目录 1
第1章 Shout3D简介 1
Shout3D、本书和读者 1
Shout3D——详细说明 2
第2章 Shout3D安装 9
综述 9
运行时间目录 10
在Web上发行 12
第3章 VRML的3D场景 22
3D空间的对象 22
在单独的对象内 29
对象层次和场景图 34
第4章 从3D Studio MAX导出Shout3D内容 43
基本导出问题 43
材质和纹理 55
第5章 更多的MAX导出问题 67
环境映射 67
导出关键帧动画 72
第6章 用于Shout3D的Java基础 79
Java的编写和编译 79
Java基础 82
Shout3D项目的元素 92
第7章 从Shout3D小程序和面板开始 92
检测 102
第8章 交互式移动和转动对象 119
交互式平移 119
交互式转动 129
用RotatePanel播放 134
交互式定位 137
定位Viewpoint 140
第9章 动画问题 154
实时动画 154
过程动画 155
弹跳 161
关键帧动画 165
第10章 定制结点的项目 180
建立定制结点 180
改进TargetViewpoint 192
多个Viewpoint应用程序 199
第11章 一个简单的游戏 220
设计游戏 220
用Java编程 237
调整面板大小 250