第一章 初识中文版3DS MAX 7.0 1
第一节 初识3DS MAX 7.0 1
一、3DS MAX发展史 1
二、3DS MAX 7.0新增功能 1
三、3DS MAX 7.0运行需求 2
四、3DS MAX作品欣赏 2
第二节 3DS MAX 7.0的安装、启动和退出 4
一、3DS MAX 7.0的安装 4
二、3DS MAX 7.0的启动 6
三、3DS MAX 7.0的退出 7
习题一 7
第二章 3DS MAX 7.0的基本操作 9
第一节 3DS MAX 7.0操作界面简介 9
第二节 常用命令的使用 10
一、文件菜单 10
二、编辑菜单 11
三、工具菜单 12
四、组菜单 12
五、自定义菜单 12
第三节 常用工具的使用 13
一、工具栏 13
二、视图和视图控制工具 14
第四节 命令面板 16
一、创建命令面板 17
二、修改命令面板 17
三、层次命令面板 18
四、运动命令面板 18
五、显示命令面板 18
六、工具命令面板 19
习题二 19
第三章 二维和三维物体的创建 21
第一节 创建二维图形 21
一、创建线 21
二、创建矩形、圆、弧、椭圆 22
三、创建圆环、多边形、星形、螺旋线 22
四、创建文本和截面 24
第二节 创建三维物体 27
一、创建标准基本体 27
二、创建扩展基本体 32
第三节 长桌 33
习题三 38
第四章 对象变换和复制 39
第一节 对象变换 39
一、移动 39
二、旋转 40
三、缩放 41
第二节 对象复制 42
一、菜单复制 42
二、快速复制 43
三、镜像复制 45
四、阵列复制 46
五、间隔工具 47
第三节 DNA分子链 48
第四节 珍珠项链 51
习题四 54
第五章 常用修改命令 55
第一节 常用二维修改命令 55
一、编辑样条线 55
二、挤出 58
三、车削 59
四、倒角 64
第二节 常用三维修改命令 65
一、编辑网格 65
二、晶格 69
三、弯曲 71
四、锥化 72
第三节 常用修改命令综合应用 73
习题五 80
第六章 高级建模 81
第一节 放样建模 81
第二节 布尔运算建模 88
一、并集 89
二、交集 90
三、差集 90
第三节 拟合 91
第四节 NURBS建模 98
一、创建NURBS点曲线 98
二、创建NURBS CV曲线 100
三、创建NURBS曲面 100
习题六 101
第七章 材质和贴图 103
第一节 材质编辑器 103
一、打开材质编辑器 103
二、材质编辑器界面介绍 104
第二节 贴图和贴图坐标 109
一、贴图 109
二、贴图坐标 114
第三节 高级材质 118
一、多维/子对象材质 118
二、顶/底材质 120
三、混合材质 121
四、双面材质 122
习题七 123
第八章 灯光和摄影机 125
第一节 灯光 125
一、标准灯光创建命令面板 125
二、泛光灯 126
二、目标聚光灯 129
四、目标平行光 131
五、体积光 133
第二节 摄影机 136
习题八 138
第九章 环境与渲染 139
第一节 环境编辑器 139
第二节 大气效果 141
一、雾效果 141
二、火效果 144
习题九 151
第十章 动画制作 153
第一节 动画基础 153
一、动画制作流程 153
二、动画控制按钮 153
三、设置动画时间 154
四、轨迹视图 155
第二节 视频合成器 156
一、Video Post操作界面 156
二、基本使用方法 157
第三节 粒子系统 158
一、创建粒子系统 158
二、粒子系统的应用 159
习题十 166
第十一章 中文版3DS MAX 7.0综合实例 167
实例1 古城墙 167
实例2 木桶 174
实例3 窗户 181
实例4 水井 192
实例5 木椅 201
实例6 文字动画 210
实训 215
实训1 3DS MAX 7.0的启动和退出 215
实训2 设置系统单位 215
实训3 制作沙发 216
实训4 制作吊扇 217
实训5 制作转椅 218
实训6 制作汤勺 219
实训7 材质和贴图 220
实训8 灯光和摄影机 220
实训9 添加渲染环境 221
实训10 弹球动画 222