学习情境1 Java语言入门 1
任务1搭建Windows平台的Java语言环境 2
任务2编写并运行Java程序 8
任务3剖析Java程序 12
扩展阅读1 Java概况 14
扩展阅读2一些基础知识 15
学习情境2面向对象编程的基本概念 17
任务1初识对象和类 18
任务2体验面向对象编程思想 22
拓展阅读 面向对象编程的其他概念 24
学习情境3 Eclipse集成开发环境 28
任务1搭建Eclipse集成开发环境 29
任务2利用Eclipse开发Java Application程序 31
任务3利用Eclipse开发Java Applet小程序 33
任务4创建学习本课程的Eclipse用户环境 34
拓展阅读Eclipse集成开发环境与Java开发 36
学习情境4变量、计算、表达式和语句 40
任务1认识数据类型 41
任务2声明变量 43
任务3认识运算符 47
任务4认识表达式和语句 55
任务5体验变量的作用域 57
任务6实现数据类型转换 58
学习情境5控制流语句 61
任务1使用简单的选择语句 62
任务2使用switch选择语句 65
任务3使用while和do-while循环语句 68
任务4使用for循环语句 71
任务5使用分支语句 72
拓展阅读1控制流语句中常见的低级编程错误 74
拓展阅读2增强版的for语句 75
拓展阅读3分支语句的综合使用 75
学习情境6数组与字符串 80
任务1定义并使用数组 81
任务2定义并使用多维数组 84
任务3定义并使用String字符串 87
任务4定义并使用StringBuffer字符串 90
任务5实现数字与字符串之间的相互转换 93
拓展阅读1引用数据类型 96
拓展阅读2常用的字符串对象方法 99
学习情境7类和对象(一) 105
任务1定义并使用方法 106
任务2传递基本数据类型的实际参数 110
任务3传递引用数据类型的实际参数 112
任务4定义类 113
任务5创建并使用对象 118
拓展阅读1垃圾收集器 122
拓展阅读2对象数组 122
拓展阅读3数组、字符串和普通对象的比较 123
学习情境8类和对象(二) 125
任务1使用this关键字 126
任务2定义并使用类变量和类方法 130
任务3使用包 136
拓展阅读1使用类方法两个重要场景 139
拓展阅读2静态引导语句 139
拓展阅读3访问属性的使用 140
学习情境9继承 143
任务1体验子类和父类 144
任务2体验子类继承父类的成员 147
任务3体验子类对象包含父类对象 149
任务4研究子类构造方法与父类构造方法 151
任务5体验隐藏字段 152
任务6研究覆盖方法 154
任务7利用继承实现多态 157
任务8研究抽象方法与抽象类 160
拓展阅读1构造方法的调用链 161
拓展阅读2 final关键字的使用 162
拓展阅读3多态性编程的好处 162
拓展阅读4数据类型转换 163
拓展阅读5通用超类 165
学习情境10接口 167
任务1认识并使用接口 168
任务2实现接口 171
任务3利用接口实现多态性编程 174
扩展阅读1什么是接口 179
扩展阅读2接口的继承 179
扩展阅读3冒泡排序 180
学习情境11异常 184
任务1认识Java语言的异常 185
任务2处理异常 189
任务3传递异常 196
任务4定义并使用自定义异常类 198
拓展阅读 利用finally语句块释放资源 202
学习情境12图形用户界面 205
任务1编写Java Applet小程序 206
任务2组件基础 208
任务3使用标签、文本字段和按钮 213
任务4使用复选框、下拉列表和列表框 216
任务5使用容器 221
任务6使用容器布局管理器 223
拓展阅读1既能以Java Applet又能以Java Application运行的程序 228
拓展阅读2卡片布局管理器 229
学习情境13委托事件模型 233
任务1处理按钮事件 234
任务2监听处理Window事件 239
任务3使用适配器 243
任务4使用匿名类 245
任务5监听处理鼠标事件 247
任务6监听处理键盘事件 250
拓展阅读 使用内部类 252
学习情境14 I/O流 254
任务1使用字节流 256
任务2使用字符流 259
任务3使用缓冲流 263
任务4使用PrintStream流和PrintWriter流 265
任务5使用标准流 267
拓展阅读1利用字节流进行文件复制 269
拓展阅读2字符的编码 271
拓展阅读3 PrintStream类的格式化输出 274
拓展阅读4 Scanner类 276
拓展阅读5数据流 279
学习情境15一个综合的GUI应用程序 283
任务1实现下拉菜单 284
任务2实现弹出式菜单 290
任务3实现对象串行化 291
任务4事件处理 297
任务5弹出“关于”对话框 302
拓展阅读 利用Swing组件重新实现MyDraw程序 303
学习情境16线程 313
任务1认识线程 314
任务2创建并启动线程 317
任务3停止一个线程 320
任务4设置线程的优先级 322
任务5实现能及时作出响应的GUI应用程序 324
拓展阅读 线程同步 329
参考文献 341