第1章 初识Flash 8 1
1.1 Flash 8简介 2
1.1.1 Flash的应用领域 2
1.1.2 Flash 8的特点 3
1.1.3 Flash 8的启动/退出 5
1.2 Flash 8的工作界面 5
1.2.1 菜单栏 6
1.2.2 工具栏 6
1.2.3 工具箱 7
1.2.4 “时间轴”面板 9
1.2.5 场景、舞台和工作区 9
1.2.6 常用面板 10
1.2.7 其他面板 11
1.3 Flash 8文档基本操作 13
1.3.1 新建文档 13
1.3.2 打开Flash文件 14
1.3.3 保存Flash文件 15
1.3.4 关闭Flash文件 16
1.4 Flash 8开始界面 16
1.5 场景的基本操作 18
1.5.1 设置文档属性 18
1.5.2 使用标尺 19
1.5.3 使用网格 19
1.5.4 使用辅助线 19
1.5.5 新建场景 21
1.5.6 复制/修改/删除场景 21
1.5.7 改变舞台显示比例 22
本章小结 22
课后习题 23
第2章 Flash绘图工具 24
2.1 位图与矢量图 25
2.2 工具区 26
2.2.1 选择工具 26
2.2.2 部分选取工具 29
2.2.3 任意变形工具 30
2.2.4 填充变形工具 32
2.2.5 线条工具 34
2.2.6 套索工具 35
2.2.7 钢笔工具 37
2.2.8 文本工具 39
2.2.9 椭圆工具 43
2.2.10 矩形工具 44
2.2.11 铅笔工具 45
2.2.12 刷子工具 46
2.2.13 墨水瓶工具 47
2.2.14 颜料桶工具 48
2.2.15 滴管工具 49
2.2.16 橡皮擦工具 51
2.3 查看区 52
2.3.1 手形工具 52
2.3.2 缩放工具 52
2.4 颜色区 53
2.4.1 笔触颜色工具 53
2.4.2 填充色工具 54
2.5 综合实例——绘制夜晚美景 54
本章小结 57
课后习题 57
第3章 图像的编辑 59
3.1 获取图像素材 60
3.1.1 获取图像素材的途径 60
3.1.2 导入图片 60
3.2 位图转换为矢量图 61
3.3 线条与填充的处理 63
3.3.1 线条的优化处理 63
3.3.2 将线条转换为填充区域 64
3.3.3 扩展填充 65
3.3.4 柔化填充边缘 65
3.4 组合/取消组合图像 66
3.5 打散图形对象 67
3.6 导入图片的处理 67
3.7 编辑图像 68
3.7.1 变形与旋转 68
3.7.2 移动图形对象 70
3.7.3 复制与删除图形对象 70
3.7.4 叠放与对齐图形对象 72
3.8 综合实例——制作倒影特效 76
本章小结 77
课后习题 78
第4章 编辑文本对象 79
4.1 创建与选择文本 80
4.1.1 创建文本 80
4.1.2 选择文本 80
4.2 文本变形 81
4.2.1 缩放文本块 81
4.2.2 旋转与倾斜文本 82
4.3 打散文本 83
4.4 综合实例——制作文字特效 85
4.4.1 制作空心字 85
4.4.2 制作阴影字 86
4.4.3 制作五彩字 87
4.4.4 制作浮雕文字 88
4.4.5 利用“滤镜”面板制作特效文字 89
本章小结 91
课后习题 91
第5章 元件、实例和库 92
5.1 元件的概念和类型 93
5.1.1 元件的概念 93
5.1.2 元件的类型 93
5.2 创建元件 94
5.2.1 创建图形元件 94
5.2.2 创建按钮元件 95
5.2.3 创建影片剪辑元件 97
5.3 编辑元件 98
5.4 实例 99
5.4.1 创建实例 99
5.4.2 编辑实例 100
5.5 库 103
5.5.1 打开“库”面板 103
5.5.2 导入素材到“库” 104
5.5.3 公共库的使用 105
5.6 综合实例——坠落的珠子 105
本章小结 108
课后习题 108
第6章 制作基本动画 110
6.1 帧 111
6.1.1 帧的基本类型 111
6.1.2 创建帧 112
6.1.3 编辑帧 113
6.2 基本动画的制作 115
6.2.1 制作逐帧动画 115
6.2.2 制作动作补间动画 116
6.2.3 制作形状补间动画 119
6.3 时间轴特效 122
6.3.1 变形特效 123
6.3.2 转换特效 124
6.3.3 分散式直接复制特效 125
6.3.4 复制到网格特效 126
6.3.5 分离特效 127
6.3.6 展开特效 128
6.3.7 制作投影特效 129
6.3.8 制作模糊特效 130
6.4 时间轴特效的编辑 131
6.5 综合实例——制作倒数计时器 132
本章小结 135
课后习题 135
第7章 图层 137
7.1 认识图层 138
7.2 图层的设置 138
7.2.1 新建图层 138
7.2.2 重命名图层 139
7.2.3 选择图层 139
7.2.4 删除图层 140
7.2.5 复制与移动图层 140
7.2.6 显示/隐藏图层 141
7.2.7 图层的锁定 142
7.2.8 显示图层的轮廓 142
7.3 设置图层属性 143
7.4 使用引导层 143
7.4.1 普通引导层 143
7.4.2 运动引导层 144
7.5 使用遮罩层 147
7.5.1 创建遮罩层 148
7.5.2 综合实例1——制作聚光灯效果 148
7.5.3 综合实例2——制作探照灯效果 150
本章小结 152
课后习题 153
第8章 声音与视频的导入 154
8.1 导入声音 155
8.1.1 声音的类型 155
8.1.2 导入Flash中的声音格式 155
8.1.3 将声音导入库 156
8.1.4 为影片添加声音 157
8.1.5 为按钮添加声音 160
8.2 声音的压缩与输出 162
8.2.1 声音的压缩 162
8.2.2 声音的输出 164
8.3 导入视频 164
8.3.1 可导入的视频文件格式 165
8.3.2 导入视频文件 165
8.3.3 对导入的视频文件进行处理 171
8.4 综合实例——为按钮元件添加声音 172
本章小结 174
课后习题 174
第9章 动作脚本的使用 175
9.1 “动作”面板 176
9.1.1 打开“动作”面板 176
9.1.2 “动作”面板的工作界面 176
9.2 动作脚本的基本术语与语法 179
9.2.1 动作脚本的基本术语 179
9.2.2 动作脚本的基本语法 181
9.3 动作脚本的数据类型 183
9.4 变量 184
9.5 运算符与表达式 187
9.5.1 数值运算符 187
9.5.2 比较运算符 188
9.5.3 字符串运算符 188
9.5.4 逻辑运算符 189
9.5.5 位运算符 189
9.5.6 等于运算符 190
9.5.7 赋值运算符 190
9.6 动作脚本的常用语句 191
9.6.1 播放语句Play 191
9.6.2 停止语句Stop 191
9.6.3 跳转语句goto 192
9.6.4 条件语句 192
9.6.5 循环语句 193
9.7 函数 194
9.8 动作脚本的添加方式 195
9.8.1 在关键帧上添加动作 195
9.8.2 在按钮中添加动作 196
9.8.3 在电影片段中添加动作 197
9.9 综合实例——制作幻灯片效果 197
本章小结 201
课后习题 202
第10章 使用Flash组件 203
10.1 “组件”面板 204
10.1.1 “组件”面板简介 204
10.1.2 组件的添加 204
10.2 Flash 8中的常用组件 204
10.2.1 单选按钮(RadioButton) 204
10.2.2 复选框(CheckBox) 207
10.2.3 下拉列表框(ComboBox) 210
10.2.4 按钮(Button) 213
10.2.5 滚动窗(ScrollPane) 215
10.2.6 列表框(List) 217
10.2.7 播放器(MediaPlayback) 220
10.3 综合实例——利用组件创建网上调查问卷 222
本章小结 228
课后习题 228
第11章 Flash作品的测试、导出与发布 230
11.1 Flash作品的测试 231
11.1.1 在编辑环境中测试 231
11.1.2 在Flash的测试环境中进行测试 232
11.1.3 测试影片注意事项 235
11.2 优化作品 236
11.2.1 优化动画作品 236
11.2.2 优化动画元素 236
11.2.3 优化文本 237
11.2.4 优化颜色 237
11.2.5 优化设计 237
11.2.6 优化脚本语言 238
11.3 导出Flash作品 238
11.3.1 导出动画文件 238
11.3.2 导出图像文件 240
11.3.3 作品导出格式 241
11.4 发布Flash作品 245
11.4.1 【发布设置】命令 246
11.4.2 影片发布设置 246
11.5 发布作品的播放效果预览 254
11.6 综合实例——发布动画“滚动宣传海报” 254
本章小结 256
课后习题 256
第12章 制作文字特效 258
12.1 渐显文字 259
12.2 变幻背景文字 261
12.3 制作飞翔效果的文字 264
12.4 制作五彩旋转文字 267
12.5 制作虚实变换文字 269
12.6 制作光照字 271
本章小结 275
第13章 其他特效制作 276
13.1 制作水纹倒影效果 277
13.2 制作打字效果 279
13.3 制作百叶窗效果 281
13.4 随鼠标移动的雪花 283
13.5 舞台灯光效果 287
13.6 观赏精美图片 290
13.7 窗外景色 294
13.8 滚动宣传海报 296
本章小结 300