《C#程序设计》PDF下载

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  • 作  者:杜四春,银红霞,蔡立军主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7508438418
  • 页数:269 页
图书介绍:本书从C#的基本语法规则和程序结构讲起,逐步深入到C#引入的一些新的概念,包括属性、索引器、代表、接口和特征等。书中对每一部分内容除了详细的讲述外,还给出了大量的图、表以及重点突出的代码实例,便于广大读者直观的理解和实践书中的内容。本书内容简明清晰、重点突出、示例丰富,每章都配有一定数量的习题。本书适合作为高等院校计算机及相关专业C#语言程序设计课程教材。

第1章 C#程序设计概述 1

1.1 .NET和C#简介 1

1.1.1 什么是.NET 1

1.1.2 .NET框架 2

1.1.3 C#语言简介 2

1.2 编写一个简单的C#程序 3

1.2.1 注释 4

1.2.2 命名空间 5

1.2.3 Main方法 5

1.2.4 输入/输出 5

1.3 编辑、编译和运行一个C#程序 6

1.3.1 编辑C#源代码 6

1.3.2 编译并运行程序 8

习题一 9

第2章 数据类型 10

2.1 值类型 10

2.1.1 简单类型 10

2.1.2 结构类型 12

2.1.3 枚举类型 13

2.2 引用类型 14

2.2.1 类 14

2.2.2 数组 15

2.2.3 代表 20

2.2.4 接口 21

2.3.1 装箱 22

2.3 装箱和拆箱 22

2.3.2 拆箱 24

2.4 类型转换 25

2.4.1 隐式类型转换 25

2.4.2 显式类型转换 28

习题二 32

第3章 常量与变量 33

3.1 词法说明 33

3.1.1 标识符 33

3.1.2 关键字 34

3.2.1 变量的命名 35

3.2.2 变量的使用 35

3.2 变量 35

3.2.3 变量的类型 37

3.3 常量 41

3.4 运算符和表达式 41

3.4.1 C#运算符 41

3.4.2 运算符的优先级和结合性 42

3.4.3 赋值运算符及其表达式 43

3.4.4 算术运算符及其表达式 46

3.4.5 关系运算符及其表达式 49

3.4.6 逻辑运算符及其表达式 50

3.4.7 位运算符及其表达式 52

3.4.8 条件运算符及其表达式 55

3.4.9 自增、自减运算符 56

3.4.10 其他运算符 57

习题三 61

第4章 控制台输入/输出 63

4.1 控制台I/O类 63

4.2 控制台输入 63

4.2.1 Console.Read()方法 63

4.2.2 Console.ReadLine()方法 65

4.3 控制台输出 67

4.3.1 基本的数据输出 67

4.3.2 格式化输出 68

4.3.3 字符串的处理方法 75

4.3.4 应用示例 81

4.4 文件操作 84

4.4.1 创建一个文本文件 84

4.4.2 读写文本文件 85

4.4.3 删除文件 86

习题四 88

第5章 程序流程控制 89

5.1 操作运算语句 89

5.1.1 终点与可达性 89

5.1.2 函数调用语句 90

5.1.3 语句块 90

5.1.4 空语句 90

5.1.6 声明语句 91

5.1.5 标号语句 91

5.1.7 表达式语句 92

5.2 选择语句 93

5.2.1 if语句 93

5.2.2 switch语句 97

5.3 循环语句 99

5.3.1 while语句 99

5.3.2 do...while语句 101

5.3.3 for语句 103

5.3.4 foreach语句 106

5.4.1 break语句 110

5.4.2 continue语句 110

5.4 转移语句 110

5.4.3 goto语句 111

5.4.4 return语句 112

5.5 预处理指令 112

5.5.1 条件编译 113

5.5.2 报告编译错误和警告 115

5.5.3 定义代码块指令 116

习题五 117

第6章 类 119

6.1 面向对象程序设计 119

6.1.1 面向对象程序设计的基本概念 119

6.1.2 类与对象 120

6.2 类声明 120

6.2.1 类修饰符 120

6.3 类成员 123

6.2.2 类的基本规范 123

6.3.1 类继承 124

6.3.2 new修饰符 126

6.3.3 静态成员和实例成员 126

6.3.4 嵌套类 127

6.4 类与结构 129

6.4.1 结构的定义和使用 129

6.4.2 结构的嵌套 130

6.4.3 结构和类的区别 131

6.5 构造函数和析构函数 132

6.5.1 实例构造函数 132

6.5.2 静态构造函数 136

6.5.3 析构函数 138

6.6 常量 139

6.7 字段 140

6.7.1 字段类别 140

6.7.2 只读字段 142

6.7.3 字段初始化 145

6.8 运算符重载 146

6.8.1 一元运算符重载 147

6.8.2 二元运算符重载 148

6.8.3 转换运算符 151

习题六 152

7.1.1 定义方法 153

7.1 定义与调用方法 153

第7章 方法 153

7.1.2 调用方法 155

7.2 方法参数 157

7.2.1 值参数 157

7.2.2 引用参数 159

7.2.3 输出参数 160

7.2.4 数组参数 161

7.3 静态方法 163

7.3.1 静态方法的定义与调用 163

7.3.2 访问类成员 164

7.4 方法重载 165

7.5.1 多态性 166

7.5 虚方法 166

7.5.2 虚方法 167

7.6 抽象方法和外部方法 169

7.6.1 抽象方法 169

7.6.2 外部方法 171

习题七 171

第8章 属性和索引器 172

8.1 属性 172

8.1.1 属性的定义 172

8.1.2 属性访问器 173

8.1.3 静态属性 176

8.1.4 虚拟、重载和抽象 178

8.2 索引器 182

8.2.2 索引器的使用 183

8.2.1 索引器的定义 183

习题八 190

第9章 代表和事件 191

9.1 代表 191

9.1.1 代表的声明与使用 191

9.1.2 多重代表 199

9.1.3 静态代表 200

9.1.4 代表构成 202

9.1.5 代表的异常处理 204

9.2 事件 206

9.2.1 事件的创建和使用 206

9.2.2 事件访问器 209

9.2.3 多重事件 211

习题九 214

第10章 接口 215

10.1 类与接口 215

10.1.1 类与接口的比较 215

10.1.2 使用接口的优势 215

10.2 接口的定义 216

10.2.1 定义接口 216

10.2.2 接口成员 217

10.3 接口的实现 219

10.3.1 接口的实现 219

10.3.2 显式接口成员实现 225

10.3.3 接口的重实现 229

10.3.4 接口实现的继承 230

10.4 接口的组合 231

10.5 接口的查询 232

10.5.1 通过使用is实现查询 233

10.5.2 通过使用as实现查询 234

习题十 235

第11章 特征与命名空间 236

11.1 特征 236

11.1.1 特征的定义 236

11.1.2 特征的使用 238

11.1.3 特征的查询 241

11.2 命名空间 248

11.2.1 定义命名空间 248

11.2.2 完全限定名 250

11.2.3 using语句 251

习题十一 254

第12章 异常处理 255

12.1 异常处理概述 255

12.2 常见的异常 256

12.3 异常处理的基本方法 257

12.3.1 try-catch语句 257

12.3.2 try-finally语句 260

12.3.3 try-catch-finally语句 262

12.3.4 throw语句 262

12.4 用户自定义的异常 265

习题十二 268

参考文献 269