《CorelDRAW 9中文版专家指南》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:李阳等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7302038929
  • 页数:315 页
图书介绍:

第1章 为高级绘图做准备——准确使用绘图辅助工具 1

1.1 使用标尺 2

1.2 使用格点 5

1.3 使用导线 6

1.3.1 导线的基本操作 7

1.3.2 添加导线 8

1.3.3 设置绘图的预设效果 9

第2章 图形对象的排列和组合 11

2.1 使用“物件管理员”泊坞窗 11

2.1.1 新建图层 12

2.1.2 删除图层 13

2.1.3 图层的显示方式 13

2.1.4 显示图层属性 13

2.1.5 跨图层编辑 13

2.1.6 图层管理器视图 13

2.1.7 移动图层间的堆积次序 14

2.1.8 在 物件管理员 中操作对象 14

2.1.9 使用“物件管理员”的选项菜单 14

2.2.1 对象的对齐 15

2.2 对象的对齐和分布 15

2.2.2 对象的分布 16

2.3 排列对象的先后次序 17

2.4 群组、合并和相交 20

2.5 使用图层控制对象 20

第3章 修饰图形对象 23

3.1 使用节点控制对象 23

3.1.1 选取节点 23

3.1.2 更改节点属性 25

3.1.4 添加节点 26

3.1.3 对齐节点 26

3.1.5 删除节点 27

3.1.6 接合节点 27

3.1.7 分割节点 28

3.1.8 使用节点控制对象 29

3.2 使用自由变形工具 30

3.2.1 自由旋转工具 31

3.2.2 自由角度镜像工具 32

3.2.4 自由倾斜工具 33

3.2.3 自由缩放工具 33

3.3 美工刀工具和橡皮擦工具 34

3.3.1 美工刀工具的使用 34

3.3.2 橡皮擦工具的使用 36

3.4 实例制作 37

3.4.1 酒杯的制作 37

3.4.2 酒杯中的酒 38

第4章 对象的颜色填充与外框线的制作 40

4.1 色彩模式 40

4.2.1 自定义色盘 41

4.2 自定义色盘 41

4.2.2 打开已经存在的色盘与色盘的另存 44

4.3 标准填色及渐变填色 44

4.3.1 标准填色 45

4.3.2 渐变填色 46

4.4 花纹填色 48

4.4.1 双色点阵图花纹填色 48

4.4.2 点阵图花纹填色 50

4.4.3 全彩花纹填色 50

4.5.1 材质填色 51

4.5 底纹填色及PostScript填色 51

4.5.2 PostScript填色 53

4.5.3 色彩泊坞窗 54

4.6 外框工具 54

4.6.1 改变外框的粗细 55

4.6.2 清除外框 55

4.6.3 外框边缘的造型 56

4.6.4 线条的书法效果 56

4.6.5 编辑外框线条样式 56

4.7 编辑对象的外框 57

4.8 丰富多彩的水果拼盘 59

第5章 编辑点阵图 61

5.1 点阵图和矢量图 61

5.1.1 矢量图转换为点阵图 61

5.1.2 点阵图转换为矢量图 62

5.2 点阵图的输入与裁剪 62

5.2.1 输入点阵图 63

5.2.2 点阵图的编辑 63

5.2.4 点阵图的重新取样 64

5.2.3 点阵图的裁剪 64

5.3.1 转换为黑白模式 65

5.3 处理点阵图色彩 65

5.3.2 转换为灰度模式 67

5.3.3 转换为双色调模式 67

5.3.4 转换为色盘式模式 70

5.3.5 转换为RGB色点阵图 71

5.3.6 转换为Lab色点阵图 71

5.4.1 自动膨胀点阵图 72

5.4.2 手动膨胀点阵图 72

5.4 膨胀点阵图 72

5.3.7 转换为CMKY色点阵图 72

5.5 点阵图色彩遮罩 73

第6章 梦幻之旅——点阵图特效滤镜 75

6.1 三维效果 75

6.1.1 3D旋转 75

6.1.2 浮雕 76

6.1.3 卷页 77

6.1.4 透视 78

6.1.5 捏起与挤压 79

6.1.6 映射到对象 80

6.2 艺术笔触 81

6.2.1 炭笔 81

6.2.2 印象主义 82

6.2.3 孔特蜡笔 83

6.2.4 蜡笔 84

6.2.5 立休主义 85

6.2.7 粉蜡画 86

6.2.6 色盘刀 86

6.2.8 外框笔与墨水 87

6.2.9 点描画法 89

6.2.10 刮板 89

6.2.11 素描盘 90

6.2.12 水彩 92

6.2.13 水性麦克笔 93

6.2.14 波浪纸 94

6.3 残影 94

6.3.1 方向性平滑 94

6.3.2 高斯残影 95

6.3.3 锯齿去斑纹 96

6.3.4 低反差 96

6.3.5 动态残影 97

6.3.6 放射式残影 98

6.3.7 平滑 98

6.3.8 柔化 99

6.3.9 爆炸效果 99

6.4.1 位元平面 100

6.4 色彩转换 100

6.4.2 编辑双色调 101

6.4.3 半色调 101

6.4.4 梦幻色调 102

6.4.5 过度曝光 103

6.5 轮廓图 103

6.5.1 边缘侦测 103

6.5.2 寻找边缘 104

6.5.3 描绘轮廓图 105

6.6.1 工艺 106

6.6 创造性工具 106

6.6.2 结晶 109

6.6.3 编织 110

6.6.4 框架效果 114

6.6.5 玻璃砖 115

6.6.6 儿童游戏 116

6.6.7 马赛克 117

6.6.8 微粒 118

6.6.9 散开 119

6.6.10 雾玻璃 120

6.6.11 彩色玻璃 121

6.6.12 虚光 121

6.6.13 旋动 122

6.6.14 气候 123

6.7 变形 124

6.7.1 区块 124

6.7.2 取代 125

6.7.3 偏移 127

6.7.4 像素化 127

6.7.5 波浪 128

6.7.6 漩涡 129

6.7.7 拼接 130

6.7.8 湿画笔 131

6.7.9 涡流 131

6.7.10 风 132

6.8 杂点 133

6.8.1 新增杂点 133

6.8.3 灰尘与刮痕 134

6.8.2 扩散 134

6.8.4 最大值 135

6.8.5 中间值 135

6.8.6 最小值 136

6.8.7 删除撞网花纹 136

6.8.8 删除杂点 137

6.9 锐利化 138

6.9.1 最佳反锐利化 138

6.9.2 方向性锐利化 138

6.9.4 锐利化 139

6.9.3 高反差 139

6.9.5 反锐利遮罩 140

6.10 变幻莫测的大自然 141

6.11 老相片 142

第7章 梦幻之旅——为矢量图形添加特效 144

7.1 设置透明效果 144

7.1.1 标准透明 144

7.1.2 渐变透明 145

7.1.3 花纹透明 146

7.1.5 复制和删除透明效果 147

7.1.4 材质透明 147

7.1.6 透明与填充的关系 148

7.2 使用封套效果 148

7.2.1 从对象创建封套 148

7.2.2 应用封套 149

7.2.3 编辑封套 151

7.2.4 清除封套 153

7.3 使用渐变效果 153

7.3.1 直线渐变 153

7.3.2 沿路径渐变 154

7.3.3 复合渐变 155

7.3.4 设置渐变的起始和终止对象 155

7.3.5 设置渐变的中间对象 156

7.3.6 复制和克隆渐变 158

7.3.7 渐变的拆分与熔合 158

7.3.8 分离和清除渐变 160

7.4 对象的三维效果 160

7.4.1 建立立体化效果 161

7.4.2 互动式立体化属性栏 161

7.4.3 点阵图立体化属性栏 167

7.5 神奇的滤镜效果 169

7.5.1 创建和放置滤镜 169

7.5.2 滤镜类型 170

7.5.3 调整滤镜 176

7.6 图框精确裁剪对象 178

7.6.1 放置在容器中 178

7.6.2 提取内容 179

7.6.3 编辑内容 179

7.7.1 色阶等化 180

7.7 调整图像的色调 180

7.7.2 局部等化 183

7.7.3 色调曲线 184

7.7.4 亮度-对比-强度 187

7.7.5 色彩平衡 189

7.7.6 伽玛值 190

7.7.7 色相-彩度-明度 191

7.7.8 选取色彩 193

7.7.9 取样/目标平衡 194

7.8.1 创建轮廓图 195

7.8 编辑轮廓图 195

7.8.2 分离轮廓图 196

7.8.3 复制和克隆轮廓图 197

7.9 制作对象的阴影 197

7.9.1 添加阴影 198

7.9.2 阴影的偏移属性 198

7.9.3 阴影的深度属性 198

7.9.5 阴影的边缘属性 199

7.9.6 阴影的颜色属性 199

7.9.4 阴影的羽化属性 199

7.9.7 复制和克隆阴影 200

7.9.8 清除和分离阴影效果 200

7.10 装饰品底座的制作 200

第8章 创建特殊的字体效果 203

8.1 创建霓虹字体和管形文字 203

8.1.1 霓虹字体 203

8.1.2 创建管状文字 205

8.1.3 创建特殊的手写效果 207

8.2 创建重金属文字 209

8.3 创建螺旋文字 213

8.4 创建特殊三维文字 216

8.5 创建阴影文字 221

8.5.1 阴影变化 221

8.5.2 透镜阴影 221

8.5.3 创建滞后阴影文本 223

8.6 创建文字的金石效果 225

8.7 创建浮雕文字 228

8.8 创建斜面效果 230

8.9 创建黑白色调效果的文字 234

8.10 强制对齐文本效果 235

8.11 创建纹理效果 236

8.12 让文本按特定的形状排列 238

8.12.1 沿曲线路径排列的文本 238

8.12.2 强制齐边 240

8.13 文本的其他特殊效果 241

8.13.1 产生挤压粘连效果 241

8.13.2 产生透视效果 242

第9章 CoreIDRAW 9的其他高级应用 243

9.1 使用三维模型 243

9.1.1 创建三维模型 243

9.1.2 编辑三维模型 246

9.1.3 修饰三维效果 249

9.2 插入条码 252

9.3 使用脚本 255

9.3.1 Script 与预设效果管理员 泊坞窗 255

9.3.2 Corel SCRIPT编辑器 259

9.4 实例制作 260

9.3.3 使用Visual Basic 260

第10章CorelDRAW9在因特网上的应用 269

10.1 创建HTML文本 269

10.1.1 转换为HTML文本 270

10.1.2 格式化HTML文本 270

10.2 创建超级链接 272

10.2.1 指定URL和书签 273

10.2.2 指定热区 275

10.3 插入因特网对象 276

10.4 创建因特网对象 278

10.5 检查对象冲突 279

10.5.1 打开HTML对象冲突分析器 279

10.5.2 HTML冲突分析器的使用方法 280

10.6 将文档转化成WWW文件格式 282

10.6.1 JPEG及GIF图像文件格式 282

10.6.2 转换为WWW文件格式 283

第11章 版面设置与打印输出 286

11.1 选项设置 286

11.1.1 设置打印纸张 287

11.1.2 打印机驱动兼容性及印前检查 291

11.2.1 常规设置 292

11.2 打印设置 292

11.2.2 版面设置 293

11.2.3 分色设置 296

11.2.4 预按设置 300

11.2.5 杂项设置 303

11.2.6 错误信息 305

11.3.1 使用PostScript文件格式 306

11.3.2 使用CDR格式 306

11.3 打印的文件格式 306

第12章 CorelDRAW实战——“电影招贴画” 307

12.1 绘图前的构思与准备 307

12.2 开始制作 308

12.2.1 安排图片 308

12.2.2 编辑图片 309

12.2.3 制作片名 311

12.3 最后的润色工作 313

12.3.1 加入滤镜 314

12.3.2 加入文字 315