人才计划 1
求职应聘 2
Unit1基本造型和控件 3
第1节 基本操作 4
第2节 基本物体的创建 25
Unit 2编辑修改器 31
第1节 使用修改器 32
第2节 使用编辑修改器堆栈 38
第3节 修改器在建模中的应用 42
第4节 了解网格对象 47
Unit 3二维造型 49
第1节 创建二维对象 50
第2节 修改二维造型 55
第3节 组合二维造型 63
第4节 由二维造型转化为三维造型 66
Unit4放样建模 71
第1节 放样的基本概念 72
第2节 应用放样进行建模 74
第3节 控制放样造型的表面 82
第4节 编辑和变形放样截面 91
第5节 使用放样变形曲线 94
Unit5高级建模技术 103
第1节 组合对象 104
第2节 网格建模技术 118
Unit6材质与贴图 125
第1节 材质编辑器 126
第2节 标准材质 134
第3节 高级贴图和材质 143
第4节 高级材质 160
第5节 贴图坐标 166
Unit7灯光与环境 171
第1节 建立光源 172
第2节 摄像机 178
第3节 环境效果 182
Unit8渲染 195
第1节 渲染视图 196
第2节 渲染特效 199
Unit9制作动画 209
第1节 关键帧动画 210
第2节 使用Track View 214
第3节 路径动画 222
认证考试 229
考试题 230
考试题参考答案 233