文件权限 155
理解读、写和执行 156
检查权限 157
理解权限 158
理解用户和组 159
了解组的含义 159
检查用户和组 159
了解everyone权限 160
权限操作 161
使用chmod命令 161
选取谁 161
选择一种方法 162
选取功能 162
整合在一起 163
使用数字 164
使用-R开关 165
用户和组成员一起工作 165
组的使用 166
添加用户到组 166
创建和操作文件 167
创建一个文件 167
以root用户身份创建一个文件 168
复制文件和目录 168
重命名文件名和目录名 169
删除文件和目录 169
使用通配符 169
安装软件 170
更新和升级 170
卸载软件 171
第4周 有趣的树莓派软件项目 173
第12章 把你的图形扔进Turtles中 175
来认识一下Python Turtle 175
Turtle命令入门 176
预备工作 177
绘制一条线 177
转向 178
理解左和右的概念 179
绘制另外一条线 179
绘制与移动 180
绘制正方形 180
计算出turtle的位置 181
在窗口中的移动 183
转换到一个朝向 183
绘制一个圆圈 184
控制绘笔 184
改变turtle的移动速度 184
理解颜色 185
理解颜色的格式 186
设置绘笔颜色 186
重置绘笔颜色以及其他所有的属性 187
使用函数进行绘制 187
编写一个绘制方法 188
使用常量与变量 189
重复方法 189
通过重复调用绘制一些好看的图形 190
使用智能重复 191
初识递归 191
使用递归 191
第13章 整合《我的世界》与Python 193
《我的世界》(Minecraft)入门 193
探索这个世界 194
改变视角 195
修改现有的世界 196
理解API 196
理解Minecraft API 197
详细了解Minecraft API 197
使用Minecraft API 198
使用API调用 199
在Minecraft中进行瞬移 200
移除模块 201
搭建房屋 202
尝试一些其他的项目 204
第14章 搭建一个傻瓜网站 205
认识网络服务器 205
理解傻瓜网站 206
选择一个网络服务器 207
安装nginx 207
启动nginx 208
检查nginx 208
编写简单的网页 209
使用index.html 210
理解标签 211
理解html、head与body标签 212
搞定文件权限 212
修改欢迎标语 213
了解更多网页设计知识 214
分割内容与样式 214
CSS入门 215
创建一个CSS文件 215
添加样式 216
认识样式 216
将风格从HTML中移除 217
在网页中加载一个CSS文件 217
查看网页 217
较为深入地学习CSS与HTML 218
运用一些非常实用的标签 218
使用<div>与外部class选择器 219
第15章 编写一个智能网站 221
理解智能网站 221
认识PHP 222
安装PHP 223
设置index.php 223
告诉nginx去使用PHP 225
重启 225
PHP入门 226
测试PHP 227
玩一玩PHP 228
声明并打印变量 229
显示日期与时间 230
认识PHP的智能 231
记录日期与时间 231
创建一个文件 232
告诉PHP写入文件是哪个 232
让PHP写出日期与时间 232
分行 233
将PHP与Linux连接 234
处理权限问题 235
在PHP中使用Python 236
整合 237
JavaScript简介 238
第5周 使用网络摄像头 239
第16章 使用网络摄像头拍照 241
了解网络摄像头 241
理解拍照摄像头 242
选择一台网络摄像头 242
使用RPI摄像头 243
认识Pygame 243
将Pygame加入到一个Python项目中 245
开启摄像头 245
设置宽度与高度 246
设置用于拍照的网络摄像头 246
拍摄并且保存一张照片 247
运行并且检查代码 248
查看照片 249
处理问题 250
升级你的脚本 250
第17章 制作一个简易的网络摄像头 252
设置一张网页 252
认识nano 253
编写一个PHP脚本 254
复制并且保存文件 255
检查网页 255
调试一张网页 256
先想想权限的问题 256
查找网络用户 257
获得视频设备的权限 257
搞定网络目录权限 259
进行更多高级调试 259
通过打印消息测试代码 260
假扮用户 260
从命令行运行PHP 261
放弃 261