第一章 面向对象的程序设计方法 1
1.1 起源与发展 1
1.2 面向对象方法的基本概念 3
1.3 面向对象方法的特点 6
1.4 从结构化编程语言到面向对象的编程语言 9
1.5 面向对象的程序设计语言C++描述 12
第二章 C++语言基础 15
2.1 C++对C的扩展 15
2.2 面向对象特征 17
2.3 输入输出 18
第三章 变量、常量、运算符、表达式和语句 19
3.1 标识符(identifier) 19
3.2 数据类型 19
3.3 变量说明 22
3.4 常量 23
3.5 运算符(operator) 25
3.6 表达式 30
3.7 语句 34
3.8 操作符综述 56
第四章 数组、串和指针 69
4.1 一维数组 69
4.2 字符串与一维数组 70
4.3 二维数组 72
4.4 多维数组 74
4.5 数组初始化 75
4.6 指针 77
4.7 指针操作符 77
4.8 指针表达式 79
4.9 指针和数组的关系 80
4.10 指针的指针(多级指针 85
4.11 指针的初始化 86
4.12 引用 87
4.13 new和delete 89
第五章 函数 91
5.1 函数的一般形式 91
5.2 返回语句 91
5.3 返回非整型值的函数 94
5.4 函数原型的几个问题分析 97
5.5 函数作用域规则 98
5.6 变量的作用域 102
5.7 进一步讨论函数的形参和实参 103
5.8 主函数main()的参数-argc、argv和env 107
5.9 main()中返回值 109
5.10 内联函数 110
5.11 函数名重载与缺省参数 111
5.12 参数个数不定的函数 113
5.13 指向函数的指针 113
第六章 数据类型 116
6.1 存取修饰符 116
6.2 存贮类定义符 118
6.3 函数类型修饰符 122
6.4 结构 124
6.5 结构数组 126
6.6 给结构赋值 133
6.7 把结构传递给函数 134
6.8 结构指针 135
6.9 位域 139
6.10 联合 142
6.11 枚举 145
6.12 typedef 148
第七章 对象类 149
7.1 类和对象 149
7.2 构造函数和析构函数 158
7.3 友元 169
7.4 静态成员 174
7.5 指向类成员的指针 176
7.6 运算符重载 177
7.7 用户定义类型转换 188
7.8 传递对象给函数 189
7.9 对象数组 190
7.10 对象指针 191
7.11 在类中创立内联函数 193
7.12 变量的动态初始化 194
7.13 this指针 196
7.14 多形性 197
第八章 导出类和继承性 200
8.1 单继承的导出类(派生类) 200
8.2 多继承 213
8.3 多继承实例分析 217
8.4 导出类的应用实例 221
8.5 指向导出类的指针 225
8.6 导出类中的构造函数与析构函数 226
8.7 多基类 229
第九章 虚函数 231
9.1 虚函数的概念 231
9.2 使用虚函数的意义 234
9.3 纯虚函数与抽象类 237
9.4 引入虚函数实例 239
9.5 虚函数机制 243
第十章 输入输出与I/O类库 246
10.1 输入输出简介 246
10.2 低层次输入输出 247
10.3 高层次输入输出 249
10.4 输入输出流 257
10.5 流的状态与缓冲 267
10.6 I/O类库 271
10.7 流类参考 289
第十一章 编译预处理 305
11.1 空指令# 305
11.2 #define和#undef指令 305
11.3 文件包含指令#include 309
11.4 条件编译 310
11.5 #line行控制指令 311
11.6 #error指令 312
11.7 #pragma指令 312
11.8 预定义的宏 314