《AutoCAD 2000i从入门到精通》PDF下载

  • 购买积分:17 如何计算积分?
  • 作  者:程伟主编
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7118024570
  • 页数:565 页
图书介绍:本书是以AutoCAD2000i中文版为基础编写的一本使用教程,内容丰富,针对性强,深入细致地介绍了AutoCAD2000i中文版软件的使用与编程接口等内容。

第一部分 入 门 篇 1

第1章 安装与配置AutoCAD 2000i中文版 1

第1节 系统需求 1

第2节 安装指南 3

第3节 配置和优化AutoCAD 8

第2章 绘图基本知识 12

第1节 熟悉AutoCAD界面 12

第2节 定点设备 13

第3节 访问命令 15

第4节 图层 19

第5节 坐标系的使用 22

第6节 图纸空间和模型空间 29

第7节 图形单位 30

第3章 快速入门 31

第1节 启动AutoCAD 31

第2节 使用AutoCAD今日 31

第3节 使用向导 34

第4节 开始绘图 39

第5节 处理多个图形 42

第6节 屏幕刷新 42

第7节 寻求帮助 42

第4章 基本图形绘制 44

第1节 点 44

第2节 直线 46

第3节 圆 50

第4节 圆弧 52

第5节 椭圆 55

第6节 矩形 56

第7节 正多边形 57

第8节 圆环 58

第9节 填充区域 58

第5章 基本图形编辑 60

第1节 取消和重复 60

第2节 标准编辑 61

第3节 选取对象 61

第4节 拷贝对象 62

第5节 变换对象 65

第6节 修整对象 70

第7节 自动编辑 73

第6章 编组与块 76

第1节 编组 76

第2节 块 78

第3节 属性 84

第7章 对象精确定位 91

第1节 捕捉与栅格 91

第2节 捕捉对象上的几何点 93

第3节 使用自动追踪 97

第4节 使用点过滤 101

第5节 计算点和值 102

第7节 计算面积 104

第6节 计算距离和角度 104

第8节 显示坐标及定位点 105

第9节 查询方法 106

第8章 图形显示控制 109

第1节 缩放和平移 109

第2节 使用鸟瞰视图 114

第3节 使用命名视图 117

第4节 使用平铺视口 119

第5节 打开或关闭可见元素 123

第9章 图案填充与边界定义 126

第1节 图案填充 126

第2节 边界创建 133

第3节 创建面域 134

第二部分 提 高 篇 137

第10章 复杂二维绘图 137

第1节 多段线 137

第2节 样条曲线 142

第3节 处理命名对象 144

第11章 复杂二维编辑 148

第1节 编辑多段线 148

第2节 编辑多线 153

第3节 编辑样条曲线 156

第4节 分解对象 157

第5节 高级复制 159

第6节 高级镜像 162

第7节 对齐对象 163

第8节 隐含编辑 164

第9节 倒角修剪 165

第12章 文本输入 167

第1节 使用单行文字 167

第2节 使用多行文字 176

第3节 处理文字样式 185

第4节 替换字体 191

第5节 指定替换缺省字体 192

第6节 查找和替换文字 192

第7节 拼写检查 194

第8节 使用文字编辑器编辑多行文字 196

第13章 尺寸标注 199

第1节 尺寸变量的设置 199

第2节 尺寸的标注 207

第3节 形位公差 219

第4节 标注样式 221

第14章AutoCAD设计中心 223

第1节 使用图形内容 223

第2节 查看内容 224

第3节 使用控制板 226

第4节 打开图形 228

第5节 查找内容 228

第6节 添加内容 230

第7节 存储和检索常用内容 232

第15章 图形数据访问 234

第1节 图形特性 234

第2节 属性匹配 243

第3节 图形对象 245

第16章 布局与样式 248

第1节 基本概念 248

第2节 创建布局 256

第3节 使用布局 261

第4节 使用布局样板 266

第5节 确定布局设置 268

第6节 创建浮动视口 271

第7节 控制浮动视口中对象的可见性 274

第8节 在浮动视口中编辑 275

第9节 创建非矩形视口 277

第10节 使用打印样式 279

第17章 图形打印 284

第1节 理解打印 284

第2节 配置打印机与绘图仪 285

第3节 编辑打印机配置文件 294

第18章 图形数据交换 321

第1节 DXF文件 321

第2节 ACIS文件 322

第3节 3D Studio文件 323

第4节 Windows WMF文件 324

第6节 PostScript文件 325

第5节 BMP文件 325

第7节 以平板印刷格式输出实体 328

第8节 DWF文件 329

第19章 使用幻灯片 330

第1节 创建幻灯片 330

第2节 查看幻灯片 331

第3节 查看幻灯库 331

第20章 外部参照 333

第1节 使用外部参照 333

第2节 在位编辑参照 349

第21章 三维绘图基础 353

第1节 三维绘图的优点 353

第三部分 精 通 篇 353

第2节 正确输入3D点 355

第3节 解轴测图 358

第4节 坐标系统 359

第5节 三维绘图最简单的方法 361

第6节 使三维视图真实化 364

第22章 构造三维曲面 366

第1节 三维平面 366

第2节 绘制预定义曲面形体 367

第3节 高级三维曲面 372

第23章 三维实体造型 377

第1节 实体模型 377

第2节 由二维图形生成实体模型 378

第3节 绘制预定义体素 383

第4节 编辑方法产生实体 387

第24章 三维剪裁编辑 392

第1节 组合实体模型 392

第2节 编辑实体模型 394

第3节 编辑实体面 396

第4节 编辑实体边 404

第5节 实体高级编辑 406

第6节 采用自顶向下的方式进行设计 408

第25章 观察三维图形 414

第1节 三维图形显示 414

第2节 高级命令 418

第3节 使用三维图形的诀窍 431

第4节 三维交互观察 433

第26章 着色渲染 440

第1节 基本知识 441

第2节 渲染处理 442

第3节 设置渲染灯光 446

第4节 设置被渲染对象的材料 450

第5节 设置场景 455

第6节 其他功能 456

第27章 自定义基础 460

第1节 基本需求 460

第2节 程序参数文件 464

第3节 自定义联机文档 467

第4节 线型定义文件 471

第5节 创建填充图案 475

第6节 形与字体 478

第7节 创建形定义文件 479

第28章 编程接口 494

第1节 脚本语言 494

第2节 ActiveX Automation 496

第3节 AutoCAD VBA 498

第4节 Auto LISP和Visual LISP 501

第5节 ObjectARX 506

第2节AutoCAD中OLE对象的限制 508

第3节 链接与嵌入信息 508

第1节 理解OLE术语 508

第29章 OLE连接 508

第4节 在其他应用程序中使用AutoCAD信息 509

第5节 在AutoCAD中使用其他应用程序的信息 511

第30章 连接Internet 517

第1节AutoCAD与Internet 517

第2节 连接Internet 517

第3节 使用超级链接 523

第4节 使用ePlot发布DWF文件 527

第5节 共享AutoCAD任务 533

附录1 系统命令 543

附录2 系统变量 554