Part 1 入门必读篇 1
第1章 平面设计基础知识 1
1.1 平面设计概述 2
1.1.1 平面设计的概念 2
1.1.2 平面设计分类 2
1.1.3 平面设计原则 6
1.2 平面设计的工作流程 8
1.2.1 客户需求 9
1.2.2 前期准备 9
1.2.3 设计方案 9
1.2.4 定稿 10
1.3 平面广告的构成要素 11
1.3.1 广告文案 11
1.3.2 图形 12
1.3.3 色彩 13
1.4 平面设计师的必备素质 13
1.5 印刷输出知识 16
1.5.1 印刷的种类 16
1.5.2 印刷前的准备 17
1.5.3 印刷的要素 18
1.5.4 CTP技术 18
1.5.5 数码印刷 18
1.5.6 印后加工 18
1.5.7 装订 19
1.6 初涉平面设计者的学习方向 20
1.6.1 CorelDRAW 20
1.6.2 Photoshop 21
1.6.3 Illustrator 22
第2章 CorelDRAW 12基础知识 23
2.1 CorelDRAW 12概述 24
2.1.1 CorelDRAW 12的应用领域 24
2.1.2 硬件配置和系统要求 25
2.2 图像的基本术语和概念 25
2.2.1 矢量图和位图 25
2.2.2 分辨率 26
2.2.3 色彩模式 27
2.3 工作界面及功能简介 29
2.3.1 工作界面 29
2.3.2 工具简介 32
2.3.3 位图的处理 34
2.3.4 打印输出 36
Part 2 技能特训篇 39
第3章 绘制平面设计中的基本造型 39
3.1 基本绘画功能 40
3.1.1 基本绘图工具 40
3.1.2 绘制LOGO 44
3.2 造型编辑功能 48
3.2.1 造型编辑工具 48
3.2.2 绘制汽车 51
3.3 质感表现 58
3.3.1 交互式工具 58
3.3.2 绘制CD盘 66
第4章 平面设计中的文字设计 69
4.1 文字设计概述 70
4.1.1 文字设计的原则 70
4.1.2 文字与平面设计的关系 72
4.1.3 文字的版面设计 73
4.2 CorelDRAW 12的文字处理 75
4.2.1 输入文本 75
4.2.2 设置文本分栏 76
4.2.3 文本适配路径 77
4.2.4 给文本添加封套效果 79
4.2.5 对文本添加立体化效果 80
4.3 文字应用实例 81
第5章 平面设计中色彩的表现 89
5.1 色彩设计概述 90
5.1.1 色彩与人类心理 90
5.1.2 色彩的三要素 90
5.1.3 色彩对比 91
5.2 在CorelDRAW 12中编辑色彩 93
5.2.1 编辑矢量图的颜色 93
5.2.2 编辑位图的颜色 98
5.3 色彩应用实例 100
5.3.1 书吧DM单 100
5.3.2 玩具广告 105
第6章 运用Photoshop调整图像并导入CorelDRAW中 121
6.1 裁切和变换图像 122
6.1.1 裁切图像 122
6.1.2 变换图像 122
6.2 色调与色彩的调整 123
6.2.1 整体色彩的快速调整 123
6.2.2 色调的精细调整 125
6.2.3 特殊颜色效果的调整 126
6.3 清除多余的图像 129
6.3.1 仿制图章工具和修复画笔工具 129
6.3.2 修补工具 130
6.4 合成图像 131
6.4.1 蒙版的基本概念 131
6.4.2 快速蒙版 131
6.4.3 图层蒙版 132
6.5 图像特效 140
6.5.1 图层混合模式 140
6.5.2 图层样式 142
6.5.3 滤镜 147
6.6 导入图像到CorelDRAW 12中 153
6.7 制作有剪影效果的广告 154
第7章 版面编排设计 157
7.1 版面编排设计的要求和原则 158
7.2 版面编排的形式 161
7.3 版面编排实例 164
7.3.1 报纸的版面编排 164
7.3.2 招贴的版面编排 174
7.3.3 书籍的版面编排 181
7.3.4 包装的版面编排 185
Part 3 实战技巧篇 193
第8章 标志设计 193
8.1 标志设计基础 194
8.1.1 标志的种类 194
8.1.2 标志的特点 195
8.1.3 标志设计的原则和表现方式 196
8.2 索爱标志 198
8.2.1 设计思路 198
8.2.2 实例操作 198
8.2.3 后期运用 202
8.3 AOFESO标志 202
8.3.1 设计思路 202
8.3.2 实例操作 203
8.3.3 后期运用 205
第9章 招贴设计 207
9.1 招贴设计基础 208
9.1.1 招贴的分类 208
9.1.2 招贴的特征 208
9.1.3 招贴创意的原则和方法 210
9.2 乐器行广告 211
9.2.1 设计思路 211
9.2.2 实例操作 211
9.2.3 后期运用 218
9.3 手机广告 221
9.3.1 设计思路 221
9.3.2 实例操作 221
9.3.3 后期运用 228
第10章 DM单设计 229
10.1 DM单的表现手法 230
10.2 房地产DM单的制作 233
10.2.1 设计思路 233
10.2.2 实例操作 234
10.2.3 后期制作 247
10.3 工商银行DM单设计 248
10.3.1 设计思路 248
10.3.2 实例操作 248
10.3.3 后期制作 258
第11章 POP售点广告设计 259
11.1 售点广告设计基础 260
11.1.1 售点广告的设计要素 260
11.1.2 售点广告的特点 261
11.2 移动通信广告 262
11.2.1 设计思路 262
11.2.2 实例操作 262
11.2.3 后期运用 272
11.3 吊旗广告 274
11.3.1 设计思路 274
11.3.2 实例操作 275
11.3.3 后期运用 279
第12章 报广设计 281
12.1 报广设计的规则 282
12.2 房产报纸广告 284
12.2.1 设计思路 284
12.2.2 实例操作 285
12.2.3 后期运用 294
12.3 汽车报纸广告 294
12.3.1 设计思路 295
12.3.2 实例操作 295
12.3.3 后期运用 299
第13章 包装设计 301
13.1 包装设计要素 302
13.1.1 包装图案的设计 302
13.1.2 包装色彩设计 303
13.2 速食产品包装 304
13.2.1 设计思路 304
13.2.2 制作包装平面效果图 305
13.2.3 包装立体效果 317
13.2.4 后期运用 319
13.3 鲜橙果汁奶包装 321
13.3.1 设计思路 321
13.3.2 实例操作 321
13.3.3 后期运用 329
第14章 书籍装帧设计 331
14.1 书籍装帧设计基础 332
14.1.1 书籍的构成 332
14.1.2 封面、扉页和插图设计 332
14.2 科技书籍装帧设计 336
14.2.1 设计思路 337
14.2.2 封面的制作 337
14.2.3 封底的制作 340
14.2.4 书籍立体效果的制作 347
14.2.5 后期运用 350
14.3 水墨山水画集封面 350
14.3.1 设计思路 351
14.3.2 实例操作 351
14.3.3 后期运用 356