目录 3
前言 3
第1章 决战的时机 7
决战的机会 9
瞬间的灵感 14
一子定乾坤 18
紧凑的定形 23
常用手筋 27
构筑下边 31
一手棋的重要性 36
大局的流向 41
飞压的意图 45
攻击的方向 51
纵观全局的判断 55
反击从中央开始 60
宽一路怎么判断 66
怎么处置上边白棋 70
第2章 试应手的作战 75
在下边怎样作战 77
别具匠心的构想 82
攻击的机会 88
战场 93
追击的一手 99
迎接打入 105
创造攻击之形 111
以牙还牙 115
对模样的感觉 121
深浅适度的打入 126
追求棋子的效用 130
有毛病的形 135
消空的机会 140
反其道而行之 144
先发制人的一击 150
冲击缺陷 154
第3章 先发制人的效果 159
抓住痛打的机会 161
锐利的小技 165
瞬间的反击手段 170
解消狙击 175
发挥势力作用 181
凭感觉整形 186
制造调子和先发制人 190
以攻为守 195
从哪个方向 199
作战的奇手 204