《Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作》PDF下载

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  • 作  者:全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究中心编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115233103
  • 页数:252 页
图书介绍:本书以《全国专业技术人员计算机应用能力考试考试大纲》为依据进行编写。本书在为考生提供全面的复习、应试策略的基础上,还讲解了Photoshop图像处理科目以及Flash动画制作科目的相关内容。

第0章 考纲分析与应试策略 1

0.1考试介绍 1

0.1.1考试形式 1

0.1.2考试时间 1

0.1.3考试科目 1

0.2考试内容 2

0.3复习方法 5

0.3.1熟悉考试形式 5

0.3.2全面细致复习,注重上机操作 5

0.3.3归纳整理,适当记忆 6

0.4应试经验与技巧 6

0.4.1考试细节先知晓 6

0.4.2做题方法技巧多 7

0.4.3操作注意事项 8

第1篇Photoshop 6.0图像处理 10

第1章Photoshop基础 10

1.1启动和退出Photoshop 10

1.1.1启动Photoshop 10

1.1.2退出Photoshop 11

1.1.3自测练习及解题思路 11

1.2 Photoshop工作界面 12

1.2.1认识工作界面 12

1.2.2设置调板 14

1.2.3设置工作界面 14

1.2.4预置设定 15

1.2.5使用在线帮助 16

1.2.6自测练习及解题思路 16

1.3图像色彩 17

1.3.1认识色彩模式 17

1.3.2色彩调节的原则 17

1.3.3自测练习及解题思路 18

1.4图像文件操作 18

1.4.1新建图像 18

1.4.2打开图像 18

1.4.3存储图像 19

1.4.4关闭图像 21

1.4.5自测练习及解题思路 21

1.5常用图像存储格式 21

1.5.1格式类型 21

1.5.2色彩模式与格式的关系 22

第2章绘制与编辑图像 23

2.1设置绘图颜色 23

2.1.1认识前景色与背景色 23

2.1.2用拾色器设置 23

2.1.3用“吸管”工具设置 24

2.1.4用“颜色”调板设置 25

2.1.5用“色板”调板设置 25

2.1.6自测练习及解题思路 26

2.2绘图工具 26

2.2.1使用“画笔”工具 26

2.2.2修改画笔的形状 27

2.2.3创建新画笔 28

2.2.4自定义画笔 28

2.2.5存储自定义画笔 29

2.2.6绘图模式 29

2.2.7“铅笔”工具 32

2.2.8“喷枪”工具 32

2.2.9“历史记录画笔”工具 32

2.2.10“历史记录艺术画笔”工具 32

2.2.11“油漆桶”工具 33

2.2.12“渐变”工具 33

2.2.13“橡皮擦”工具 35

2.2.14“背景色橡皮擦”工具 35

2.2.15“魔术橡皮擦”工具 35

2.2.16自测练习及解题思路 35

2.3修饰图像 36

2.3.1“仿制图章”工具 36

2.3.2“图案图章”工具 36

2.3.3“模糊”工具 37

2.3.4“锐化”工具 38

2.3.5“涂抹”工具 38

2.3.6“减淡”工具 38

2.3.7“加深”工具 39

2.3.8“海绵”工具 39

2.3.9自测练习及解题思路 39

第3章 创建选区 40

3.1使用“选框”工具创建选区 40

3.1.1创建矩形选区 40

3.1.2创建椭圆选区 42

3.1.3创建单行/单列选区 42

3.1.4自测练习及解题思路 42

3.2使用“套索”工具创建选区 43

3.2.1创建自由选区 43

3.2.2创建多边形选区 43

3.2.3沿颜色边界创建选区 44

3.2.4自测练习及解题思路 45

3.3使用“魔棒”工具创建选区 45

3.3.1正常创建选区 45

3.3.2反向选择创建选区 46

3.3.3自测练习及解题思路 47

3.4其他创建选区的方法 47

3.4.1使用“色彩范围”命令创建选区 47

3.4.2使用路径工具创建选区 49

3.4.3自测练习及解题思路 53

3.5选区的处理 53

3.5.1移动选区 53

3.5.2修改选区 54

3.5.3变换选区 55

3.5.4选区的编辑 56

3.5.5选区的相加和相减 58

3.5.6自测练习及解题思路 59

第4章 校正图像的色彩 61

4.1图像色彩的调整 61

4.1.1使用“去色”命令调整 61

4.1.2使用“替换颜色”命令调整 61

4.1.3使用“可选颜色”命令调整 62

4.1.4使用“通道混合器”命令调整 63

4.1.5使用“渐变映射”命令调整 64

4.1.6使用“反相”命令调整 64

4.1.7使用“阈值”命令调整 64

4.1.8使用“变化”命令调整 65

4.1.9自测练习及解题思路 65

4.2图像色调的调整 66

4.2.1使用“色阶”命令调整 66

4.2.2使用“自动色阶”命令调整 67

4.2.3使用“自动对比度”命令调整 67

4.2.4使用“曲线”命令调整 67

4.2.5使用“色彩平衡”命令调整 68

4.2.6使用“亮度/对比度”命令调整 68

4.2.7使用“色相/饱和度”命令调整 69

4.2.8色调均化 70

4.2.9色调分离 71

4.2.10自测练习及解题思路 71

第5章分析图像原稿 72

5.1原稿的划分与判断 72

5.1.1原稿的划分 72

5.1.2判断图像的色调 73

5.1.3判断图像的主色调 74

5.1.4确定图像的高光点和暗调点 75

5.2了解原稿复制的特点 76

5.2.1国画 76

5.2.2水彩画 77

5.2.3黑白照片 77

5.2.4彩色照片 77

5.2.5彩色反转片 77

5.2.6灰平衡 77

5.3色偏校正的方法 78

第6章 图层的应用 79

6.1认识图层 79

6.1.1图层的概念 79

6.1.2认识“图层”调板 80

6.2图层的基本操作 81

6.2.1建立新的图层 81

6.2.2复制图层 82

6.2.3删除图层 82

6.2.4移动图层 83

6.2.5合并图层 83

6.2.6调整图层的建立和修改 83

6.2.7自测练习及解题思路 84

6.3图层的其他操作 85

6.3.1图层与图层间的裁切组关系 85

6.3.2图层与图层的作用模式 85

6.3.3图层剪贴路径的使用 86

6.3.4图层的透明区域 87

6.3.5图层修边 87

6.3.6锁定图层 87

6.3.7填充图层 88

6.3.8对齐与分布图层 89

6.3.9自测练习及解题思路 89

6.4文字图层 90

6.4.1“字符”调板 90

6.4.2文字图层的使用 91

6.4.3自测练习及解题思路 92

6.5图层样式的建立和修改 93

6.5.1设置图层样式 93

6.5.2“样式”调板 99

6.5.3自测练习及解题思路 100

第7章 通道和蒙版 102

7.1通道的应用 102

7.1.1通道的基本概念 102

7.1.2认识“通道”调板 103

7.1.3创建通道 104

7.1.4创建专色通道 104

7.1.5复制通道 104

7.1.6删除通道 105

7.1.7通道的分离与合并 105

7.1.8 Alpha通道的应用 106

7.1.9通道的运算 108

7.1.10自测练习及解题思路 108

7.2蒙版的创建和修改 109

7.2.1创建蒙版 109

7.2.2图层蒙版的使用 110

7.2.3自测练习及解题思路 112

7.3通道与蒙版的相互转换 113

7.3.1蒙版转换为通道 113

7.3.2通道转换为蒙版 113

7.3.3自测练习及解题思路 113

第8章 滤镜的应用 114

8.1滤镜基础知识 114

8.1.1滤镜的简述 114

8.1.2滤镜的使用方法 115

8.2常用滤镜组 115

8.2.1扭曲滤镜组 116

8.2.2渲染滤镜组 120

8.2.3模糊滤镜组 123

8.2.4自测练习及解题思路 125

8.3其他滤镜组 125

8.3.1艺术效果滤镜组 125

8.3.2画笔描边滤镜组 128

8.3.3杂色滤镜组 130

8.3.4像素化滤镜组 130

8.3.5锐化滤镜组 132

8.3.6素描滤镜组 132

8.3.7风格化滤镜组 135

8.3.8纹理滤镜组 136

8.3.9自测练习及解题思路 138

第2篇Flash MX2004动画制作 140

第9章 Flash基础 140

9.1工作界面的设置 140

9.1.1工作界面 140

9.1.2添加场景 141

9.1.3查看场景 141

9.1.4删除场景 142

9.1.5设置面板 142

9.1.6“库”面板 143

9.1.7时间轴 145

9.1.8设置辅助工具 145

9.1.9辅助线 147

9.1.10使用帮助 148

9.1.11自测练习及解题思路 149

9.2文档的基本操作 149

9.2.1新建Flash文档 149

9.2.2保存Flash文档 150

9.2.3关闭Flash文档 150

9.2.4打开Flash文档 151

9.2.5预览和测试动画 151

9.2.6发布Flash动画 151

9.2.7自测练习及解题思路 153

第10章 Flash素材准备 154

10.1导入素材 154

10.1.1导入位图 154

10.1.2导入和添加声音 155

10.1.3导入矢量图 156

10.1.4导入视频 156

10.1.5自测练习及解题思路 157

10.2选取图形 158

10.2.1“选择”工具 158

10.2.2“部分选取”工具 158

10.2.3“套索”工具 159

10.2.4自测练习及解题思路 159

10.3绘制图形 160

10.3.1“线条”工具 160

10.3.2“椭圆”工具 160

10.3.3“矩形”工具 161

10.3.4“铅笔”工具 161

10.3.5“刷子”工具 162

10.3.6“任意变形”工具 162

10.3.7设置笔触 163

10.3.8自测练习及解题思路 164

10.4填充图形 164

10.4.1“颜料桶”工具 164

10.4.2“橡皮擦”工具 165

10.4.3“墨水瓶”工具 165

10.4.4“渐变变形”工具 165

10.4.5“滴管”工具 166

10.4.6设置填充 167

10.4.7自测练习及解题思路 169

10.5查看图形 169

10.5.1“手形”工具 169

10.5.2“缩放”工具 169

10.5.3自测练习及解题思路 170

第11章 文本输入与图形编辑 171

11.1输入文本 171

11.1.1文本类型 171

11.1.2设置文本属性 172

11.1.3文本的基本操作 174

11.1.4创建文本 174

11.1.5自测练习及解题思路 176

11.2编辑图形 176

11.2.1选取图形 176

11.2.2组合与分离图形 177

11.2.3移动、复制、粘贴和删除图形 178

11.2.4层叠图形 179

11.2.5变形图形 180

11.2.6缩放图形 181

11.2.7扭曲图形 181

11.2.8旋转图形 182

11.2.9倾斜图形 182

11.2.10对齐图形 183

11.2.11自测练习及解题思路 186

第12章 帧和图层的使用 187

12.1帧和图层简介 187

12.1.1帧的概念 187

12.1.2图层的作用和类型 189

12.2帧的操作 190

12.2.1选择帧 190

12.2.2插入帧 190

12.2.3移动帧 192

12.2.4复制帧 192

12.2.5删除帧 193

12.2.6清除帧 193

12.2.7翻转帧 193

12.2.8设置帧频 193

12.2.9自测练习及解题思路 194

12.3图层的操作 194

12.3.1选择图层 194

12.3.2创建图层 195

12.3.3移动图层 195

12.3.4重命名图层 195

12.3.5隐藏与显示图层 196

12.3.6使用轮廓线显示图层 196

12.3.7锁定与解锁图层 197

12.3.8删除图层 198

12.3.9管理图层文件夹 198

12.3.10设置图层属性 201

12.3.11自测练习及解题思路 202

第13章 制作简单动画 203

13.1逐帧动画 203

13.1.1了解逐帧动画 203

13.1.2制作逐帧动画 203

13.1.3设置逐帧动画的速度 205

13.1.4使用绘图纸外观 205

13.1.5自测练习及解题思路 206

13.2时间轴特效 206

13.2.1添加时间轴特效 207

13.2.2设置时间轴特效参数 207

13.2.3编辑时间轴特效 210

13.2.4自测练习及解题思路 211

13.3形状补间动画 211

13.3.1创建形状补间动画 211

13.3.2设置补间选项 214

13.3.3为动画设置形状提示 215

13.3.4制作基本遮罩效果 216

13.3.5在形状补间动画中应用遮罩 218

13.3.6自测练习及解题思路 219

第14章 制作补间动画 220

14.1元件和实例 220

14.1.1制作元件 220

14.1.2制作实例 224

14.1.3制作按钮 226

14.1.4在文档间拷贝库资源 228

14.1.5自测练习及解题思路 229

14.2补间动画 229

14.2.1创建补间动画 230

14.2.2设置补间选项 230

14.2.3制作沿路径补间动画 231

14.2.4遮罩在补间动画中的应用 234

14.2.5自测练习及解题思路 236

第15章 制作交互动画 237

15.1添加行为 237

15.1.1行为的基本概念 237

15.1.2为帧添加行为 238

15.1.3为按钮添加行为 241

15.1.4为影片剪辑添加行为 246

15.1.5自测练习及解题思路 246

15.2制作简单交互动画 247

15.2.1了解交互动画 247

15.2.2“组件”面板简介 247

15.2.3常用组件简介 248

15.2.4自测练习及解题思路 252