基础篇 6
第一章 3ds Max软件概述与系统设置 6
1.功能简介 6
2.设置 8
3.坐标的认知与运用 12
实践篇 18
第二章 单体建模与标准材质 18
1.制作椭圆玻璃餐桌 18
2.制作珠光泡塑不锈钢餐椅 35
3.制作陶瓶与果盘和欧式茶几 48
4.制作秋水伊人落地灯 56
5.制作菱形软包靠背沙发 66
6.MassFX动力学方式制作靠垫与披巾 74
第三章 Loft放样建模专题 80
1.制作欧式桌腿与旋纹镜框 80
2.制作窗帘与罗马柯林斯柱 85
第四章 建筑类建模与摄影机 93
1.楼梯建模 93
2.房体建模 95
3.门窗建模 98
4.建立目标摄影机 100
第五章 标准灯光 103
1.灯光形态与核心通用参数 103
2.室内照明实例——画痴轩客厅 106
3.室外照明实例——天津塘沽外滩景观 113
第六章 Photoshop效果图后期处理 117
1.置换背景 117
2.增添配景 118
第七章 VRay渲染与灯光 122
1.VR概述 122
2.常用渲染设置 123
3.室内VRay渲染实例——品艺轩贵宾室 128
4.室外VRay渲染实例——艺术教学大楼一角 141