第一章 创建对象 1
第一节 绘制填充图 2
第二节 输入文本 16
第三节 导入图像 30
第四节 导入声音 33
第五节 创建对象 36
第二章 对象的编辑与调整 43
第一节 舞台对象的基本操作 43
第二节 创建符号 64
第三节 编辑属性 80
第四节 符号管理 86
第三章 动画制作 94
第一节 关键帧设置 94
第二节 添加场景 103
第三节 帧动画 106
第四节 制作动画 111
第五节 变形动画 124
第六节 编辑动画 136
第四章 优化与发布 142
第一节 发布前的测试 142
第二节 发布设置 146