第一章 认识Director 4
1-1 Director的发展历史 4
Director 4.0 4
Director 5.6 4
第一篇 Drector 8.0入门 4
Director 6.5 5
Director 7.0 6
1-2 Director 8的最新功能 8
Director 8.0的魅力 8
新增功能 9
电脑基本需求 12
1-3 Director 8的使用环境 12
可支持的外挂程序Xtras 13
Director 8.0支持的文件格式 15
Director 8.0的制片流程 15
第二章 基本操作 20
2-1 视窗界面简介 20
舞台视窗(Stage) 20
演员视图(Cast) 21
排程视窗(Score) 21
Paint绘图视窗 22
Text文字视窗 23
Vactor Shape向量图视窗 23
Control Panel控制面板 24
Library Palette资料库视窗 24
Behavior Inspector行为检视器 25
Property Inspector属性面板 26
2-2 舞台视窗Stage 27
设定舞台大小 27
设定舞台色盘 29
设定舞台底色 29
切换数据显示模式 30
设定Channel频道数 30
属性面板的进阶设定 31
关闭舞台视窗上的角色信息 32
2-3 演员视窗Cast Windows 33
打开/关闭演员视窗 33
切换视窗样式 34
Cast视窗面板简介 34
演员图标种类 35
演员视窗的个性设定 37
建立新的演员视窗 39
控制面板按钮说明 41
2-4 控制面板Control Panel 41
打开控制面板 41
2-5 剧本排程视窗Score Windows 43
打开剧本排程视窗 43
剧本排程视窗面板简介 44
分镜格Cell 45
频道Channel 45
Sprite角色的标签类别 49
Sprite角色色彩 49
标记符号Marker 50
变更分镜格大小 50
第三章 入门范例 54
3-1 置入演员Cast 54
第一次启动Director 8.0 54
置入图形演员 54
3-2 演员登场Stage 60
设定舞台尺寸 60
设定舞台位置 61
演员登场 62
演员的墨色效果 64
排程视窗内的角色 66
3-3 剧本设定Scroe 66
角色的移动效果 68
赋予演员动作的Keyframe 70
角色影格数量 70
第二篇 演员的制作与编辑 74
第四章 Paint绘图视窗 74
4-1 Paint视窗简介 74
启动Paint绘图视窗 74
Paint视窗功能区一览 74
工具区 75
演员管理区 76
特效功能区 77
墨色效果 77
4-2 基本绘图功能 78
Paint演员 78
绘制形状物件 79
绘制多边形状物件 79
复制物件 80
设定线条宽度 82
渐层工具 83
设定渐层样式 83
喷枪工具 84
填色工具 87
笔刷工具 87
橡皮擦工具 89
选物工具 89
4-3 进阶绘图功能 93
镜射效果 93
90度旋转功能 94
任意角度的旋转功能 95
物件的倾斜功能 95
物件的扭曲功能 96
4-4 Paint视窗的文字特效 97
调整文字输入工具 97
输入文字 97
文字物件的梯形特效 99
文字特效-阴影效果 100
文字特效-立体效果 101
文字特效-倒影效果 102
4-5 Paint视窗的颜色特效 104
反转颜色 104
降低亮度 105
加强亮度 105
填色特效 106
第五章 Vector Shape绘图视窗 108
5-1 Vector Shape视窗简介 108
Vector Shape图形特性 108
启动Vector Shape视窗 108
认识Vector Shape视窗 109
5-2 Vector Shape绘图功能 112
绘图工具 112
箭头工具 114
曲线笔工具 115
改变渐层方式 118
渐层周期Gradient Cycles 118
渐层范围Gradient Spread 119
5-3 实作范例(一)眼镜 120
5-4 实作范例(二)金字塔 122
第六章 Text文字视窗 126
6-1 认识Text文字视窗 126
启动Text视窗 126
文字视窗各部分说明 127
如何输入多行文字 128
文字变化(一)设定字型 128
6-2 制作Text文字物件 128
文字变化(二)修改文字颜色 129
文字变化(三)文字排列方式 130
文字变化(四)粗体.斜体.下划线 131
第七章 Tool工具箱 134
7-1 认识Tool工具箱 134
启动Tool工具箱 134
Tool工具面板简介 134
Tool工具箱所建立的物件类型 135
旋转工具 136
7-2 各类工具使用简介 136
文字工具 137
形状演员 138
文字栏工具 138
按钮工具 139
Check Button按钮 139
Radio Button按钮 140
第八章 属性面板Property Inspector 144
8-1 舞台视窗与属性面板 144
舞台视窗配合属性面板 144
Sprite标签页 148
8-2 设定角色属性 148
Behavior标签页 153
Member标签页 153
媒体标签页 154
第三篇 演员登场 160
第九章 演员的调度 160
9-1 将演员放置在舞台上 160
打开基本工作视窗 160
置入Paint演员 161
置入Vector Shape演员 163
置入外部图形演员 164
置入影片演员 166
置入音效演员 167
9-2 复制演员 168
9-3 演员的对齐方式 170
Align对话框简介 170
9-4 演员的移动效果 172
Keyframe的作用 172
新增Keyframe 173
设定物件的移动方向(一) 174
设定物件的移动方向(二) 176
移除Keyframe 179
9-5 演员的旋转效果 180
载入范例文件 182
9-6 演员的倒带效果 182
9-7 其他基本特效设定 184
演员的去背属性 184
演员的轨迹设定 186
演员的淡化效果 187
串场效果的设定位置 190
串场效果的设定时机 190
10-1 串场演员 190
第十章 演员特效 190
新增串场演员 191
串场效果简介 193
10-2 将图形演员转换成影片演员 197
制作连续性的演员Auto Distort 197
将Sprite转换成影片演员 201
10-3 演员的圆形运动 203
范例简介 203
设定演员的圆形运动 204
10-4 幻灯片效果 206
置入图形演员 206
设定手动换片 208
10-5 即时录制动画效果 210
录制动画实作范例 210
10-6 描图纸功能 214
启动描图纸功能 214
第十一章 初级范例制作 218
11-1 电视分级制度片头制作 218
制作影片演员 218
演员登场 221
制作影片演员 230
11-2 马路上的红绿灯 230
演员登场 233
11-3 具明暗效果的风景画 243
制作演员 243
演员登场 248
角色的明暗变化设定 253
第四篇 进阶设定 260
第十二章 交互式影片制作 260
12-1 交互行为基本概念 260
交互行为视窗(Behavior Inspector) 260
Behavior视窗内建的交互行为 261
基本概念 265
12-2 循环影片设定 265
设定播放循环 266
12-3 利用鼠标来变化演员 271
演员介绍 271
演员登场 272
设定交互行为 274
12-4 使用鼠标左键来控制画面 281
范例简介 281
交互行为设定 282
范例简介 286
12-5 音效的交互设定 286
交互行为设定 287
12-6 变更舞台上的指针 290
制作网页效果指针 290
自制彩色光标 293
12-7 播放外部影片 297
使用Behavior视窗 297
使用Lingo指令Play Movie 299
第十三章 Library交互行为资料库 302
13-1 Library Palette简介 302
Animation(动画类程序库) 303
Control(控制类程序库) 307
Internet(互联网类程序库) 308
Media(媒体类程序库) 311
Navigation(导航类程序库) 312
Paintbox(绘图类程序库) 313
Text(文字类程序库) 313
13-2 程序库使用方式 315
启动与选择资料库 315
程序库的使用方式 316
14-1 色盘简介 318
色盘基本概念 318
第十四章 色彩的进阶控制 318
色盘视窗简介 319
14-2 色盘频道 321
色盘的循环效果 323
14-3 色盘范例(一) 323
载入8 bit图形演员 323
建立新色盘 324
变更演员色盘 326
14-4 色盘范例(二) 328
载入图形演员 328
置入舞台视窗 329
音效频道 334
Director音效格式 334
第十五章 声音的进阶控制 334
15-1 音效属性 334
音效演员属性 336
15-2 设定同步音效 337
使用节奏频道 337
15-3 同步音效范例 339
利用节奏频道来设定 340
利用Lingo程序来设定 341
选取角色来播放外部音效文件 342
15-4 播放外部声音文件 342
片头播完之后接着播放外部声音文件 344
第十六章 Xtras附加功能 350
16-1 影片升级Update Movies 350
升级旧版Director影片 350
16-2 将WAV转换成SWA 352
16-3 置入Powerpoint文件 354
载入Powerpoint文件 354
Lingo基本元素 360
17-1 Lingo语言简介 360
何谓Lingo 360
第十七章 Lingo语言入门 360
第五篇 深入研究 360
Lingo的判断式 362
Lingo的运算符号 363
Lingo的数据类型 364
制作循环 368
设定变量 368
Handler 369
17-2 Lingo事件指令 370
Lingo事件指令一览 370
事件程序范例 372
17-3 Lingo程序的优先层级 378
易混乱的Script观念 378
Primary Script 379
Sprite Script 380
Cast Member Script 381
Frame Script 381
Movie Script 382
Lingo五大类指令执行顺序 383
Shockwave电影文件 392
Director标准电影文件格式 392
独立格式Projector 392
18-1 电影文件格式 392
第十八章 影片的包装 392
加密影片格式 393
Java Applet 393
18-2 输出格式Export 394
BMP点阵图形文件 394
AVI影片文件 394
18-3 独立影片格式 395
保存方式 395
保存方式 399
18-4 视频影片AVI 399
18-5 Shock wave格式 401
保存方式 401
18-6 存成Java applet 403
安装Java插件 403
第十九章 Shockwave影片制作 412
19-1 Shockwave简介 412
Shockwave影片文件 412
Shockwave Audio(SWA) 412
Streaming Shockwav 413
安装Shockwave网络播放器 414
19-2 下载Shockwave播放器 414
安装Shockwave.com 417
19-3 Shockwave网页制作范例 420
舞台规划 420
背景制作 420
制作网页抬头 421
制作按钮特效 424
连结奇摩站 427
自我介绍 428
转存Shockwave 434
第二十章 专题制作-拼盘 436
20-1 切割图形 436
设定图形尺寸 436
切割图形 436
置入切割图形 440
20-2 置入演员 440
原图与底盘 441
演员登场 442
角色安排 444
20-3 交互行为设计 447
附录 Lingo常用指令集 447
将影片保存成Java格式 450