《Flash 5动画电影制片厂》PDF下载

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  • 作  者:洪锦魁研究室编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7030091191
  • 页数:657 页
图书介绍:本书共分四篇,主要包括:动画电影设计的原理与规划、深入研究Flash5、开始制作“慧星撞地球爆笑版”动画电影、声音的录制与后期制作。

第1篇 动画电影设计的原理与规划 3

第1章 Flash 5动画基本原理 3

第2章 动画剧本的规划(场景规划) 9

2-1 慧星撞地球爆笑版 9

2-2 故事背景、人、事、物 11

第3章 初拟动画播放的流程(图层规划) 17

3-1 设定所有的动画对象 17

3-2 Flash 5动画设计的技巧 27

3-3 排好各对象上场时间 31

第4章 音效与配音 36

4-1 声音与画面俱佳的动画电影 36

4-2 如何从因特网寻找音乐文件 38

第2篇 深入研究Flash 5 45

第5章 Flash5绘图工具群 45

5-1 绘图工具面板 45

5-2 箭头工具(Arrow) 47

5-3 节点编辑工具(Subselect) 55

5-4 直线工具(Line) 59

5-5 套索工具(Lasso) 61

5-6 钢笔工具(Pen) 66

5-7 文字工具(Text) 69

5-8 椭圆形工具(Oval) 76

5-9 矩形工具(Rectangle) 77

5-10 铅笔工具(Pencil) 79

5-11 笔刷工具(Brush) 81

5-12 墨水瓶工具(Ink Bottle) 84

5-13 油漆桶工具(Paint Bucket) 85

5-14 吸管工具(Dropper) 87

5-15 橡皮擦工具(Eraser) 88

5-16 手形工具(Hand) 90

5-17 放大镜工具(Zoom) 91

5-18 线条颜色与填充颜色的设定 93

第6章 Flash 5基本操作 111

6-1 帧的设定 111

6-2 导入文件 112

6-3 导出文件 116

6-4 存储文件 122

6-5 播放电影文件 123

6-6 结束Flash 5 128

第7章 Flash5对象的编辑 129

7-1 缩放、旋转、倾斜 129

7-2 对象层次顺序 134

7-3 群组对象 139

7-4 分离对象 142

7-5 排列、分布对象 144

7-6 复制对象 147

7-7 复原与重做 149

7-8 辅助绘图选项的设定 150

7-9 标尺与网格线 152

7-10 查看对象信息 159

7-11 显示比例与显示模式 161

第8章 文字对象的编辑 164

8-1 输入文字与修改文字 164

8-2 编辑文本框 167

8-3 文字变形 168

8-4 制作渐变文字 170

第9章 图形与位图的处理 171

9-1 Flash图形对象 171

9-2 编辑图形对象 173

9-3 导入位图 177

9-4 位图转换为矢量图 178

9-5 使用位图来填充 181

9-6 位图去背 184

9-7 柔边效果 186

9-8 加粗与瘦身效果 187

第10章 Symbol的建立、管理与使用 188

10-1 Symbol简介 188

10-2 Flash角色数据库 190

10-3 建立新角色 194

10-4 角色数据库外观 200

10-5 管理Symbol 201

10-6 Instance 208

10-7 调整Instance的色调 214

10-8 调整位图属性 217

第11章 帧、图层、场景的管理 220

11-1 建立新文件与打开旧文件 220

11-2 剖析时间轴面板 222

11-3 图层的操作 224

11-4 帧的操作 236

第12章 Flash5动画设计技巧 255

12-1 灯箱控制 255

12-2 Frame by Frame动画 259

12-3 Tweening动画 263

12-4 自定义行走路径 271

第13章 声音的处理 276

13-1 在动画中加上声音 276

13-2 编辑声音 279

第14章 按钮角色的制作 292

14-1 Flash 5提供的按钮角色 292

14-2 按钮角色构造 293

14-3 制作按钮角色 295

14-4 动态按钮的制作 300

第3篇 开始制作“慧星撞地球爆笑版”动画电影 315

第15章 制作动画电影前的准备工作 315

15-1 建立新的电影 315

15-2 确定电影文件的播放速度 316

15-3 确定电影的尺寸大小 316

15-4 确定电影文件的背景颜色 320

15-5 保存电影 321

第16章 制作场景一——发现洗澡中的女孩 322

16-1 更改场景名称 322

16-2 制作背景——星星与月亮 324

16-3 制作高楼大厦 333

16-4 制作“修车厂”建筑物 345

16-5 安排各建筑的位置 347

16-6 制作“窗前的女孩”动画Symbol 348

16-7 制作灯光熄灭的动画效果 365

16-8 让女孩出现在窗口 374

16-9 作“逐渐放大的建筑物”动画 376

16-10 旋转吧,窗前的女孩 381

第17章 制作场景二——慧星的发现 386

17-1 新增场景与简介 386

17-2 制作“宽衣解带的女孩”动画 388

17-3 惊慌失措中发现慧星的踪迹 392

17-4 发现慧星了 412

17-5 制作闪烁的SOS警告信号 429

第18章 制作场景三——发射太空船 434

18-1 新增场景与简介 434

18-2 制作静态人物与动态人物 438

18-3 制作太空船 443

18-4 制作太空船的组合动画 450

18-5 制作太空船倒塌的动画 464

18-6 制作太空船倒计时动画 475

18-7 制作旁白文字 478

18-8 指挥官宣布:“水平发射” 484

18-9 制作太空船水平发射动画 489

第19章 制作场景四——太空船直奔慧星 508

19-1 新增场景与简介 508

19-2 太空梭与主推进器的分离动画 512

第20章 制作场景五——劝导慧星离开 524

20-1 新增场景与简介 524

20-2 制作“慧发”Symbol 529

20-3 制作“通讯连线”Symbol 533

20-4 制作“对话背景”Symbol 535

20-5 制作“草裙舞女孩”Symbol 537

20-6 安排动画——让太空船靠近慧星 542

20-7 安排动画——慧星与太空船的通讯连线 549

20-8 安排动画——慧星与太空船的聊天内容 551

20-9 扬长而去的慧星 566

第21章 制作场景六——发射核弹 570

21-1 新增场景与简介 570

21-2 太空船与慧星第二次接触 573

21-3 发射核子弹 578

21-4 结伴同行的慧星 588

第22章 制作场景七——停止公转假单 590

22-1 新增场景简介 590

22-2 制作地球与慧星交汇的轨道 592

22-3 制作太阳公公动画 593

22-4 制作慧星移动的动画 600

22-5 制作地球移动的动画 606

22-6 让旁白文字由暗转亮 613

22-7 出现“停止公转请假单” 616

第23章 制作电影下载画面 618

23-1 电影下载画面简介 618

23-2 加上电影标题、地球绕太阳动画 619

23-3 加上Action命令 627

第4篇 声音的录制与后期制作 633

第24章 录制声音 633

24-1 准备录音环境 633

24-2 使用Windows录音程序来录音 634

第25章 使用Acousti ca编辑声音 641

25-1 Acoustica 2.11版简介 641

25-2 录制声音 642

25-3 声波的选择与基本编辑工作 644

25-4 声音延迟——回音效果 649

第26章 动画电影的后期制作 650

26-1 生成Shockwave Flash电影 650

26-2 如何播放电影 653

26-3 制作项目文件 657