第1章 AutoCAD 2000的新特性 1
1.1 轻松设计环境 1
1.2 提供数据访问能力、增强软件适用性 6
1.3 扩展设计信息的沟通 12
1.4 一体化的打印输出 16
1.5 更强的定制和开发能力 20
第2章 入门 24
2.1 安装AutoCAD 2000 24
2.1.1 系统需求 24
2.1.2 安装过程 24
2.2.1 用向导开始一幅新图 30
2.2 启动AutoCAD 2000 30
2.2.2 基于样板开始一幅新图 32
2.2.3 基于缺省设置开始一幅新图 33
2.2.4 从“启动”对话框中打开一幅旧图 33
2.3 AutoCAD 2000的窗口 33
2.3.1 标题栏 34
2.3.2 图形窗口 34
2.3.3 工具栏 34
2.3.4 下拉菜单栏 36
2.3.5 命令窗口 37
2.3.6 状态栏 38
2.4 开始一幅新图 38
2.5 打开一幅旧图 38
2.6 多文档工作环境 40
2.7 保存图形 44
2.8 AutoCAD 2000联机帮助系统 45
2.9 退出AutoCAD 47
第3章 图形设置和图层 48
3.1 AutoCAD 中的坐标系 48
3.1.1 绝对直角坐标 48
3.1.2 相对直角坐标 50
3.1.3 极坐标 50
3.1.4 坐标值的显示 51
3.2 图形单位的设置 51
3.2.1 “图形单位”对话框 51
3.2.2 -UNITS命令 53
3.3 图形边界范围的设置 55
3.4 图层 57
3.4.1 图层的基本概念 57
3.4.2 图层的特性 58
3.4.3 图层特性管理器 61
3.4.4 “对象特性”工具栏 65
3.4.5 -LAYER命令 67
第4章 二维绘图 71
4.1 绘制直线——LINE命令 71
4.2 绘制矩形——RECTANGLE命令 74
4.3 绘制宽线——TRACE命令 74
4.4 绘制圆——CIRCLE命令 75
4.5 绘制圆弧——ARC命令 78
4.6 绘制多边形——POLYGON命令 84
4.7 绘制椭圆——ELLIPSE命令 87
4.8 绘制多段线——PLINE命令 89
4.9 绘制点对象——POINT命令 92
4.9.1 点的样式 93
4.9.2 点的大小 93
4.10 绘制填充区域——SOLID命令 93
4.11 绘制圆环——DOUGHNUT命令 94
4.12 绘制构造线和射线 95
4.12.1 XLINE命令 96
4.12.2 RAY命令 97
4.13.1 MLINE命令 98
4.13 绘制多线——MLINE命令 98
4.13.2 多线样式——MLSTYLE命令 99
4.14 绘制样条曲线——SPLINE命令 102
第5章 精确绘图 105
5.1 栅格 105
5.2 栅格捕捉 107
5.3 正交模式 108
5.4 草图设置 109
5.5 对象捕捉 110
5.5.1 对象捕捉模式 111
5.5.2 运行对象捕捉模式的设置 118
5.5.3 自动捕捉的设置 119
5.6 自动追踪 120
5.6.1 极轴追踪 121
5.6.2 极轴追踪设置 122
5.6.3 覆盖追踪角度 122
5.6.4 对象追踪 123
5.6.5 自动追踪的设置 124
第6章 图形显示 125
6.1 视图缩放——ZOOM命令 125
6.2 视图平移——PAN命令 133
6.2.1 定点平移 133
6.2.2 实时平移 134
6.3 鸟瞰视图 135
6.4 重画——REDRAW命令 136
6.3.1 “视图”菜单 136
6.3.2 “选项”菜单 136
6.5 重生成——REGEN命令 137
第7章 图形编辑 138
7.1 构造选择集 139
7.1.1 对象选择方法 139
7.1.2 设置对象选择模式 142
7.1.3 对象编组 143
7.1.4 快速选择——QSELECT命令 145
7.2 编辑图形 149
7.2.1 删除对象——ERASE命令 149
7.2.3 复制对象——COPY命令 150
7.2.2 恢复对象——OOPS命令 150
7.2.4 阵列对象——ARRAY命令 152
7.2.5 偏移对象——OFFSET命令 154
7.2.6 镜像对象——MIRROR命令 156
7.2.7 倒圆角——FILLET命令 157
7.2.8 倒角——CHAMFER命令 159
7.2.9 移动对象——MOVE命令 161
7.2.10 修剪对象——TRIM命令 162
7.2.11 打断对象——BREAK命令 163
7.2.12 延伸对象——EXTEND命令 164
7.2.13 拉长对象——LENGTHEN命令 165
7.2.14 拉伸对象——STRETCH命令 166
7.2.15 旋转对象——ROTATE命令 167
7.2.16 缩放对象——SCALE命令 168
7.2.17 编辑多段线——PEDIT命令 169
7.2.18 编辑多线——MLEDIT命令 173
7.2.19 编辑样条曲线——SPLINEDIT命令 179
7.3 用夹点进行快速编辑 182
7.3.1 夹点的基本概念 182
7.3.2 使用夹点编辑图形 183
7.4 UNDO、U和REDO命令 187
7.4.1 U命令 187
7.4.2 UNDO命令 188
7.4.3 REDO命令 189
7.5.2 对象特性管理器 190
7.5.1 概述 190
7.5 编辑对象特性 190
7.5.3 对象特性 193
7.6 特性匹配 194
第8章 文字处理 196
8.1 添加单行文字 196
8.2 添加多行文字 200
8.2.1 “字符”选项卡 201
8.2.2 “特性”选项卡 203
8.2.3 “行距”选项卡 204
8.2.5 “输入文字”按钮 205
8.3 编辑文字对象 205
8.2.4 “查找/替换”选项卡 205
8.3.1 修改文字内容 206
8.3.2 修改文字特性 207
8.4 文字样式 208
8.5 控制文字的显示方式 209
8.6 拼写检查 211
8.7 查找和替换 212
第9章 查询图形和对象的信息 215
9.1 DWGPROPS命令 215
9.2 在Windows资源管理器中访问图形信息 217
9.3 STATUS命令 218
9.4 LIST命令 219
9.6 AREA命令 220
9.5 DBLIST命令 220
9.8 DIST命令 221
9.7 ID命令 221
第10章 图案填充和边界 222
10.1 概述 222
10.2 定义填充边界 223
10.3 图案填充操作 223
10.3.1 BHATCH命令和HATCH命令的特点 223
10.3.2 通过对话框完成图案填充 224
10.3.3 通过命令行完成图案填充 232
10.4 编辑填充图案 235
10.5 控制填充图案的可见性 236
11.1 概述 237
第11章 块和属性 237
11.2 创建块定义 238
11.2.1 以对话框的形式创建块定义 238
11.2.2 以命令行的形式创建块定义 240
11.3 块的插入 241
11.3.1 以对话框的形式插入图块 241
11.3.2 以命令行的形式插入图块 244
11.3.3 以拖放的方式插入图块 245
11.3.4 多重插入 246
11.4 块存盘 247
11.4.1 以对话框的形式存盘 247
11.4.2 以命令行的形式存盘 249
11.6 嵌套块 251
11.7 分解块 251
11.5 BASE命令 251
11.7.1 EXPLODE命令可能引起的变化 252
11.7.2 分解带有嵌套元素的块 253
11.8 属性及其特点 253
11.8.1 定义中的定义 253
11.8.2 可见性和打印 253
11.8.3 标记、值、提示和缺省 254
11.9 属性命令 254
11.9.1 创建属性定义 255
11.9.3 控制属性的显示 257
11.9.2 插入一个带有属性的块 257
11.9.4 编辑属性 258
11.9.5 提取数据 261
第12章 外部参照 263
12.1 概述 263
12.2 外部参照和从属符号 264
12.3 定义外部参照 265
12.3.1 以命令行的形式实现外部参照 265
12.3.2 以对话框的形式实现外部参照 271
12.4 向当前图形中加入从属符号 275
12.5 控制外部参照的显示 276
12.6 管理外部参照 278
12.7.1 REFEDIT命令 279
12.7 外部参照的在位编辑 279
12.7.2 REFSET命令 282
12.7.3 REFCLOSE命令 283
第13章 AutoCAD 2000的设计中心 284
13.1 用AutoCAD 2000设计中心观察设计信息 284
13.1.1 启动AutoCAD 2000设计中心 285
13.1.2 树状图显示方式的操作 286
13.2 使用内容显示框 287
13.2.1 加载内容显示框 287
13.2.2 从Windows资源管理器加载资源到内容显示框 287
13.2.5 显示预览图形、图像和说明 288
13.2.4 改变内容显示框的显示方式 288
13.2.3 在内容显示框内部浏览 288
13.2.6 刷新内容显示框和资源管理器 290
13.3 利用AutoCAD 设计中心打开图形文件 290
13.4 查找内容 291
13.5 向图形添加内容 293
13.5.1 利用AutoCAD 设计中心插入块 293
13.5.2 利用AutoCAD 设计中心附加光栅图像 294
13.5.3 利用AutoCAD 设计中心附加外部参照 294
13.5.4 在图形之间复制图块 295
13.5.5 在图形之间复制图层 295
14.2.1 尺寸标注的构成 296
14.2 尺寸标注基础 296
14.1 概述 296
第14章 尺寸标注 296
14.2.2 尺寸标注变量 298
14.2.3 尺寸标注实用命令 298
14.2.4 尺寸标注编辑 298
14.2.5 关联/非关联尺寸标注 298
14.3 尺寸标注类型 298
14.4 尺寸标注命令的使用 301
14.5 标注线性尺寸 302
14.5.1 标注水平、垂直和旋转尺寸 302
14.5.2 标注对齐尺寸 306
14.5.3 基线标注 307
14.5.4 连续尺寸标注 308
14.6 标注角度尺寸 309
14.6.1 通过指定对象标注角度尺寸 310
14.6.2 通过指定三个点标注角度尺寸 311
14.7 标注直径尺寸 311
14.8 标注半径尺寸 312
14.9 标注引线 313
14.9.1 QLEADER命令 313
14.9.2 “引线设置”对话框 314
14.9.3 LEADER命令 316
14.10 标注坐标尺寸 317
14.11 标注圆心标记 318
14.12 快速标注 319
14.13 标注公差 320
14.13.1 尺寸公差 320
14.13.2 形位公差 322
14.14 尺寸标注的编辑 323
14.14.1 用对象特性管理器修改尺寸特性 323
14.14.2 DIMEDIT命令 324
14.14.3 DIMTEDIT命令 325
14.14.4 OBLIQUE命令 326
14.15 尺寸标注样式 326
14.15.1 概述 326
14.15.2 标注样式管理器 327
14.15.3 “新建、修改和替代标注样式 对话框 329
14.15.4 “比较标注样式”对话框 339
14.16 尺寸标注实用命令 340
14.16.1 DIMOVERRIDE命令 340
14.16.2 更新尺寸标注 340
第15章 工作空间和布局 341
15.1 模型空间、图纸空间和布局 341
15.1.1 模型空间、图纸空间和布局的概念 341
15.1.2 模型空间和图纸空间的切换 343
15.2 创建布局 344
15.2.1 使用向导创建布局 344
15.2.2 使用LAYOUT命令创建布局 347
15.3 布局的页面设置 349
15.3.1 “页面设置”对话框 350
15.3.3 保存和命名页面设置 355
15.3.2 定义页面设置 355
15.3.4 输入已保存的页面设置 356
15.4 视口 356
15.4.1 平铺视口 357
15.4.2 浮动视口 362
15.4.3 非矩形视口 365
15.5 REDRAWALL和REGENALL命令 365
15.6 控制图层在视口中的特性 365
第16章 三维图形 368
16.1 概述 368
16.2.1 使用VPOINT命令观察模型 369
16.2 显示三维图形 369
16.2.2 使用对话框来设置视点 371
16.2.3 用DVIEW命令视察模型 372
16.2.4 三维动态观察器 376
16.2.5 用VIEW命令观察模型 379
16.2.6 平面视图 381
16.2.7消隐图 382
16.3用户坐标系 382
16.3.1 概述 382
16.3.2 建立和改变用户坐标系 383
16.3.3 管理已定义的UCS 390
16.3.4 控制坐标系图标的显示方式 391
16.4.1 设置高度和厚度 393
16.4 建立3D对象 393
16.4.2 建立面域对象 395
16.4.3 绘制3D多段线 395
16.4.4 建立3D面 396
16.4.5 控制3D面边界的可见性 397
16.5 创建3D网格 398
16.5.1 建立自由格式多边形网格 398
16.5.2 建立3D拓扑网格 399
16.5.3 绘制直纹面 400
16.5.4 建立平移曲面 402
16.5.5 建立旋转曲面 402
16.5.7 编辑网格曲面 404
16.5.6 使用四个邻接的边建立边界曲面 404
16.6 用基本形体表面构造函数生成3D对象 405
16.6.1 长方体表面 405
16.6.2 绘制棱锥体表面 406
16.6.3 绘制楔形体表面 408
16.6.4 绘制上半球面 408
16.6.5 绘制球形表面 409
16.6.6 绘制圆锥形表面 410
16.6.7 绘制圆环形表面 411
16.6.8 绘制下半球面 411
16.6.9 通过四个点绘制网格表面 412
16.7.1 三维对齐 413
16.7 在三维空间中编辑 413
16.7.2 三维旋转 414
16.7.3 三维镜像 415
16.7.4 三维阵列 417
16.7.5 在3D空间中进行延伸和剪切操作 418
第17章 实体造型 419
17.1 概述 419
17.2 生成基本实体单元 419
17.2.1 建立长方体 419
17.2.2 建立圆锥体 421
17.2.3 建立圆柱体 423
17.2.4 建立球体 424
17.2.5 建立圆环体 425
17.2.6 建立楔形体 426
17.3 由二维对象生成三维实体 428
17.3.1 将二维对象拉伸成三维实体 428
17.3.2 将二维对象旋转成三维实体 430
17.4 用布尔运算建立组合对象 432
17.4.1 并集 432
17.4.2 差集 433
17.4.3 交集 434
17.5 三维实体对象的编辑 435
17.5.1 编辑三维实体的边 435
17.5.2 编辑三维实体的面 437
17.5.3压印对象到实体中的面上 445
17.5.5 抽壳 446
17.5.4 分割三维实体 446
17.5.6 清除 449
17.5.7 检查实体的有效性 449
17.5.8 倒角 450
17.5.9 倒圆角 451
17.5.10 剖切实体 451
17.5.11 生成剖面 453
17.5.12 其他编辑功能 455
17.6 实体干涉检查 455
17.7 对象的质量特性 456
18.2 建立三维模型的阴影图 458
18.1 简介 458
第18章 阴影和渲染 458
18.2.1 SHADE命令 459
18.2.2 SHADEMODE命令 459
18.3 建立模型的渲染图 460
18.4建立光源 464
18.4.1建立新光源 464
18.4.2 环境光 466
18.4.3 修改光源 466
18.4.4 删去光源 466
18.4.5 选择一个光源 466
18.5 建立场景 466
18.6 材质 467
18.5.3 删除场景 467
18.5.1 建立新场景 467
18.5.2 修改已存在的场景 467
18.7 建立渲染缺省设置 469
18.8 保存图像 470
19.9 观察图像 471
18.10 统计 472
第19章 AutoCAD的Internet功能 473
19.1 概述 473
19.2 URL简介 473
19.3 在AutoCAD中启动浏览器 474
19.4.1 用AutoCAD对话框存取文件 475
19.4.2 用浏览器存取文件 475
19.4 在Internet上存取文件 475
19.5 超级链接 476
19.5.1 在AutoCAD 2000中插入超级链接 476
19.5.2 插入绝对超级链接 478
19.5.3 插入相对超级链接 478
19.6 ePlot 479
19.6.1 创建DWF文件 479
19.6.2 设置DWF文件的分辨率 480
19.6.3 设置DWF文件的压缩率 481
19.6.4 设置DWF文件的其他特性 482
19.6.5 在外部浏览器中查看DWF文件 482
附录A AutoCAD 2000命令集 485
附录B AutoCAD系统变量一览表 497
附录C 尺寸变量一览表 509