《FLASH 5动态网页e点通》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:朱志山著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900631194
  • 页数:418 页
图书介绍:本书介绍了Flash5的界面、新增功能、菜单和工具,介绍了如何用Flash5制作动画、建立角色、为动画加入声音、动态菜单、输出网页动画及制作游戏等。

第1章 Flash 5简介 1

1.1 Flash与网页动画 1

1.2 Flash 5的新增功能 3

1.2.1 统一的操作界面 4

1.2.2 贝塞尔曲线工具 6

1.2.3 共享角色库 7

1.2.4 加强动画文件组件的管理 7

1.2.5 新版的动作脚本 8

1.2.6 HTML文本的支持 9

1.2.7 打印功能 10

1.2.8 MP3声音格式的支持 10

1.3 安装Flash 11

1.2.9 其他技术的支持 11

1.4 运行Flash 5 16

1.5 认识操作界面 17

1.6 安排各个面板 19

第2章 Flash 5入门 22

2.1 首选参数 22

2.1.1 General选项卡 23

2.1.2 Editing选项卡 25

2.1.3 Clipboard(剪贴板) 26

2.2 设置键盘热键 26

2.3 设置动画文件 29

2.4 文件的处理 30

2.4.1 保存文件 30

2.4.3 打开现有文件 32

2.4.2 打开新文件 32

2.4.4 文件之间的切换 34

2.5 关闭F1ash 5 34

第3章 绘图工具箱 36

3.1 工具箱简介 36

3.2 箭头工具 37

3.3 直线工具 39

3.4 套索工具 44

3.5 矩形工具 48

3.6 椭圆形工具 49

3.7 铅笔工具 50

3.8 笔刷工具 53

3.9 墨水瓶工具 56

3.10 油漆桶 57

3.11 贝塞尔曲线 60

3.12 橡皮擦工具 63

3.13 滴管工具 67

第4章 编辑图形 68

4.1 文字工具 68

4.2 缩放与旋转 71

4.3 辅助工具 76

4.4 组合 82

4.5 对象位置的管理 84

4.6 对齐的方法 86

4.7 深入探讨颜色设置 88

4.8 柔化效果 98

4.9 视图工具 99

4.10 导入外部图形 102

第5章 图层的管理 104

5.1 认识图层 104

5.2 图层的控制 105

5.2.1 新增图层 106

5.2.2 指定图层 107

5.2.3 更改图层名称 108

5.2.4 变更图层位置 108

5.2.5 删除图层 109

5.3 设置图层状态 109

第6章 制作动画 113

6.1 Flash的动画概念 113

6.2.1 帧 114

6.2 时间轴面板 114

6.2.2 关键帧 115

6.2.3 当前帧 116

6.2.4 播放速率 116

6.2.5 所需时间 116

6.2.6 以当前帧为中心 117

6.2.7 静态指针 117

6.3 帧的管理 117

6.3.1 插入关键帧 118

6.3.2 移动帧 120

6.3.3 删除图层 123

6.3.4 清空关键帧 125

6.3.5 复制帧 126

6.4 动画类型 128

6.4.1 逐帧动画 128

6.4.2 动作补中间过程动画 132

6.4.3 形状补中间过程动画 133

6.5 制作动作补中间过程动画 133

6.5.1 动作补中间过程动画入门 133

6.5.2 深入研究动作补中间过程动画 136

6.6 制作形状补中间过程动画 141

6.6.1 椭圆形变成矩形 141

6.6.2 形状补中间过程动画进阶 144

6.6.3 修改 148

6.7 描图纸模式 149

6.7.1 描图纸模式 150

6.7.2 描图纸边框模式 151

6.7.3 编辑多帧模式 151

6.8 场景管理 156

第7章 创建角色 160

7.1 角色介绍 160

7.1.1 图形角色 160

7.1.2 按钮角色 161

7.1.3 动画剪辑 161

7.2 内置角色库 161

7.3 建立新角色的方法 164

7.3.1 将现有图形转换为角色 164

7.3.2 创建新角色 166

7.4.1 动画剪辑实例 169

7.4 动画片段的制作 169

7.4.2 成果测试 175

7.5 创建替身 177

7.6 制作按钮角色 183

7.6.1 按钮的四种状态 183

7.6.2 制作第一个按钮 184

7.7 编辑已有的角色 191

第8章 高级动画制作 195

8.1 动画效果 195

8.1.1 Effect面板 195

8.1.2 制作淡出文字 198

8.2 辅助线动画 202

8.2.1 辅助线图层 202

8.2.2 制作辅助线动画 203

8.2.3 辅助线动画高级制作 210

8.3 蒙板 217

8.3.1 建立蒙板图层 217

8.3.2 制作蒙板动画 220

8.3.3 利用蒙板制作放大镜效果 225

第9章 在动画中加入声音 231

9.1 导入声音 231

9.2 制作背景音乐 232

9.2.1 从Sound面板设置(参考范例文件:ch9-1.fla) 232

9.2.2 由角色库选取 234

9.2.3 删除声音 236

9.3 设置声音选项 236

9.3.2 特效(Effect) 237

9.3.1 声音属性(Sound) 237

9.3.3 同步模式 238

9.3.4 重复次数(Loops) 240

9.4 自定义特效 241

9.4.1 修改声音的起点与终点 242

9.4.2 音量的调整 242

9.5 在按钮中加入声音 244

第10章 动作脚本基础 247

10.1 何谓动作脚本 247

10.2 动作面板 249

10.3 基本指令介绍 251

10.3.1 Stop 251

10.3.2 Play 255

10.3.3 按钮事件 258

10.3.4 Go To 259

10.3.5 Get URL 262

10.4 文本框与变量 265

10.4.1 设置变量 266

10.4.2 文本框 268

10.5 设置对象属性 273

10.6 控制动画剪辑的播放 280

10.7 判断语句的编写 285

10.8 动作面板选项 292

第11章 交互式菜单 296

11.1 动态按钮 296

11.2 可移动的菜单 302

11.3 级联菜单 308

第12章 输出动画 316

12.1 输出网页动画 316

12.2 输出文件类型 318

12.3 Flash动画文件的设置 322

12.3.1 Load Order(加载顺序) 322

12.3.2 Options(选项) 322

12.3.3 Password(密码) 323

12.3.4 JPEG Quality(JPEG品质) 323

12.3.5 音频压缩模式 323

12.3.6 声音压缩设置 324

12.3.7 Version(版本) 325

12.4.1 Template(模板) 326

12.4 HTML文件的设置 326

12.4.2 Dimension(尺寸) 327

12.4.3 Playback(播放) 329

12.4.4 Quality(动画品质) 329

12.4.5 Window Mode(窗口模式) 330

12.4.6 Scale(缩放) 330

12.4.7 Flash Alignment(对齐方式) 331

12.4.8 Show Warning Messages(显示警告消息) 331

12.5 将动画置入现有的网页 332

12.5.1 OBJECT标记 332

12.5.2 EMBED标记 333

12.5.3 完全支持的语法 333

12.6 与FrontPage及Dreamweaver的配合 334

12.6.1 FrontPage 2000 335

12.6.2 Dreamweaver 3.0 336

12.7 输出项目文件 336

第13章 实战演练 339

13.1 读入外部文本文件 339

13.2 卷动从外部加载的文字 343

13.3 加载HTMI文件 346

13.4 在网页上加入时钟 349

13.5 随鼠标移动的准星 354

13.6 下载等待动画 361

13.7 利用角色的复制制作水涟漪 369

13.8 动画浏览器 378

14.1 游戏介绍 382

第14章 制作游戏打地鼠 382

14.2 事前规划 383

14.3 制作过程 383

14.3.1 角色制作 384

14.3.2 场景安排 387

14.3.3 动作设置 391

第15章 智能剪辑 399

15.1 初识智能剪辑 399

15.2 参数类型 400

15.3 修改智能剪辑的参数 401

15.4 建立智能剪辑改变光标 405

15.5 自定义参数操作界面 412

附录 简繁体汉字对照表 417