《CorlDRAW X3基础·实例·技巧 中文版》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:新科教育产品研发中心编
  • 出 版 社:中国国际广播音像出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7900209352
  • 页数:304 页
图书介绍:

第1章 初识CorelDRAW X3 1

1.1 CorelDRAW X3功能简介 1

1.1.1 CorelDRAW X3的基本功能 1

1.1.2 CorelDRAW X3的新增功能 1

1.2 CorelDRAW X3中图像的概念 6

1.2.1 矢量图与位图的区分 6

1.2.2 文件的格式 7

1.2.3 光源色与印刷色 8

1.2.4 位图的分辨率 8

1.3 CorelDRAW X3的启动与退出 9

1.3.1 CorelDRAW X3的启动方法 9

1.3.2 CorelDRAW X3的退出 9

1.4 CorelDRAW X3的工作界面 10

1.4.1 标题栏 10

1.4.2 工具栏 10

1.4.3 菜单栏 10

1.4.4 工具箱和属性栏 11

1.4.5 调色板 11

1.4.6 绘图区与工作区的区别 12

1.4.7 状态栏 12

本章小结 12

习题一 12

第2章 CorelDRAW X3中文件的操作 14

2.1 文件的操作 14

2.1.1 新建文件 14

2.1.2 打开已有文件 15

2.1.3 文件的保存 16

2.1.4 文件的导入与导出 17

2.1.5 文件的关闭 18

2.2 页面的设置 19

2.2.1 设置页面大小和方向 19

2.2.2 设置页面背景 20

2.2.3 插入与删除页面 21

2.2.4 重命名页面 22

2.2.5 转换页面与切换页面方向 22

2.3 CorelDRAW的显示 23

2.3.1 显示模式 23

2.3.2 预览显示 24

2.3.3 缩放与平移 25

2.3.4 窗口操作 26

2.4 辅助功能的设置 27

2.4.1 设置标尺 27

2.4.2 设置网格 28

2.4.3 设置辅助线 29

2.4.4 使用对齐功能 30

2.5 应用举例——利用辅助线绘图 31

本章小结 33

习题二 33

第3章 图形的创建与调整 34

3.1 线条的绘制 34

3.1.1 使用手绘工具绘制 34

3.1.2 使用贝塞尔工具绘制 36

3.1.3 使用艺术笔工具绘制 37

3.1.4 使用钢笔工具绘制 41

3.1.5 多点线 42

3.2 形体的绘制 43

3.2.1 绘制矩形 43

3.2.2 绘制正方形 44

3.2.3 绘制圆形 45

3.2.4 绘制多边形 46

3.2.5 绘制螺旋形 48

3.2.6 绘制图纸图形 48

3.2.7 绘制预设的图形 49

3.2.8 使用智能绘图工具绘制 50

3.3 线条与形体的调整 51

3.3.1 使用形状工具 51

3.3.2 使用刻刀工具 56

3.3.3 使用橡皮擦工具 57

3.4 应用举例——绘制鼠标 59

本章小结 61

习题三 61

第4章 对象的操作 62

4.1 选取对象 62

4.1.1 使用挑选工具 62

4.1.2 使用菜单中的命令 63

4.1.3 创建对象时选取 64

4.1.4 取消选择 64

4.2 复制与删除对象 64

4.2.1 复制、剪切与粘贴对象 64

4.2.2 再制对象 64

4.2.3 复制对象属性 65

4.2.4 删除对象 66

4.3 对象的变换 66

4.3.1 移动对象 66

4.3.2 旋转对象 67

4.3.3 缩放与镜像对象 69

4.3.4 调整对象大小 70

4.3.5 倾斜对象 70

4.4 对象的对齐与分布 70

4.4.1 对象的对齐 71

4.4.2 对象的分布 71

4.5 对象的顺序 73

4.6 群组与合并对象 75

4.6.1 对象的群组 75

4.6.2 群组对象的解锁 75

4.6.3 对象的结合 76

4.6.4 对象的拆分 77

4.7 对象的造形 77

4.7.1 焊接对象 77

4.7.2 修剪对象 78

4.7.3 相交对象 79

4.7.4 简化对象 80

4.7.5 前减后 81

4.7.6 后减前 81

4.7.7 创建边界 81

4.8 应用举例——绘制图案 82

本章小结 85

习题四 85

第5章 为图形填充颜色 87

5.1 色彩的运用 87

5.1.1 色彩构成基础 87

5.1.2 设计与色彩的综合运用 88

5.2 色彩模式 89

5.2.1 RGB模式 89

5.2.2 CMYK模式 89

5.2.3 Lab模式 90

5.2.4 灰度模式 90

5.2.5 HSB模式 90

5.3 对象的填充 90

5.3.1 标准填充 90

5.3.2 渐变填充 93

5.3.3 图样填充 95

5.3.4 底纹填充 99

5.3.5 PostScript底纹填充 99

5.3.6 无填充 100

5.4 对象的其他填充 100

5.4.1 使用滴管与颜色料桶填充 100

5.4.2 交互式填充 101

5.5 应用举例——绘制装饰画 103

本章小结 107

习题五 107

第6章 对象轮廓线的设置 108

6.1 设置轮廓线的粗细与样式 108

6.1.1 设置轮廓线的粗细 108

6.1.2 设置轮廓线的样式 109

6.2 对象轮廓线颜色设置 110

6.2.1 使用轮廓色对话框 110

6.2.2 使用颜色泊坞窗 111

6.2.3 使用吸取的颜色填充图形轮廓 111

6.3 设置线端与样式 112

6.3.1 线端与箭头样式的设置 112

6.3.2 设置转角样式 114

6.4 应用举例——制作轮廓字 114

本章小结 116

习题六 116

第7章 文本的运用 117

7.1 输入文本 117

7.1.1 创建美术字文本 117

7.1.2 创建段落文本 118

7.2 文本格式的设置 118

7.2.1 格式化文本 118

7.2.2 编辑文本 123

7.2.3 查找和替换文本 124

7.3 制作文本效果 125

7.3.1 文本的间距 125

7.3.2 使文本适合路径 128

7.3.3 设置文本适合框架 130

7.3.4 对齐文本基线 131

7.3.5 矫正文本 131

7.3.6 改变字母大小写 132

7.3.7 文本绕图 132

7.4 应用举例——制作工作证 133

本章小结 136

习题七 136

第8章 交互式效果 137

8.1 交互式调和效果 137

8.1.1 简单的调和 137

8.1.2 调和效果的设置 138

8.1.3 沿路径调和 140

8.1.4 调和效果的拆分 140

8.2 交互式轮廓图效果 141

8.2.1 创建轮廓图效果 141

8.2.2 轮廓图效果的设置 141

8.3 交互式变形效果 142

8.3.1 使用推拉变形 143

8.3.2 使用拉链变形 144

8.3.3 使用扭曲变形 145

8.4 交互式封套效果 146

8.5 交互式立体化效果 149

8.5.1 创建立体化效果 149

8.5.2 设置立体化类型 149

8.5.3 设置立体化旋转 150

8.5.4 立体化照明 150

8.5.5 设置立体化颜色 151

8.5.6 设置立体化照明 151

8.6 交互式透明效果 152

8.6.1 标准透明效果 152

8.6.2 渐变透明度 153

8.6.3 图样透明度 153

8.6.4 底纹透明度 154

8.7 应用举例——绘制花 154

本章小结 157

习题八 157

第9章 为图形添加特殊效果 159

9.1 添加透视点 159

9.1.1 单点透视 159

9.1.2 双点透视 160

9.2 图框精确剪裁 161

9.2.1 对象的图框精确剪裁 161

9.2.2 编辑图框精确剪裁 162

9.3 添加透视效果 162

9.3.1 添加透镜效果 163

9.3.2 编辑透镜 163

9.3.3 其他透镜效果 165

9.4 应用举例——制作胶片效果 168

本章小结 170

习题九 171

第10章 位图的使用 172

10.1 调整位图色彩 172

10.1.1 高反差 172

10.1.2 局部平衡 173

10.1.3 调合曲线 174

10.1.4 取样/目标平衡 175

10.1.5 亮度/对比度/强度 175

10.1.6 颜色平衡 176

10.1.7 伽玛值 176

10.1.8 色度/饱和度/亮度 177

10.1.9 取消饱和 177

10.1.10 通道混合器 177

10.2 位图的滤镜效果 178

10.2.1 三维效果 179

10.2.2 艺术笔触效果 182

10.2.3 模糊效果 185

10.2.4 颜色变换 186

10.2.5 扭曲效果 187

10.2.6 杂点效果 188

10.3 编辑位图效果 189

10.3.1 矢量图转换为位图 189

10.3.2 编辑位图 190

10.3.3 裁剪位图 190

10.3.4 重新取样 191

10.3.5 扩充位图 192

10.3.6 位图颜色遮罩 193

10.3.7 将位图转为矢量图 194

10.4 应用举例——制作位图的特殊效果 195

本章小结 197

习题十 197

第11章 打印输出 198

11.1 打印设置 198

11.1.1 打印机属性的设置 198

11.1.2 纸张设置选项 198

11.2 打印预览 199

11.2.1 预览打印作品 199

11.2.2 调整大小和定位 200

11.2.3 自定义打印预览 200

11.3 打印文档 201

11.3.1 打印多个副本 201

11.3.2 打印大幅作品 202

11.3.3 指定打印内容 202

11.3.4 分色打印 203

11.3.5 设置印刷标记 204

11.3.6 拼版 205

11.4 商业印刷 205

11.4.1 准备印刷作品 205

11.4.2 打印到文件 206

本章小结 207

习题十一 207

第12章 包装设计 208

实例1 药盒包装设计 208

实例2 酒盒包装设计 214

第13章 海报设计 224

实例1 数码相机海报设计 224

实例2 世界杯足球海报设计 232

第14章 书籍装帧设计 238

实例1 书籍封面设计 238

实例2 书籍立体效果设计 247

第15章 广告设计 255

实例1 杂志广告设计 255

实例2 手机报纸广告设计 260

第16章 造型设计 268

实例1 绘制卡通形象 268

实例2 绘制显示屏 274

第17章 实战训练 278

17.1 绘制标志 278

17.2 为对象添加背景 280

17.3 绘制海星娃娃 281

17.4 绘制齿轮 285

17.5 光盘效果 287

17.6 制作立体字 290

17.7 特殊的文字效果 291

17.8 三维效果 293

17.9 绘制足球效果 297

17.10 卷页效果 299

第18章 技巧集锦 301