第1章 轴类零件 1
1.1 轴类零件设计分析 2
1.1.1 轴类零件的结构特点 2
1.1.2 轴类零件的设计原则 3
1.1.3 轴类零件的造型方法 3
1.2 Pro/E环境下轴类零件的设计命令介绍 3
1.2.1 创建旋转特征 3
1.2.2 创建拉伸特征 5
实例——阶梯轴的造型设计 6
1.3 小试身手——阶梯轴 13
第2章 弹簧零件 15
2.1 零件分析 16
2.1.1 弹簧的主要功能 16
2.1.2 螺旋弹簧的主要结构特点 16
2.1.3 螺旋弹簧的造型设计原则 17
2.2 Pro/E中螺旋弹簧的设计命令介绍 17
2.2.1 创建螺旋扫描实体特征的命令介绍 17
2.2.2 创建螺旋扫描实体特征的基本步骤 18
2.3 螺旋弹簧的造型设计 19
实例1——圆柱螺旋弹簧的造型设计 19
实例2——圆锥螺旋弹簧的造型设计 21
实例3——变节距非标准螺旋弹簧的造型设计 25
2.4 小试身手——圆锥螺旋弹簧 28
第3章 键与挡圈类零件 29
3.1 零件分析 30
3.1.1 键的结构特点 30
3.1.2 花键的结构特点 32
3.1.3 挡圈的结构特点 33
3.2 基于Pro/E的设计思路 33
3.2.1 键类零件设计命令介绍 33
3.2.2 花键的设计命令介绍 34
3.2.3 挡圈的设计命令介绍 34
3.3 键类零件与挡圈的造型设计 34
实例1——平键的造型设计 35
实例2——矩形花键的造型设计 37
实例3——挡圈的造型设计 41
3.4 小试身手——矩形外花键 48
第4章 螺栓与螺母 49
4.1 零件分析 50
4.1.1 螺栓与螺母连接的特点 50
4.1.2 零件族表的特点 51
4.2 基于Pro/E的设计思路 51
4.2.1 螺栓的设计命令 52
4.2.2 螺母的设计命令 52
4.3 螺栓和螺母的造型设计 53
实例1——螺栓的造型设计 53
实例2——螺母的造型设计 63
4.4 小试身手——六角螺母 69
第5章 带轮零件 71
5.1 零件分析 72
5.1.1 带轮的设计准则 72
5.1.2 带轮的结构特点 73
5.1.3 带轮类零件的造型方法 73
5.2.1 创建混合特征命令介绍 74
5.2 带轮类零件的设计命令和设计思路 74
5.2.2 创建带轮零件的设计思路 75
实例——轮辐式V带带轮的造型设计 76
5.3 小试身手——带轮的造型设计 86
第6章 轴承类零件 89
6.1 滚动轴承零件分析 90
6.1.1 滚动轴承的基本结构 90
6.1.2 滚动轴承的分类 90
6.2 设计思路 92
6.3.2 进入装配模块 93
6.3 Pro/E的装配命令介绍 93
6.3.1 装配设计的基本方法 93
6.3.3 零件的空间定位 94
6.3.4 零件的放置 97
6.3.5 零件的封装 99
实例——滚动轴承的三维实体造型 100
6.4 小试身手——深沟球轴承 126
第7章 直齿轮的参数化造型设计 127
7.1.2 直齿轮几何尺寸的计算 128
7.1 齿轮零件分析 128
7.1.1 直齿轮的渐开线齿廓方程 128
7.2 Pro/E参数化设计命令介绍 129
7.2.1 Pro/E的程序功能 130
7.2.2 【程序】命令介绍 130
7.3 直齿轮的基本设计思路 130
7.4 直齿轮的参数化造型 131
实例1——直齿轮几何尺寸的计算 132
实例2——直齿轮的参数化造型设计过程 133
实例3——直齿轮的参数化造型设计应用 155
7.5 小试身手——渐开线齿廓曲线 156
第8章 斜齿轮设计 159
8.1 斜齿轮零件分析 160
8.1.1 斜齿轮齿廓的形成原理 160
8.1.2 斜齿轮的基本参数 160
8.2 斜齿轮的设计命令介绍 162
8.2.1 可变剖面扫描 162
8.3 斜齿轮设计思路 164
8.2.2 创建基准曲线命令 164
实例1——斜齿轮的三维实体造型 165
实例2——斜齿轮的参数化造型设计应用 192
8.4 小试身手——斜齿轮的三维实体造型 194
第9章 盘盖类零件 195
9.1.2 盘盖类零件的设计准则 196
9.1.3 盘盖类零件的造型方法 196
9.1.1 盘盖类零件的结构特点 196
9.1 零件分析 196
9.2 设计命令介绍 197
9.2.1 创建简单直孔 198
9.2.2 创建草绘直孔 199
9.2.3 创建标准孔 200
实例——盘盖类零件的造型设计 201
9.3 小试身手——减速器的窥视孔盖 208
第10章 凸轮零件 211
10.1 凸轮零件分析 212
10.1.1 凸轮的设计方法 212
10.1.2 凸轮轮廓曲线的方程 213
10.2 设计思路 215
10.3 推杆盘形凸轮的造型 216
实例1——数学表达式的推导 217
实例2——在Pro/E中建立凸轮轮廓曲线的数学表达式 217
实例3——凸轮的参数化造型设计过程 219
实例4——凸轮的参数化造型设计应用 232
10.4 小试身手——盘形凸轮机构 233
第11章 箱体类零件设计 235
11.1.2 箱体类零件的设计原则 236
11.1 箱体类零件分析 236
11.1.1 箱体零件的特点 236
11.2 箱体零件的设计命令介绍 237
11.2.1 壳特征 237
11.2.2 筋特征 237
11.3 造型设计的一般过程 238
实例——减速器上箱体的造型设计 239
11.4 小试身手——减速器的下箱体 259
第12章 减速器的装配设计 263
12.1 减速器装配分析 264
12.1.1 减速器的结构分析 264
12.1.2 减速器的装配设计基本思路 266
12.2 Pro/E的装配命令 267
12.2.1 装配设计基本方法 267
12.2.2 在装配过程中创建零件 268
实例——单级圆柱齿轮减速器的装配设计 270
12.3 小试身手——曲柄滑块机构 292
第13章 工程图设计 293
13.1 工程图的基本设置 294
13.1.1 图纸设置 294
13.1.2 生成视图的菜单介绍 296
13.2 生成工程图的基本思路 298
实例1——减速器工程图的生成 299
实例2——零件工程图的生成 304
13.3 小试身手——上箱体零件的平面工程图 308
参考文献 311