《三维造型渲染大师TrueSpace 3.0》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:郭伟等编著
  • 出 版 社:北京:北京航空航天大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7810128566
  • 页数:265 页
图书介绍:

目录 1

第一章 入门 1

1.1 TrueSpace 3.0对硬件及操作系统的要求 1

1.2 软件的安装 2

1.3 TrueSpace 3.0的启动与界面初识 7

1.4 帮助系统介绍 10

1.5 快捷键的使用 13

1.6 环境设置 14

1.7 文件管理 18

1.8 Groups菜单 22

1.9 编辑工具与编辑菜单 23

第二章 实体的控制与观察 25

2.1 TrueSpace 3.0的操作方式按钮 25

2.2 实体显示模式 26

2.3 Display Options(显示选项)面板 28

2.4 实体工具 36

2.5 实体导航工具 38

2.6 网格锁定工具 41

2.7 轴工具 41

2.8 视角选择工具 43

2.9 新增视窗工具 46

2.10 观察点控制工具 46

2.11 普通视窗控制工具 49

第三章 三维造型 51

3.1 元件工具 51

3.2 布尔运算工具 58

3.3 多边形与文字工具 65

3.4 照相机与光源工具 79

3.5 点编辑工具 82

3.6 扫掠功能 89

3.7 变形功能 106

3.8 塑胶整形工具 119

3.9 Metaballs(变化球)工具 126

3.10 连结工具与解除连结工具 139

3.11 细分实体工具与多边形简化工具 148

3.12 镜像工具 154

3.13 尺寸工具 155

第四章 图像格式介绍 158

4.1 输入格式介绍 158

4.2 输出格式介绍 161

4.3 渲染格式介绍 162

第五章 三维造型渲染与彩绘 166

5.1 TrueSpace材质库的运用 166

5.2 彩绘工具 168

5.3 彩绘工具的属性面板 176

5.4 三维彩绘与三维映射工具 188

5.5 材质框工具 193

5.6 渲染工具 195

第六辛 动画的制作 204

6.1 动画工具 204

6.2 动画参数面板 204

6.3 动画面板 205

6.4 路径工具 206

6.5 路径库工具 208

6.6 Look At(锁定目标)工具 215

6.7 Look Ahead(锁定前方)工具 217

6.8 关键帧监控面板 219

6.9 关于物理仿真 223

6.10 通用物理特性工具 223

6.11 特定物理属性工具 228

6.12 动画项目工具 235

6.13 改善仿真性能的技巧 240

6.14 动画控制工具 241

6.15 关于Inverse Kinematics(逆向运动学) 241

第七章 虚拟世界 260

7.1 进入虚拟世界 260

7.2 虚拟世界的漫游方式 261

7.3 URL域 262

7.4 加载虚拟世界 263

7.5 虚拟世界邻居 264