第一章 应先了解哪些AutoCAD的基础知识 1
1.1 AutoCAD12.0版本的基本功能 1
1.1.1 采用了高级用户界面(AUI) 1
1.1.2 提供一整套功能齐全的绘图与设计命令 3
1.1.3 提供一种直接供编程使用的AutoLISP程序设计语言 3
1.1.4 提供一种基于C语言的AutoCAD开发系统(ADS) 4
1.1.5 提供各种不同用途的接口技术 4
1.1.6 提供允许用户更改和建立的系统参数和标准库文件 4
1.2 AutoCAD12.0版本对软硬件环境的要求 5
1.2.1 软件环境 5
1.2.2 硬件环境 5
1.3 AutoCAD的基本概念 7
1.3.1 点和坐标系 7
1.3.2 实体和实体特性 9
1.3.3 模型空间和图纸空间 11
1.3.4 平面视图和三维视图 11
1.3.5 绘图单位和比例 11
1.3.6 图形界限和范围 12
1.3.7 图形缩放和平移 12
1.3.8 分辨率 12
1.4 AutoCAD的安装和配置 13
1.4.1 文件组成 13
1.4.2 安装方法 13
1.4.3 系统配置方法 15
自测题 20
上机题 21
第二章 画图前应做哪些准备工作 22
2.1 图形编辑器的屏幕布局 22
2.2.1 键盘输入 23
2.2 命令的输入 23
2.2.2 菜单输入 24
2.2.3 对话框输入 27
2.2.4 透明命令和命令的重复 30
2.3 数据的输入 31
2.3.1 数值 32
2.3.2 点的坐标 32
2.3.3 距离 34
2.3.4 角度 35
2.3.5 位移量 36
2.3.6 文件名 37
2.4 实用操作命令 37
2.4.1 帮助信息命令 37
2.4.2 图形文件建立和退出命令 39
2.4.3 设置绘图环境命令 45
2.4.4 命名目标管理命令 51
2.4.5 文件管理命令 53
2.4.6 其他命令 55
2.5 设置实体特性 58
2.5.1 为什么要先设置实体特性后再绘图 58
2.5.2 设置实体特性命令 58
2.5.3 实体描述字的控制命令 60
自测题 61
上机题 64
第三章 怎样绘制一幅新图 66
3.1 基本图形实体的绘制方法 66
3.1.1 绘制点的方法 66
3.1.2 绘制直线段的方法 68
3.1.3 绘制弧线段的方法 71
3.1.4 绘制圆的方法 77
3.1.5 绘制矩形的方法 80
3.1.6 绘制正多边形的方法 81
3.1.7 绘制椭圆的方法 82
3.2 多义线和其他图形实体的绘制方法 85
3.2.1 绘制多义线的方法 85
3.2.2 绘制轮廓线的方法 90
3.2.3 绘制区域填充的方法 91
3.2.4 绘制填充圆和圆环的方法 92
3.3 文本的绘制方法 93
3.3.1 绘制文本的方法 93
3.3.2 字型生成的方法 98
3.3.3 绘制快速文本的方法 100
3.3.4 形文件的建立、装入和调用 101
自测题 109
上机题 111
第四章 怎样编辑一幅图 113
4.1 图形编辑的操作过程 114
4.1.1 图形编辑命令的菜单 114
4.1.2 被编辑实体选择集的构成方法 115
4.1.3 实体选择方式设置的方法 118
4.2 删除和恢复实体的方法 120
4.2.1 删除实体的方法 120
4.2.2 恢复实体的方法 121
4.3 移动和复制实体的方法 122
4.3.1 移动实体的方法 122
4.3.2 复制实体的方法 123
4.4 阵列和镜象实体的方法 124
4.4.1 阵列实体的方法 124
4.4.2 镜象实体的方法 127
4.5.1 旋转实体的方法 129
4.5 旋转和变比实体的方法 129
4.5.2 变比实体的方法 130
4.6 修改实体的方法 131
4.6.1 改变实体位置和特性的方法 131
4.6.2 伸展和延伸实体的方法 136
4.6.3 圆角连接和切角连接实体的方法 139
4.6.4 截断和修剪实体的方法 144
4.6.5 等分和测量实体的方法 147
4.6.6 偏移实体的方法 149
4.7 多义线编辑和分解的方法 150
4.7.1 多义线的编辑方法 150
4.7.2 多义线的分解方法 154
4.8 取消已执行命令的方法 155
4.8.1 取消上一次命令的方法 155
4.8.2 取消一个或多个命令的方法 156
4.8.3 重做被UNDO取消的命令的方法 158
4.9 夹点编辑方法 158
4.9.1 夹点方式的设置方法 159
4.9.2 夹点编辑的操作方法 161
自测题 165
上机题 168
第五章 怎样观测一幅图 170
5.1 显示控制的操作方法 171
5.1.1 缩放图形的方法 171
5.1.2 摇动图形的方法 175
5.1.3 命名视图的方法 176
5.1.4 快速缩放图形的方法 178
5.1.5 重新生成图形的方法 179
5.2 询问测试的操作方法 180
5.2.1 计算图形面积的方法 181
5.2.3 测试点坐标的方法 183
5.2.2 测试距离和角度的方法 183
5.2.4 列出实体特性数据的方法 184
5.3 多视图窗口的操作方法 186
5.3.1 多视图窗口的概念 186
5.3.2 图纸空间视窗的生成和编辑方法 188
5.3.3 模型空间视窗的生成和编辑方法 192
自测题 197
上机题 198
第六章 怎样使用图层和图块 200
6.1 为什么要使用图层 200
6.1.1 图层的作用 200
6.1.2 图层的性质 201
6.2 图层的操作方法 203
6.2.1 图层操作方法 203
6.2.2 多视窗图层可见性的控制方法 210
6.2.3 设置实体颜色的方法 212
6.2.4 设置实体线型的方法 213
6.2.5 设置线型比例的方法 216
6.3 为什么要使用图块 217
6.3.1 图块的功能 217
6.3.2 图块与图层的关系 218
6.4 图块的操作方法 218
6.4.1 定义图块的方法 218
6.4.2 插入图块的方法 220
6.4.3 设置基点的方法 224
6.4.4 存储图块的方法 224
6.5 外部引用的操作方法 225
6.5.1 外部引用的概念和功能 225
6.5.2 外部引用文件的生成和管理 226
6.5.3 加相关符到工作图中的方法 229
自测题 230
上机题 232
第七章 怎样进行填充图案和尺寸标注 234
7.1 有关填充图案的概念 234
7.1.1 定义填充区域边界的方法 234
7.1.2 选择填充方式的方法 235
7.2 图案填充的操作方法 236
7.2.1 常规定义边界的图案填充命令的使用方法 236
7.2.2 自动定义边界的图案填充命令的使用方法 238
7.3 填充图案的生成方法 241
7.3.1 自定义图案文件的格式 241
7.3.2 图案文件的建立和调用 242
7.4 有关尺寸标注的概念 243
7.4.1 尺寸的作用和组成 243
7.4.2 尺寸标注的术语 244
7.4.3 标注变量和标注方式 245
7.5 标注尺寸的操作方法 246
7.5.1 尺寸标注模式设置的方法 246
7.5.2 长度标注的方法 247
7.5.3 角度标注的方法 252
7.5.4 直径和半径标注的方法 254
7.5.5 其他标注的方法 256
7.6 相关标注命令、标注实用命令和尺寸标注对话框的用法 258
7.6.1 相关标注命令的用法 258
7.6.2 标注实用命令的用法 263
7.6.3 尺寸标注对话框命令的用法 264
自测题 273
上机题 274
8.1 由二维图形命令生成和编辑三维图形的方法 276
8.1.1 设置Z轴方向厚度的方法 276
第八章 怎样绘制三维图形 276
8.1.2 使用二维图形命令生成三维图形的方法 277
8.1.3 二维图形编辑命令在三维空间中的应用 284
8.2 三维实体的基本绘制方法 285
8.2.1 三维点和直线的绘制方法 286
8.2.2 三维多义线的绘制和编辑方法 287
8.2.3 三维面的绘制方法 288
8.2.4 三维多边形网格的绘制和编辑方法 289
8.3 用户坐标系统 298
8.3.1 为什么要引进用户坐标系统 298
8.3.2 用户坐标系统命令的用法 299
8.3.3 用户坐标系统的图标命令用法 303
8.3.4 用户坐标对话框命令的用法 304
8.4 三维动态观测和透视视图 305
8.4.1 三维动态观测和透视视图命令的用法 306
8.4.2 设置特定的UCS平面视图命令的用法 311
自测题 312
上机题 313
第九章 怎样使用辅助绘图工具 315
9.1 捕捉和栅格工具的使用 315
9.1.1 捕捉工具的使用方法 315
9.1.2 栅格工具的使用方法 317
9.2 正交工具和等轴测工具的使用 319
9.2.1 正交工具的使用方法 319
9.2.2 等轴测工具的使用方法 321
9.3 目标捕捉工具和点过滤符的使用 322
9.3.1 目标捕捉工具的使用方法 322
9.3.2 点过滤符的使用方法 326
9.4 状态行和工作方式触发控制键的使用 327
9.4.1 状态行的使用方法 327
9.4.2 工作方式触发控制键的使用方法 328
自测题 329
上机题 330
第十章 怎样使用命令组文件和编制幻灯片 332
10.1 命令组文件的使用方法 332
10.1.1 命令组文件的功能、格式和运行方法 332
10.1.2 命令组文件的附加命令 334
10.1.3 命令组文件的应用举例 335
10.2 制作幻灯片 339
10.2.1 制作幻灯片的方法 339
10.2.2 建立幻灯片库的方法 339
10.2.3 放映幻灯片的方法 340
10.2.4 连续演示幻灯片的方法 341
自测题 342
上机题 343
11.1.1 图形输入板的菜单功能 344
第十一章 怎样使用图形输入、输出设备 344
11.1 图形输入板及其有关命令 344
11.1.2 图形输入板的数字化功能 345
11.1.3 图形输入板的设置方法 346
11.1.4 徒手绘图的方法 348
11.2 图形输出设备的使用方法 353
11.2.1 使用图形输出设备的步骤 353
11.2.2 出图命令PLOT的使用方法 353
自测题 363
上机题 364
附录1 下拉菜单(一级) 365
附录2 屏幕菜单(一级) 367
附录3 系统变量一览表 371
附录4 尺寸标注变量 377
附录5 AutoCAD功能键与IBM-PC机对应键名表 379