《信息处理》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:(日)正田英介主编;(日)常深信彦编著;冯杰译
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7030092511
  • 页数:177 页
图书介绍:与日本OHM社合作出版:本书从硬件软件两方面介绍了以计算机为中心的信息处理技术,全书共九章,内容涉及计算机原理、程序设计语言、操作系统、数据库到网络、多媒体信息技术等各个方面。

第1章 计算机概论 2

1.1 计算机与人的思考或判断过程有什么不同 2

1.2 关于COMET的硬件知识 4

1.3 关于COMET的软件知识 7

1.3.1 模拟指令 8

1.3.2 宏指令 8

1.3.3 机器语言指令 8

1.4 关于计算机辅助设备的种类和特点 15

1.4.1 输入设备 15

1.4.2 输出设备 16

1.4.3 存储设备 16

练习题 18

第2章 操作系统 19

2.1 操作系统概要 19

2.2 关于进程的知识 20

2.2.1 进程的状态 21

2.2.2 进程的竞争 21

2.2.3 进程的互斥 22

2.2.4 进程调度 23

2.3 关于存储器管理的知识 24

2.3.1 交换(swapping) 24

2.3.2 虚拟存储器 25

2.4 文件系统的结构和组成 27

2.5 输入输出的方法 29

练习题 30

第3章 程序设计--C语言概论 31

3.1 编制简单的程序 31

3.2 编制算术运算的程序 32

3.2.1 变量和数据类型 33

3.2.2 常数的表示方法 34

3.2.3 算术表达式和赋值 34

3.2.4 数学函数 35

3.2.5 数据的输入输出 35

3.3 关于控制结构 37

3.3.1 求最大值 38

3.3.2 选择 39

3.3.3 关系运算和逻辑运算 39

3.3.4 求最大公约数 40

3.3.5 先判断后执行的循环 40

3.3.6 求素数 41

3.3.7 自动增减数循环 42

3.4 关于函数与结构化程序设计 43

3.4.1 带返回值的函数例子 43

3.4.2 函数的定义和调用 44

3.4.3 参数值的传递 45

3.5 关于变量的作用域和存储类型 47

3.5.1 变量的作用域 47

3.5.2 存储类型 48

3.6 如何处理字符串 49

3.6.1 字符型的指针变量和字符串 49

3.6.2 字符型数组和字符串 49

3.7 关于程序的开发环境 50

3.7.1 正文编辑程序 50

3.7.2 编译程序 51

3.7.3 自动编译 52

3.7.4 调试程序 53

练习题 56

第4章 计算机的应用 57

4.1 数值计算 57

4.1.1 非线性方程和牛顿法 58

4.1.2 一次方程组和试探法 59

4.1.3 辛普森(Simpson)公式和数值积分 60

4.1.4 平均值和标准误差 62

4.1.5 最小二乘法在曲线拟合中的应用 63

4.2 典型的运筹方法介绍 64

4.2.1 使用PERT来研究作业日程 65

4.2.2 线性规划(LP)和生产计划 70

4.3 活用表处理软件 73

4.3.1 制表和作图 74

4.3.2 解代数方程式 76

4.3.3 数值积分 77

4.3.4 圆的交点 78

练习题 80

第5章 网络 81

5.1 网络产生的背景 81

5.2 网络的层次结构 82

5.2.1 通信程序的标准化 82

5.2.2 OSI基本参考模型 83

5.2.3 连接不同的通信程序的装置 85

5.3 各分层的网络技术 87

5.3.1 第1层(物理层) 87

5.3.2 第2层(数据链路层) 90

5.3.3 第3层(网络层) 91

5.3.4 第4层(传送层) 96

5.3.5 第5层~第7层(会晤层、表达层和应用层) 97

5.4 各种各样的网络面面观 97

5.4.1 WAN 97

5.4.2 Internet 97

5.4.3 Internet 98

5.4.4 Extranet 98

5.4.5 下一代Internet 98

练习题 99

第6章 数据库管理 101

6.1 数据库概论 101

6.1.1 什么是数据库 101

6.1.2 数据库概念的产生 102

6.1.3 结构型数据库 103

6.1.4 关系数据库的出现 104

6.1.5 数据库发展的新方向 105

6.2 数据库的结构和操作 105

6.2.1 数据库语言 105

6.2.2 表及其组成 106

6.2.3 数据操作和数据库定义 107

6.2.4 对一个表的操作 107

6.2.5 对二个表的操作 108

6.3 DBMS的基本控制功能 110

6.3.1 索引功能 110

6.3.2 故障恢复功能 112

6.3.3 互斥控制功能 116

6.4 如何进行性能设计和系统应用 119

6.4.1 性能的主要因素 119

6.4.2 实时处理和批处理 121

6.4.3 故障处理 122

6.5 应用系统中数据库的活用方法 122

6.5.1 分布式数据库和复制 122

6.5.2 开放环境下的标准接口 124

6.5.3 数据仓库 124

练习题 127

第7章 联机实时系统 129

7.1 什么是联机实时系统 129

7.2 硬件和软件的组成 131

7.2.1 硬件的组成 131

7.2.2 软件的组成 133

7.3 与性能相关的因素 134

7.3.1 多重处理 134

7.3.2 吞吐量和响应性能 135

7.3.3 利用率 136

7.4 与可靠性相关的因素 137

7.4.1 出现异常的主要原因 137

7.4.2 故障的处理策略 138

7.5 关于运用时所需要的功能 141

7.6 关于开发的注意事项 143

练习题 144

第8章 多媒体的信息环境 145

8.1 构成多媒体的主要技术 145

8.1.1 CG技术 145

8.1.2 图像压缩/传送技术 149

8.1.3 语音识别/合成技术 151

8.1.4 图像处理/识别技术 153

8.1.5 授权系统 154

8.1.6 录像机的编辑技术 155

8.2 多媒体技术的应用 155

8.2.1 医疗/福利中的应用 155

8.2.2 教育中的应用 156

8.2.3 教育、娱乐中的应用 157

8.2.4 流通中的应用 158

8.2.5 通信中的应用 158

8.2.6 汽车和交通系统中的应用 158

8.2.7 模拟中的应用 159

8.3 社会中存在的多媒体信息问题 160

8.3.1 制作方面的问题 160

8.3.2 使用方面的问题 160

练习题 161

第9章 未来的计算机 163

9.1 计算机是如何发展起来的 163

9.2 人与计算机的未来 164

9.3 社会与计算机的未来 165

9.4 自然与计算机的未来 167

练习题解答 169

参考文献 177