第1章 AUTHORWARE概述 1
1.1 AUTHORWARE综述 1
1.2 AUTHORWARE的窗口结构 3
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单栏 4
1.2.3 设计窗口 5
1.3 AUTHORWARE的基本操作 6
1.3.1 进行一个简单的交互应用程序 6
1.3.2 在设计窗口中放置设计图标 7
1.3.3 设置和编辑流程线 7
1.3.4 保存和打开Authorware文件 9
1.3.5 程序分支结构 10
1.4 程序的调试 11
1.4.1 “开始”和“结构”标志的使用 12
1.4.2 在设计中中断程序进行调试 12
1.4.3 控制面板的使用 12
1.5 使用帮助 13
1.5.1 使用帮助菜单 14
1.5.2 得到有针对性的帮助 16
1.6 AUTHORWARE新功能 16
1.6.1 利用图形的Alpha通道 16
1.6.2 文本消锯齿功能 17
1.6.3 知识对象(Knowledge Object) 17
1.6.6 支持Flash和QuickTime动画 18
1.6.5 网络功能 18
1.6.4 图标批处理功能 18
第2章 AUTHORWARE操作窗口 19
2.1 看一看AUTHORWARE的主窗口 19
2.2 认一认AUTHORWARE的图标栏 20
2.2.1 图标功能详解 20
2.2.2 如何操作有关图标 22
2.3 品尝AUTHORWARE的菜单 23
2.4 把握AUTHORWARE的工具栏 28
2.5 把握AUTHORWARE的控制面板 30
2.6 把握AUTHORWARE的常用窗口 32
2.6.1 Authorware设计窗口 32
2.6.3 Authorware其他窗口 33
2.6.2 Authorware深示窗口 33
第3章 文字与图形处理 35
3.1 文字的输入 35
3.1.1 输入文字 35
3.1.2 输入外部的纯文本文件 36
3.1.3 通过剪贴板输入外部文本 39
3.2 定义文字风格 40
3.2.1 更改字体 40
3.2.2 更改字体尺寸 42
3.2.3 定义字体风格 45
3.2.4 定义文字的显示模式 49
3.2.5 定义文字的位置 51
3.2.6 定义文字颜色 52
3.3 自定义文字样式 56
3.4 应用样式 57
3.5 段落的格式化 59
3.6 图形绘制 60
3.6.1 线形工具 61
3.6.2 椭圆工具 62
3.6.3 矩形工具 63
3.6.4 圆角矩形工具 64
3.6.5 多边形工具 66
3.7 图形加工 66
3.7.1 模式工具箱 66
3.7.2 线形工具箱 69
3.7.3 颜色工具箱 70
3.7.4 填充工具箱 70
3.7.5 排列工具箱 71
3.7.6 其它工具 71
3.8 图形工具小例子 72
3.9 载入外部图片 77
3.9.1 从外部文件导入外部图像 77
3.9.2 通过剪贴板导入外部图像 78
3.10 图形属性 79
3.10.1 选中图像 79
3.10.2 图像选项卡 80
3.10.3 版面布局选项卡 81
3.11 图形的过渡方式 82
3.12 关于图层 84
第4章 创建图标应用实例 89
4.1 使用“擦除”图标擦除对象 89
4.2 设置“擦除”图标的属性 91
4.3 设置对象的过渡效果 92
4.3.1 设置过滤效果 92
4.3.2 设置过滤效果对话框 93
4.4 使用“等待”图标暂停演示 95
4.5 设置“等待”图标的属性 96
4.5.1 设置等待属性对话框 96
4.5.2 编辑等待按钮 98
4.6.2 在“判定”图标中实现暂停 100
4.6 设置其他等待方式 100
4.6.1 在交互图标中实现暂停 100
4.7 实例创作 101
第5章 移动图标应用实例 104
5.1 乌龟起跑实例 104
5.2 老鼠跳 112
第6章 创建交互响应实例 117
6.1 交互响应基础知识 117
6.1.1 “交互”图标 117
6.1.2 建立分支结构 121
6.1.3 设置交互响应的属性 122
6.2 创建按钮响应 124
6.2.1 设置按钮响应的属性 125
6.2.2 使用自定义按钮 127
6.3 创建热区响应 130
6.3.1 创建热区响应 130
6.3.2 编辑热区 132
6.4 创建热对象响应 133
6.5 创建目标区域响应 135
6.6 创建下拉菜单响应 139
6.7 创建条件响应 142
6.7.1 创建条件响应 142
6.7.2 其他条件响应实例 144
7.1.1 分支程序浏览 146
7.1 设置【决策】图标及其属性 146
第7章 创建分支实例 146
7.1.2 设置【决策】图标属性 147
7.1.3 设置路径属性 148
7.2 创建顺序分支结构 149
7.3 创建随机分支结构 152
7.4 创建条件分支结构 154
实例一 分支定向的效果 156
实例二 超文本链接 160
实例三 导航按钮的效果 163
实例四 显示页码的效果 167
实例五 建立判断循环的效果 169
实例六 模拟浏览器及其查询功能 170
实例七 分支指定的效果 172
实例八 定制中文查询界面 175
实例九 演示几种不同的过程效果 177
实例十 创建时钟演示的效果 179
实例十一 创建屏幕保护程序的效果 184
实例十二 实时动画 188
实例十三 拾取鼠标坐标的效果 190
实例十四 制作记事本的效果 194
实例十五 滚动浏览图片的效果 203
实例十六 调用外部文件的效果 211
实例十七 调用外部程序的效果 214
实例十八 创建模块的效果 216
实例十九 创建库的效果 217
实例二十 打包得到可执行程序的效果 219
实例二十一 在Web上发布Authorware节目 221
第8章 知识对象制作实例 224
8.1 知识对象 224
8.1.1 加载知识对象 224
8.1.2 使用知识对象举例 225
实例一 使用Open File知识对象打开文件 235
实例二 使用Movie Control播放动画的效果 239
实例三 使用MessageBox知识对象的效果 242
实例四 使用Send Email发送E-mail的效果 246
实例五 使用Application创建程序框架 249
实例六 使用Quiz创建测试程序 254
9.1 嵌入ACTIVEX控件创建浏览器的效果 259
第9章 嵌入ACTIVEX控件制作实例 259
9.2 嵌入ACTIVEX控件创建记事本效果 263
9.3 嵌入ACTIVEX控件创建媒体播放机效果 269
9.4 嵌入ACTIVEX控件绘制图表效果 273
9.5 嵌入日历控件的效果 277
9.6 嵌入ACTIVEX控件播放FLASH动画 282
9.7 使用FLASHASSET播放FLASH动画 285
9.8 FLASHASSET控件事件响应效果 289
第10章 应用多媒体技术 292
10.1 在AUTHORWARE中使用声音 292
10.1.1 声音的加载 292
10.1.2 设置声音图标的属性 294
10.1.3 对声音进行处理 296
10.1.4 使用声音实例 298
10.2 使用数字化电影 300
10.2.1 加载数字化电影 301
10.2.2 设置数字化电影的播放属性 302
10.2.3 使用数字化电影实例 306
10.3 使用视频信息 308
10.3.1 加载视频信息 309
10.3.2 设置硬件设备 309
10.3.3 设置视频的播放属性 310
10.4.1 多媒体软件模型 313
10.4.2 多媒体软件组成部分 313
10.4 总体设计思路 313
10.4.3 各部分之间的关系 314
10.5 课程和主题设计 316
10.5.1 实例总体思想 316
10.5.2 实例课程设计 316
10.5.3 实例主题设计 317
10.6 步骤设计 319
10.6.1 步骤设计中的单步控制 319
10.6.2 步骤设计中的异步控制 323
10.6.3 步骤设计中的容错控制 325
第11章 综合实例制作 326
实例一 选择不同语言版本的效果 326
实例二 用方向键控制小球移动的效果 328
实例三 创建简单绘图工具的效果 332
实例四 发送电子邮件的效果 335
实例五 创建单项选择题的效果 341
实例六 局部放大图片的效果 345
实例七 改变按钮标签的效果 352
实例八 创建密码输入的效果 357
实例九 创建登录过程的效果 361
实例十 创建沿导轨的滑块的效果 367
实例十一 创建调色板的效果 370
实例十二 创建MIDI播放器的效果 373
实例十三 创建WAV播放器的效果 378
实例十四 创建CD播放器的效果 382