第一章 Flash动画制作入门 1
1.1 初识Flash软件 1
1.2 Flash动画的应用领域 9
第二章 图形的绘制与编辑 12
2.1 基本线条与图形的绘制 12
2.2 图形的绘制与选择 19
2.3 图形的编辑 27
2.4 图形的色彩 39
第三章 对象的编辑与修饰 48
3.1 对象的变形与操作 48
3.2 对象的修饰 57
3.3 对齐面板与变形面板的使用 64
第四章 文本的编辑 72
4.1 文本的类型及使用 72
4.2 文本的转换 78
第五章 动画基础与逐帧动画 83
5.1 帧与时间轴 83
5.2 逐帧动画 90
第六章 元件和库 95
6.1 元件与库面板 95
6.2 实例的创建与应用 103
第七章 创建补间动画 109
7.1 补间形状动画 109
7.3 传统补间动画 119
第八章 高级动画 128
8.1 引导层与运动引导层动画制作 128
8.2 遮罩层与遮罩动画制作 139
第九章 综合实例 146
9.1 贺卡的设计与制作 146
9.2 理论知识归纳与总结 162
第十章 使用ActionScript制作动画 167
10.1 属性 167
10.2 方法 170
10.3 事件 172
10.4 影片剪辑元件编程 175
10.5 综合实例——时钟 177
参考文献 182