第1篇 动画电影设计的原理与规划 3
第1章 Flash 5动画基本原理 3
第2章 动画剧本的规划(场景规划) 9
2-1 慧星撞地球爆笑版 9
2-2 故事背景、人、事、物 11
第3章 初拟动画播放的流程(图层规划) 17
3-1 设定所有的动画对象 17
3-2 Flash 5动画设计的技巧 27
3-3 排好各对象上场时间 31
第4章 音效与配音 36
4-1 声音与画面俱佳的动画电影 36
4-2 如何从因特网寻找音乐文件 38
第2篇 深入研究Flash 5 45
第5章 Flash5绘图工具群 45
5-1 绘图工具面板 45
5-2 箭头工具(Arrow) 47
5-3 节点编辑工具(Subselect) 55
5-4 直线工具(Line) 59
5-5 套索工具(Lasso) 61
5-6 钢笔工具(Pen) 66
5-7 文字工具(Text) 69
5-8 椭圆形工具(Oval) 76
5-9 矩形工具(Rectangle) 77
5-10 铅笔工具(Pencil) 79
5-11 笔刷工具(Brush) 81
5-12 墨水瓶工具(Ink Bottle) 84
5-13 油漆桶工具(Paint Bucket) 85
5-14 吸管工具(Dropper) 87
5-15 橡皮擦工具(Eraser) 88
5-16 手形工具(Hand) 90
5-17 放大镜工具(Zoom) 91
5-18 线条颜色与填充颜色的设定 93
第6章 Flash 5基本操作 111
6-1 帧的设定 111
6-2 导入文件 112
6-3 导出文件 116
6-4 存储文件 122
6-5 播放电影文件 123
6-6 结束Flash 5 128
第7章 Flash5对象的编辑 129
7-1 缩放、旋转、倾斜 129
7-2 对象层次顺序 134
7-3 群组对象 139
7-4 分离对象 142
7-5 排列、分布对象 144
7-6 复制对象 147
7-7 复原与重做 149
7-8 辅助绘图选项的设定 150
7-9 标尺与网格线 152
7-10 查看对象信息 159
7-11 显示比例与显示模式 161
第8章 文字对象的编辑 164
8-1 输入文字与修改文字 164
8-2 编辑文本框 167
8-3 文字变形 168
8-4 制作渐变文字 170
第9章 图形与位图的处理 171
9-1 Flash图形对象 171
9-2 编辑图形对象 173
9-3 导入位图 177
9-4 位图转换为矢量图 178
9-5 使用位图来填充 181
9-6 位图去背 184
9-7 柔边效果 186
9-8 加粗与瘦身效果 187
第10章 Symbol的建立、管理与使用 188
10-1 Symbol简介 188
10-2 Flash角色数据库 190
10-3 建立新角色 194
10-4 角色数据库外观 200
10-5 管理Symbol 201
10-6 Instance 208
10-7 调整Instance的色调 214
10-8 调整位图属性 217
第11章 帧、图层、场景的管理 220
11-1 建立新文件与打开旧文件 220
11-2 剖析时间轴面板 222
11-3 图层的操作 224
11-4 帧的操作 236
第12章 Flash5动画设计技巧 255
12-1 灯箱控制 255
12-2 Frame by Frame动画 259
12-3 Tweening动画 263
12-4 自定义行走路径 271
第13章 声音的处理 276
13-1 在动画中加上声音 276
13-2 编辑声音 279
第14章 按钮角色的制作 292
14-1 Flash 5提供的按钮角色 292
14-2 按钮角色构造 293
14-3 制作按钮角色 295
14-4 动态按钮的制作 300
第3篇 开始制作“慧星撞地球爆笑版”动画电影 315
第15章 制作动画电影前的准备工作 315
15-1 建立新的电影 315
15-2 确定电影文件的播放速度 316
15-3 确定电影的尺寸大小 316
15-4 确定电影文件的背景颜色 320
15-5 保存电影 321
第16章 制作场景一——发现洗澡中的女孩 322
16-1 更改场景名称 322
16-2 制作背景——星星与月亮 324
16-3 制作高楼大厦 333
16-4 制作“修车厂”建筑物 345
16-5 安排各建筑的位置 347
16-6 制作“窗前的女孩”动画Symbol 348
16-7 制作灯光熄灭的动画效果 365
16-8 让女孩出现在窗口 374
16-9 作“逐渐放大的建筑物”动画 376
16-10 旋转吧,窗前的女孩 381
第17章 制作场景二——慧星的发现 386
17-1 新增场景与简介 386
17-2 制作“宽衣解带的女孩”动画 388
17-3 惊慌失措中发现慧星的踪迹 392
17-4 发现慧星了 412
17-5 制作闪烁的SOS警告信号 429
第18章 制作场景三——发射太空船 434
18-1 新增场景与简介 434
18-2 制作静态人物与动态人物 438
18-3 制作太空船 443
18-4 制作太空船的组合动画 450
18-5 制作太空船倒塌的动画 464
18-6 制作太空船倒计时动画 475
18-7 制作旁白文字 478
18-8 指挥官宣布:“水平发射” 484
18-9 制作太空船水平发射动画 489
第19章 制作场景四——太空船直奔慧星 508
19-1 新增场景与简介 508
19-2 太空梭与主推进器的分离动画 512
第20章 制作场景五——劝导慧星离开 524
20-1 新增场景与简介 524
20-2 制作“慧发”Symbol 529
20-3 制作“通讯连线”Symbol 533
20-4 制作“对话背景”Symbol 535
20-5 制作“草裙舞女孩”Symbol 537
20-6 安排动画——让太空船靠近慧星 542
20-7 安排动画——慧星与太空船的通讯连线 549
20-8 安排动画——慧星与太空船的聊天内容 551
20-9 扬长而去的慧星 566
第21章 制作场景六——发射核弹 570
21-1 新增场景与简介 570
21-2 太空船与慧星第二次接触 573
21-3 发射核子弹 578
21-4 结伴同行的慧星 588
第22章 制作场景七——停止公转假单 590
22-1 新增场景简介 590
22-2 制作地球与慧星交汇的轨道 592
22-3 制作太阳公公动画 593
22-4 制作慧星移动的动画 600
22-5 制作地球移动的动画 606
22-6 让旁白文字由暗转亮 613
22-7 出现“停止公转请假单” 616
第23章 制作电影下载画面 618
23-1 电影下载画面简介 618
23-2 加上电影标题、地球绕太阳动画 619
23-3 加上Action命令 627
第4篇 声音的录制与后期制作 633
第24章 录制声音 633
24-1 准备录音环境 633
24-2 使用Windows录音程序来录音 634
第25章 使用Acousti ca编辑声音 641
25-1 Acoustica 2.11版简介 641
25-2 录制声音 642
25-3 声波的选择与基本编辑工作 644
25-4 声音延迟——回音效果 649
第26章 动画电影的后期制作 650
26-1 生成Shockwave Flash电影 650
26-2 如何播放电影 653
26-3 制作项目文件 657