第1篇 基本动画篇 4
第1章 FLASH5的特色与环境 4
1-1 Flash5的使用环境 4
1-2 操作基础与各项工具 5
1-3 标准工具 9
1-4 绘图工具 9
1-5 文字工具(TEXT) 14
1-6 使用颜色 20
1-7 如何使用物体 23
1-8 图层(LAYER)与时间轴 28
第2章 物体数据库 33
2-1 图像物体(GRAPHIC) 33
2-2 影片片段(MOVIE CLIP) 34
2-3 按钮物体(BUTTON) 36
2-4 声音 39
第3章 动画技巧 51
3-1 分帧动画(FRAME BY FRAME) 51
3-2 移动动画(MOTION TWEENED) 53
3-3 形状渐变动画(SHAPE TWEENED) 58
3-4 固定路径移动动画(MOTION GUIDE) 62
3-5 遮罩动画(MASK) 66
第4章 互动式的电影与脚本 77
4-1 关于脚本(Action Script) 77
4-2 点语法 78
4-3 数据类型 82
4-4 变量 84
4-5 函数(Function) 85
4-6 流程控制 87
4-7 运算符OPERATORS 91
4-8 使用动作面板(Actions Panel) 94
4-9 属性的范例练习 96
4-10 指定(command) 100
4-11 已经定义好的物体 106
4-12 使用除错器(debugger) 112
第2篇 网页实作篇 121
第5章 发布(Publish)、导出与导入(import) 121
5-1 PUBLISH(发布) 121
5-2 导入(Import) 124
5-3 Flash5与FrontPage搭配 128
5-4 Flash5与Dreamweaver搭配 131
5-5 Flash5与Director 8的搭配 134
第6章 下拉式菜单 140
6-1 制作下拉式菜单影片片段 140
6-2 绝对路径与相对路径 153
第7章 滚动条的应用 161
7-1 函数function 161
7-2 导入变量loadVariablesNum 162
7-3 滚动条的设计 165
第8章 拖放窗口 182
8-1 _visible 182
8-2 startDrag 183
8-3 swapdepths 185
9-1 实作-1 190
第9章 导入其他电影文件 190
9-2 实作-2 197
第10章 FLASH5和ASP的结合 209
10-1 计数器 209
10-2 聊天室 212
第11章 链接网页 236
11-1 _BLANK 236
11-2 _SELF 237
11-3 _PARENT 238
11-4 _TOP 240
11-5 如何写GETURL的脚本(ACTION SCRIPT) 242
第12章 整合实作 252
12-1 PRELOADING场景 252
12-2 Loading场景 255
12-3 主要场景scene 260
第3篇 游戏制作篇 270
第13章 点唱机 270
13-1 设置舞台尺寸与内容 270
13-2 开始设计 272
13-3 制作外部的音乐 278
13-4 制作隐藏按钮 280
13-5 制作rain这个movie clip 282
13-6 点唱机的影片脚本 286
第14章 马表 295
14-1 开始设置舞台尺寸与内容 295
14-2 开始设计 296
15-1 开始设置舞台尺寸与内容 303
第15章 掷骰子 303
15-2 开始设计 304
15-3 按钮的物体动作(Object Actions)设计 311
第16章 记忆成对 317
16-1 开始设置舞台尺寸与内容 317
16-2 开始设计 318
16-3 评比的帧动作(Frame Actions) 326
第17章 反应打击能力 334
17-1 开始设置舞台尺寸与内容 334
17-2 设置3个场景的内容 334
17-3 了解每个影片片段的内容 341
第18章 乒乓球 354
18-1 开始设置舞台尺寸与内容 354
18-2 设置场景的内容 356
18-3 了解每个重要影片片段的内容 367
第4篇 附录 380
附录A PC home Online免费网页使用说明书 380
A-1 利用帐号取得网址 380
A-2 补登个人资料 382
A-3 修改个人密码 383
A-4 如何轻松建站 384
附录B 光盘制作 388
B-1 fscommand 388
B-2 AUTORUN INF 392
B-3 PUBLISH(发布) 393
B-4 制作ICON 394
附录C 关于ACTION SCRIPT 394