《Visual C++网络编程经典案例详解》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:梁伟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302219729
  • 页数:458 页
图书介绍:本书内容包括网络编程基础知识、Socket套接字编程基础、多线程技术、FTP浏览器实例程序、网页浏览器实例程序、网络通讯器、邮件收发器、实用播放器、网络文件传输器等。

第1篇 Visual C++网络编程基础 2

第1章 Visual C++网络编程概述(教学视频:21分钟) 2

1.1 网络基础知识 2

1.1.1 OSI七层网络模型 2

1.1.2 TCP/IP协议 3

1.1.3 C/S编程模型 4

1.2 网络编程基础 4

1.2.1 Sockets套接字 5

1.2.2 网络字节顺序 5

1.3 Windows Sockets介绍 5

1.3.1 CAsyncSocket类 5

1.3.2 CSocket类 5

1.4 小结 6

第2章 Socket套接字编程(教学视频:73分钟) 7

2.1 寻址方式和字节顺序 7

2.1.1 寻址方式 7

2.1.2 字节顺序 8

2.1.3 Socket相关函数 9

2.2 Winsock网络程序开发流程 11

2.2.1 VC中创建工程的步骤 11

2.2.2 Winsock编程流程 12

2.2.3 基于TCP的Sockets编程 16

2.2.4 基于UDP的Sockets编程 19

2.3 网络程序实例应用 22

2.3.1 TCP客户端程序 22

2.3.2 TCP服务器程序 29

2.4 小结 35

第3章 多线程与异步套接字编程(教学视频:116分钟) 36

3.1 多线程技术 36

3.1.1 基本概念 36

3.1.2 创建线程 37

3.2 实现线程同步 40

3.2.1 临界区对象 40

3.2.2 事件对象 45

3.2.3 互斥对象 50

3.3 进程间通信 55

3.3.1 邮槽 55

3.3.2 命名管道 59

3.3.3 匿名管道 64

3.3.4 小结 69

3.4 设置I/O模式 69

3.4.1 异步I/O模式 69

3.4.2 WSAAsyncSelect方法 70

3.5 小结 71

第2篇 Visual C++网络编程典型应用 74

第4章 FTP浏览器(教学视频:95分钟) 74

4.1 FTP工作原理 74

4.1.1 FTP数据结构 74

4.1.2 FTP数据传输模式 75

4.1.3 与服务器进行连接 76

4.1.4 登录验证 77

4.1.5 关闭数据连接 77

4.1.6 FTP常用命令 77

4.1.7 数据校验与重发控制 78

4.2 登录FTP服务器 78

4.2.1 连接FTP服务器 78

4.2.2 登录FTP服务器 80

4.3 FTP文件处理 84

4.3.1 CSocketFile类的使用 84

4.3.2 使用CArchive类进行串行化 85

4.3.3 获取FTP服务器文件信息 86

4.3.4 上传文件 89

4.3.5 下载文件 90

4.4 创建客户端 91

4.4.1 建立工程 91

4.4.2 定义CFtp类 93

4.4.3 使用CFtp类编程 96

4.5 小结 99

第5章 网页浏览器(教学视频:72分钟) 100

5.1 HTTP请求 100

5.1.1 GET方式 100

5.1.2 POST方式 101

5.1.3 请求消息 102

5.2 HTTP响应 103

5.2.1 响应状态信息 103

5.2.2 响应标题字段信息 104

5.2.3 实体标题字段信息 105

5.2.4 实体数据 105

5.3 制作个性化界面 107

5.3.1 工具栏编程 107

5.3.2 添加消息响应 110

5.3.3 如何实现收藏夹的功能 113

5.4 使用Microsoft Web浏览器控件 116

5.4.1 建立MFC工程 116

5.4.2 添加控件 117

5.4.3 控件对象属性方法 120

5.5 CHtmlView类 121

5.5.1 CHtmlView类 121

5.5.2 建立继承关系 122

5.5.3 地址栏消息响应 123

5.5.4 实现查看源文件功能 123

5.5.5 实现刷新功能 126

5.6 小结 127

第6章 网络通信器(教学视频:58分钟) 128

6.1 通信原理 128

6.1.1 通信连接 129

6.1.2 发送接收 131

6.2 发送端程序 133

6.2.1 创建连接套接字 134

6.2.2 创建发送套接字 135

6.2.3 实现发送功能 135

6.3 接收端程序 136

6.3.1 监听端口 137

6.3.2 接收数据 139

6.4 界面美化编程 141

6.4.1 界面初始化 141

6.4.2 设置服务器窗口图标 142

6.4.3 显示服务器启动时间 144

6.4.4 服务器状态栏编程 147

6.5 小结 150

第7章 邮件收发器(教学视频:107分钟) 151

7.1 调用Windows自带的邮件发送程序 151

7.1.1 调用Windows进程 151

7.1.2 CreateProcess()函数 152

7.2 SMTP会话过程 156

7.2.1 怎么连接服务器 156

7.2.2 SMTP命令 159

7.2.3 发送命令与接收响应 163

7.3 发送邮件 165

7.3.1 界面设计 165

7.3.2 界面初始化代码 169

7.3.3 添加服务器设置对话框 172

7.3.4 使用服务器设置对话框 175

7.3.5 记录程序配置信息 176

7.3.6 设置并连接服务器 178

7.3.7 构造邮件 180

7.3.8 发送邮件 181

7.3.9 发送邮件实例 183

7.4 接收邮件 184

7.4.1 POP3简介 184

7.4.2 接收邮件实例界面 187

7.4.3 使用接收邮件对话框 189

7.4.4 接收邮件 190

7.4.5 实现接收邮件功能 194

7.4.6 封装客户端发送与接收功能 195

7.4.7 显示邮件数据 197

7.4.8 代码分析 198

7.5 小结 200

第8章 网络文件传输器(教学视频:87分钟) 201

8.1 CFile类 201

8.1.1 构造函数 201

8.1.2 读写文件 202

8.1.3 文件关闭 203

8.1.4 文件定位 204

8.2 使用API函数操作文件 205

8.2.1 创建文件 205

8.2.2 操作文件 207

8.3 内存映射文件 210

8.4 使用Socket传输文件 212

8.4.1 创建套接字 212

8.4.2 关闭套接字 213

8.4.3 发送文件 214

8.4.4 接收文件 214

8.5 服务器代码 215

8.5.1 服务器功能 215

8.5.2 创建服务器对话框 216

8.5.3 程序初始化 219

8.5.4 代码分析 221

8.6 客户端代码 226

8.6.1 客户端功能 226

8.6.2 创建客户端 226

8.6.3 界面初始化 228

8.6.4 连接服务器 229

8.6.5 代码分析 233

8.7 小结 236

第9章 实用播放器(教学视频:120分钟) 237

9.1 播放器编程基础 237

9.1.1 MP3介绍 237

9.1.2 播放MP3文件 237

9.2 界面设计 242

9.2.1 创建工程 242

9.2.2 设计窗口 243

9.3 界面初始化 245

9.3.1 控件初始化 245

9.3.2 图片控件初始化 247

9.3.3 TAB控件初始化 249

9.3.4 进度条、状态栏 254

9.4 添加消息映射 258

9.4.1 MFC消息映射表 258

9.4.2 使用消息映射宏 259

9.5 多线程通信 261

9.5.1 线程分配 261

9.5.2 线程间通信 263

9.6 数据读取与播放控制 264

9.6.1 读取数据 265

9.6.2 保存数据 267

9.6.3 识别数据文件信息 269

9.6.4 播放控制 269

9.7 实现搜索功能 275

9.7.1 相关类和函数说明 275

9.7.2 搜索本目录文件 278

9.7.3 搜索本地文件 281

9.8 小结 282

第10章 P2P网络播放器(教学视频:107分钟) 283

10.1 P2P网络应用 283

10.1.1 P2P概述 283

10.1.2 P2P网络模型 284

10.2 界面设计 285

10.2.1 创建工程 285

10.2.2 界面设计 289

10.2.3 设置控件初始化状态 291

10.2.4 添加消息响应函数 294

10.2.5 向播放列表添加MP3文件 295

10.2.6 播放MP3文件 299

10.3 客户机之间的连接 305

10.3.1 创建套接字 305

10.3.2 使用SOCKET数组保存套接字句柄 307

10.4 传输数据 308

10.4.1 数据结构 308

10.4.2 数据传输控制 309

10.5 使用多线程进行数据传输与播放 312

10.5.1 发送线程 312

10.5.2 接收线程 313

10.6 小结 314

第11章 Q版聊天软件(教学视频:60分钟) 315

11.1 界面设计 315

11.1.1 服务器端 315

11.1.2 客户端 321

11.2 通信数据 328

11.2.1 定义通信数据结构 328

11.2.2 功能实现 329

11.2.3 封装CData类 335

11.3 Q版邮件收发功能 337

11.3.1 信件格式和内容 337

11.3.2 邮件的基本语法 338

11.3.3 如何构造并发送一封邮件 339

11.4 Q版浏览器 341

11.4.1 URL编码 341

11.4.2 使用浏览器 341

11.5 小结 343

第3篇 Visual C++串口通信 346

第12章 串口通信基础(教学视频:22分钟) 346

12.1 串口通信基本概念 346

12.1.1 串口通信概述 346

12.1.2 单工、半双工和全双工的定义 347

12.1.3 同步方式与异步方式 349

12.1.4 串口通信的应用方向 350

12.2 常用数据校验法 350

12.2.1 奇偶校验 350

12.2.2 循环冗余校验 351

12.3 小结 352

第13章 串口通信编程应用(教学视频:69分钟) 353

13.1 MFC串口控件编程 353

13.1.1 VC中应用MSComm控件编程步骤 353

13.1.2 MSComm控件类 357

13.1.3 MSComm控件串行通信编程方法 359

13.1.4 在基于单文档(SDI)程序中使用MSComm控件 363

13.1.5 应用MSComm控件控制串口实例 370

13.2 串口API编程 374

13.2.1 Windows API串口编程概述 374

13.2.2 API串口编程中用到的结构及相关概念说明 375

13.2.3 串口通信事件 380

13.2.4 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 386

13.2.5 Win32 API串口通信编程的一般流程 389

13.2.6 同步串口读写数据 392

13.2.7 Win32 API串口编程实例 394

13.3 小结 399

第14章 VC发送手机短信(教学视频:73分钟) 400

14.1 短信猫介绍 400

14.1.1 短信猫简介 400

14.1.2 短信猫分类 401

14.1.3 短信猫开发接口 402

14.2 实现与短信猫的硬件连接 405

14.2.1 短信猫的硬件设备 405

14.2.2 实现PC与短信猫连接 406

14.3 相关AT指令介绍 411

14.3.1 AT指令介绍 412

14.3.2 AT指令详解 412

14.4 封装数据结构 416

14.4.1 封装消息数据结构 416

14.4.2 封装接收消息数据结构 417

14.5 封装短消息类 418

14.5.1 定义短消息操作函数和数据结构 418

14.5.2 定义串口操作函数 428

14.5.3 封装短消息类 430

14.6 发送和接收 437

14.6.1 创建实例工程界面 437

14.6.2 发送短信 445

14.6.3 接收短信 448

14.6.4 实现实例托盘程序 450

14.7 相关代码分析 453

14.7.1 参数设置对话框代码分析 453

14.7.2 发送功能代码分析 456

14.7.3 接收功能代码分析 457

14.8 小结 458