《APPLE BASIC应用设计》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:张真邦编译
  • 出 版 社:北方电脑公司信息资料部
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:448 页
图书介绍:

第1章 介绍 1

1.0 大纲 1

1.1 历史 1

1.2 APPLE电脑公司 4

1.3 目前的趋势 5

1.4 总结 5

第2章 基礎 7

2.0 大纲 7

2.1 电脑 7

2.2 计算的过程 9

2.2.1 范例程式 11

2.3 立即式及间接式(Immediate and Deferred modes) 14

2.4 BASIC程式语言 15

2.5 资料的型式 15

2.5.1 数字 16

2.5.2 字串 16

2.5.3 变数 17

2.6 变数值的设定 19

2.7 流程的控制 20

2.7.1 由下往上(Bottom-up)的方式 21

2.7.2 由上往下(Top-Down)的方式 21

2.8 输入 22

2.8.1 INPUT叙述 22

2.8.2 GET叙述 23

2.8.3 DATA叙述 23

2.8.4 显示讯息 24

2.8.5 荧幕显示 24

2.9 输出 26

2.9.1 PRINT叙述 26

2.9.2 设定格式 26

2.9.3 荧幕显示的安排 27

2.10 处理过程 28

2.10.1 程序 28

2.10.2 修正错误 29

2.11 设计程式的一般规则 30

2.12 总结 31

第3章 程式的发展 32

3.0 大纲 32

3.1 组织方式的考虑 32

3.1.1 速度 33

3.1.2 整合性 34

3.1.3 主程式 34

3.1.4 副程式 35

3.2 程式的结构 36

3.2.1 顺序 39

3.2.2 FOR-NEXT廻圈 40

3.2.3 CASE的结构 45

3.2.4 IF-THEN-ELSE 46

3.2.5 不停止的廻圈 47

3.3 输入/输出的格式 51

3.3.1 控制印出的位置 52

3.3.2 格式的控制 53

3.3.3 大/小写字体 54

3.4 外围设备的考虑 55

3.4.1 APPLEⅡ的BUS 55

3.4.2 串列介面卡(Serial interfaces) 55

3.4.3 平行介面卡(Parallel Interface) 60

3.4.4 讯号交换介面卡(Communications Interface) 61

3.5 总结 62

第4章 程式的结构 63

4.0 大纲 63

4.1 记忆体的使用 64

4.2 变数表 69

4.3 字串表 70

4.4 程式的编译 71

4.5 手册(MENU) 74

4.6 副程式 75

4.6.1 一行副程式 75

4.6.2 中型副程式 75

4.6.3 大型副程式 76

4.7 程式的架构 77

4.8 延伸 80

4.9 总结 80

第5章 程式的测试 81

5.0 大纲 81

5.1 主要的程式段 62

5.2 副程式段 82

5.3 程式系统 83

5.4 处理错误的程式段 83

5.4.1 输入的错误 83

5.4.2 处理时的错误 85

5.4.3 输出的错误 86

5.4.4 磁碟的错误 86

5.5 程式设计师的测试工作 86

5.6 Alpha/Beta测试观点 87

5.7 总结 88

第6章 错误的处理 89

6.0 大纲 89

6.1 一个乾净的机器 89

6.2 范围的限定 91

6.3 ONERR叙述 93

6.4 输入的限定 95

6.5 总结 95

第7章 应用程式 96

7.0 大纲 96

7.1 排列的程式 96

7.1.1 Bubble的排列方式 97

7.1.2 插入的排列方式 100

7.2 搜寻资料 103

7.2.1 线性搜寻 103

7.2.2 二分法的搜寻 105

7.2.3 字串的搜寻 109

7.3 技术与格式 111

7.4 各式各样的程式 112

7.4.1 分解一个数字 112

7.4.2 Horners夫则 114

7.4.3 求极大及极小值 116

7.4.4 Soundex方法 117

7.4.5 Print Using 118

7.4.6 过滤数字的副程式 121

7.4.7 过滤字串的副程式 122

7.5 总结 123

第8章 作业系统 124

8.0 大纲 124

8.1 磁带系统(Cassettesystem) 127

8.2 磁带系统 128

8.2.1 一般地考虑 128

8.2.1.1 设定磁片的格式 129

8.2.1.2 SAVE及LOAD程式 130

8.2.1.3 RENAME及DELETE命令 132

8.2.1.4 CATALOG命令 133

8.2.1.5 LOCK及UNLOCK命令 134

8.2.1.6 FP及INT指令 134

8.2.1.7 磁碟的格式 135

8.2.2 档的结构 138

8.2.2.1 顺序处理档 139

8.2.2.2 随机处理档 149

8.2.2.3 二进位档 163

8.2.2.4 EXEC档 164

8.3 总论 167

第9章 图形 169

9.0 大纲 169

9.1 低解析度图形 169

9.2 高解析度图形 176

9.3 造型表(Shape Tables) 181

9.4 将图形印制在纸上 184

9.4.1 非撞击式的列表机 186

9.4.2 撞击式的列表机 195

9.4.2.1 点矩阵式的列表机 195

9.4.2.2 字型的列表机 196

9.5 总结 199

第10章 将程式做好完整的记录 200

10.0 大纲 200

10.1 分析式的记录工作 201

10.2 系统的记录工作 202

10.3 程式的记录工作 202

10.4 帮助操作及使用者的记录工作 203

10.5 流程图 203

10.6 总结 204

第11章 各种程式 205

11.0 大纲 205

11.1 数学的程式 205

11.1.1 调换行与列的位置 206

11.1.2 矩阵的乘夫 208

11.1.3 NEWTON-RAPHSON方夫 210

11.1.4 搜寻方夫(SEARCH METHOD) 211

11.1.5 BISECTION方法 212

11.1.6 FIBONACCI数列 214

11.1.7 高斯消去夫(Gauss Elimination) 216

11.2 转换的程式 220

11.2.1 温度 220

11.2.2 度度量转换成弳度量(ANGLES TO RADIANS) 221

11.2.3 弳度量转成度度量(RANDIANS TO ANGLES) 222

11.2.4 公制 223

11.3 游戏程式 231

11.3.1 APPLE ALLEY游戏 232

11.3.2 NIM GAME游戏 238

11.3.3 QUBE FOUR游戏 241

11.3.4 REVERSE程式 249

11.3.5 生命週期(BIORHYTHM) 251

11.3.6 日历(CALENDAR) 257

11.3.7 唱歌的程式 259

11.4 总结 263

第12章 汇总 264

12.0 大纲 264

12.1 选择问题 264

12.2 对问题的描述 265

12.3 设计解决的程式 273

12.4 程式 275

12.5 确定程式的正确性 329

12.6 程式系统的记录手册 330

12.6.0 介绍的部份 330

12.6.1 第一章 333

1.每期应还金额(REGULAR PAYNT ON NOTE) 334

2.帐上的现值(PRESENT VALUE ON NOTE) 335

3.定期付款的次数(#OF PAYNTS) 336

4.年利率(ANNUAL INTEREST RATE) 336

12.6.2 第二章 337

1.期末本利总额(FUTURE VALUE ON SAVINGS) 338

2.存款现值(PRESENT VALUE ON SAVINGS) 338

3.存款的时间数(#OF PAYMENTS) 339

4.年利率(ANNUAL INTEREST RATE) 340

12.6.3 第三章 341

1.年金终值(FUTURE VALUE OF ANNUITY) 341

2.每期固定付款数额(PAYMENT EACH PERIOD) 343

3.付数的次数(#OF PAYMENTS) 344

4.年利率(ANNUAL INTEREST RATE) 345

12.6.4 第四章 346

12.6.5 第五章 347

12.6.6 第六章 348

12.6.7 第七章 350

12.6.8 第八章 351

12.6.9 第九章 353

12.6.10 第十章 355

12.6.11 附录 357

附录A 列表机的问题 357

附录B 理论及数学公式 358

附录C 范例报表 364

12.7 总结 371

附录A APPLESOFTⅡ命令 372

附录B 整数BASIC的命令 394

附录C POKE.PEEK及CALL 406

附录D 磁碟机作业系统的命令 420

附录E 错误的讯息 435

附录F 保留字 443

附录G 编辑命令 445

附录H 设定的函数: 477