第一章 信息技术基础知识 1
第一节 信息技术的概念 2
一、信息的实质 2
二、什么是信息技术 2
三、信息技术的发展及应用 2
第二节 信息技术在教学中的应用 3
一、用作获取学习资源的工具 3
二、用作情境探究和发现学习的工具 4
三、用作交流讨论的通信工具 4
四、作为知识构建和创作实践的工具 4
五、作为自我评测和学习反馈的工具 4
第三节 信息处理技术简介 5
一、音频处理技术 5
二、多媒体图像处理技术 7
三、数字视频处理技术 9
四、多媒体信息存储技术 10
第四节 常用微机的基本组成和工作原理 12
一、常用微机的基本组成 12
二、计算机系统的工作原理 16
三、学校的硬件系统配置 18
第五节 信息安全和计算机病毒防治 20
一、信息安全的内涵和特点 20
二、信息安全技术 21
三、计算机病毒和防治 21
四、常见杀毒软件的应用 23
本章小结 26
复习题 26
第二章 网页制作软件FrontPage在教学中的应用 27
第一节 HTML简介 28
一、什么是HTML 28
二、HTML的语法特性 28
三、HTML文件的基本结构 30
第二节 FrontPage 2000的工作界面和基本操作 32
一、FrontPage 2000的工作界面 32
二、创建新网页和新站点 33
三、设置网页属性 36
四、网页的链接 40
第三节 网页中各种对象的使用 41
一、网页中文字的使用 41
二、网页中表格的使用 45
三、网页中图片的使用 47
四、网页中视频的使用 49
第四节 网页的组织发布 50
一、使用HTTP来发布站点 50
二、使用FTP发布站点 51
第五节 FrontPage制作教学网页实例 52
一、用FrontPage制作中学语文课件实例 52
二、用FrontPage制作小学自然课件实例 59
三、用FrontPage制作小学地理课件实例 65
四、用FrontPage制作中学化学课件实例 72
五、用FrontPage制作中学历史课件实例 80
本章小结 84
复习题 85
第三章 网页动画软件Flash在教学中的应用 89
第一节 Flash的基本功能和用户界面 90
一、Flash的基本功能 90
二、Flash的用户界面 90
第二节 Flash基本概念 92
一、矢量图形和位图图形 92
二、帧和关键帧 93
三、层 94
四、场景 94
五、动画 94
六、交互 96
第三节 Flash基本操作 96
一、文件基本操作 96
二、窗口基本操作 98
四、场景的基本操作 100
五、素材库窗口基本操作 101
第四节 创建和编辑动画 102
一、基本动画制作 102
二、动画的编辑 110
第五节 用Flash制作教学课件实例 112
一、光的折射和全反射 112
二、钠原子的核外电子运动 115
三、“课堂练习”课件 119
四、小学语文“写汉字”案例 126
五、平行四边形面积求法 130
本章小结 132
复习题 132
第四章 多媒体制作软件Authorware在教学中的应用 133
第一节 Authorware简介 134
一、Authorware的特点 134
二、启动Authorware和新建文件 134
三、如何学习Authorware 135
第二节 Authorware基本概念和基本操作 136
一、窗口介绍 136
二、图标栏 137
三、设计窗口 138
四、演示窗口 139
五、基本图标 139
六、变量与函数 157
七、库 159
八、打包和发行 161
第三节 多媒体课件制作流程及前期准备 162
一、流程概述 162
二、如何准备多媒体素材 163
第四节 Authorware课件制作实例 166
一、扬州慢 166
二、新航线的开辟 173
三、用Authorware实现平抛运动 177
四、小猴过生日 179
五、十以内数的加法 181
第五节 多媒体课件质量评估 184
一、教学性原则 184
二、控制性原则 185
三、简约性原则 185
四、科学性原则 186
五、艺术性原则 186
本章小结 188
复习题 188
第五章 面向对象编程语言Visual Basic在教学中的应用 191
第一节 Visual Basic简介 192
第二节 Visual Basic基本概念 192
一、什么是对象 192
二、事件及事件过程 194
三、编程基础 196
第三节 Visual Basic基本操作 204
一、集成开发环境的元素 204
二、创建VB程序 205
三、代码编辑器 206
四、工程管理 207
第四节 Visual Basic对数据库的操作 212
一、与数据库相关的一些基本概念 213
二、Visual Basic的数据库访问技术 214
第五节 用Visual Basic开发教学应用实例 217
一、实例1——简化功能的计算器 217
二、实例2——“蝴蝶飞舞”配乐动画 228
三、实例3——使用数据控件建立“学生信息浏览”应用程序 238
四、实例4——使用ADO建立“学期成绩管理”应用程序 242
本章小结 248
复习题 249
第六章 网络在教学中的应用 251
第一节 校园网概述 252
一、校园网基本概念 252
二、校园网的功能拓扑结构 252
三、校园网的组成 255
第二节 校园网的建设与应用 256
一、校园网解决方案 256
二、校园网的应用 258
三、校园网的维护与管理 259
第三节 国内外远程教育 260
一、远程教育模式 260
二、远程教育的发展 261
三、基于因特网的远程教育 262
本章小结 266
复习题 267