《Flash 5动感世界 HTML/XML网页整合应用》PDF下载

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  • 作  者:何东隆,李美真编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7030092465
  • 页数:606 页
图书介绍:本书共分四个部分,分别从四个不同领域探讨Flash 5在网页方面的应用:一、介绍了Flash工作文件与HTML文件的关系,及动画元件的转换方法;二、从HTML的角度来讨论Flash动画的应用方法;三、讲述网页互动元件的设计与应用,并提供了十组完整的应用范例;四、着重介绍XML元件的设计方法。本书侧重于整合性的应用,对Flash老手和网页设计高手极有实用参考价值。

第一章 FLASH与网页 2

1-1 文件的类型与应用 2

1-1-1 SWF动画文件 2

1-1-2 动态的GIF文件 4

1-1-3 Window AVI格式 8

1-1-4 可执行文件 12

1-1-5 HTML文件 14

1-1-6 发送电子邮件 17

1-2 网页的设置 18

1-2-1 转换功能 18

1-2-2 设置图文件格式 20

1-2-3 SWF动画文件的设置 23

1-3 HTML的设置 29

1-3-1 样板(Template) 30

1-3-2 画面的尺寸(Dimention) 31

1-3-3 播放方式(Playback) 34

1-3-4 显示的品质(Quality) 37

1-3-5 窗口模式(Window Mode) 39

1-3-6 对齐方式(HTML Alignment) 41

1-3-7 缩放方式(Scale) 42

1-3-8 排列方式(Flash Alignment) 45

1-4 样板文件的设计与应用 47

1-4-1 认识样板(Template) 47

1-4-2 使用默认的样板 49

1-4-3 样板的格式 58

1-4-4 自定义的样板 63

1-4-5 背景的颜色 66

1-4-6 文字与超链接 69

1-5 可执行文件的操作 72

1-5-1 可执行文件的播放 72

1-5-2 调整显示区域 73

1-5-3 改变显示的品质 76

1-5-4 FSCommand的应用 77

第二章 SWF元件的应用 84

2-1 SWF的应用方法 84

2-1-1 <OBJECT>标签的应用 84

2-1-2 <EMBED>标签的应用 87

2-1-3 避免重复的设置方法 89

2-1-4 FrontPage的外挂元件 91

2-1-5 ActiveX控件的设置方法 94

2-2 参数的应用 97

2-2-1 参数的设置方法 97

2-2-2 Play 100

2-2-3 Loop 101

2-2-4 Quality 103

2-2-5 Bgcolor 104

2-2-6 Scale 106

2-2-7 Align 109

2-2-8 Menu 111

2-2-9 SAlign 112

2-3 动画元件的性质 116

2-3-1 动画与按钮 116

2-3-2 改变动画档的外观 119

2-3-3 物件的层次 124

2-3-4 WMode参数 128

2-3-5 动画元件的滤镜效果 134

2-3-6 动画元件与灯光 137

2-4 动画元件的信息 142

2-4-1 信息的传递方法 142

2-4-2 检测事件的来源 145

2-4-3 动画角色与帧的信息 149

2-4-4 自变量的应用 154

2-4-5 信息的应用 156

2-5 动画文件的链接 161

2-5-1 用超链接打开动画文件 161

2-5-2 窗口的设置 164

2-5-3 框架标签的应用 166

第三章 FLASH METHOD 172

3-1 认识Flash Method 172

3-1-1 Flash Method的使用方法 172

3-1-2 函数的调用方法 176

3-1-3 动画元件的名称 179

3-2 动画文件的操作 182

3-2-1 播放与暂停 182

3-2-2 帧的控制 187

3-2-3 载入其他动画文件 195

3-2-4 图像的缩放 201

3-2-5 局部放大 207

3-2-6 平移 214

3-2-7 变量的存取 220

3-3 角色的控制 225

3-3-1 控制角色的播放 225

3-3-2 帧的编号与标签 232

3-3-3 显示帧的内容 238

3-3-4 执行帧中的命令 246

3-4 改变元件的属性 252

3-4-1 属性的设置方法 252

3-4-2 改变元件的位置 259

3-4-3 改变元件的大小 267

3-4-4 元件的透明度 275

3-4-5 隐藏或显示 279

3-4-6 旋转元件 282

3-5 Flash Method综合应用 287

3-5-1 动态的背景 287

3-5-2 播放控制器 293

3-5-3 轮流播放的动画 297

3-5-4 动画元件的外观 302

第四章 互动的元件 308

4-1 按钮角色 308

4-1-1 按钮角色的外观 308

4-1-2 按钮角色的制作方法 311

4-1-3 隐形的按钮 314

4-1-4 感应范围(Hit) 317

4-1-5 按钮与命令 321

4-1-6 键盘的应用 323

4-2 动画角色的应用 325

4-2-1 动画角色的命令 325

4-2-2 动画角色的鼠标事件 328

4-2-3 按键的检测 331

4-2-4 按键的名称及应用 334

4-2-5 光标及物件的检测 336

4-3 文字与变量 340

4-3-1 文字的属性 340

4-3-2 动态文字的属性 344

4-3-3 多行文字的设置方法 347

4-3-4 密码框 349

4-3-5 变量的长度 351

4-4 Shared Library 352

4-4-1 Shared Library的设置方法 352

4-4-2 可以共享的元件 357

4-4-3 共享元件的应用方法 359

4-4-4 更换角色 364

4-4-5 共享的字体角色(Font Symbol) 367

4-5 Smart Clip 370

4-5-1 认识Smart Clip 370

4-5-2 参数的设置及变更 374

4-5-3 参数区的操作方法 378

4-5-4 参数的类型 382

第五章 复合元件与超链接 388

5-1 超链接的设置方法 388

5-1-1 GETURL 388

5-1-2 图像文件的链接 391

5-1-3 发送电子邮件 394

5-1-4 静态图片 396

5-1-5 浏览窗口的设置 399

5-1-6 框架的应用 403

5-2 数据的传输 407

5-2-1 传送数据 407

5-2-2 下载数据 409

5-2-3 动画元件的数据 413

5-2-4 用Flash Method存取数据 418

5-3 动画文件的应用 425

5-3-1 动画文件的链接 425

5-3-2 Level的设置 428

5-3-3 动画文件与动画角色 431

5-3-4 动画文件的属性 434

5-4 复合元件 438

5-4-1 复合元件的设计方法 438

5-4-2 变量按钮 446

5-4-3 菜单的设计方法 447

5-4-4 帧与菜单 450

第六章 高级的元件 456

6-1 播放控制钮(Controller) 456

6-1-1 原理及范例说明 456

6-1-2 角色的制作 457

6-1-3 主场景的制作 461

6-2 弹出式菜单(Pop_Up Menu) 464

6-2-1 范例说明 464

6-2-2 角色的制作 466

6-2-3 主场景的制作 473

6-3 下拉式菜单(Menu Bar) 474

6-3-1 原理及范例说明 474

6-3-2 角色的制作 476

6-3-3 主场景的制作 483

6-4 消息框(Message Box) 486

6-4-1 原理及操作 486

6-4-2 角色的制作 488

6-4-3 主场景的制作 492

6-5 组合框(Combo Box) 495

6-5-1 原理及范例说明 495

6-5-2 角色的制作 498

6-5-3 主场景的制作 502

6-6 列表框(List Box) 504

6-6-1 原理及范例说明 504

6-6-2 角色的制作 506

6-6-3 主场景的制作 511

6-7 复选框(Check Box) 514

6-7-1 原理及范例说明 514

6-7-2 角色的制作 517

6-7-3 主场景的制作 521

6-8 选取钮(Option Button) 525

6-8-1 原理及范例说明 525

6-8-2 角色的制作 528

6-8-3 主场景的制作 532

6-9 水平滚动条(Scroll Bar) 537

6-9-1 原理及范例说明 537

6-9-2 角色的制作 540

6-9-3 主场景的制作 546

6-10 文本框(Text Box) 549

6-10-1 原理及范例说明 549

6-10-2 角色的制作 551

6-10-3 主场景的制作 554

第七章 XML元件 560

7-1 XML元件的性质 560

7-1-1 建立XML元件 560

7-1-2 节点 563

7-1-3 标记的属性 568

7-1-4 文件的声明 570

7-1-5 文件的分析 573

7-2 改变文件的内容 576

7-2-1 建立标签 576

7-2-2 加入节点 579

7-2-3 文件的阶层结构 582

7-2-4 删除节点 586

7-2-5 复制节点 588

7-3 节点的控制 591

7-3-1 起点与终点 591

7-3-2 前后移动 596

7-3-3 阶层的管理 603