第1章 概述 15
第2章 动画创作与设计 15
2.1动画的基础知识 15
2.1.1动画片制作流程 15
2.1.2传统动画片制作的主要设备 17
2.1.3时间 18
2.1.4镜头拍摄技巧 20
2.1.5移动的拍摄 21
2.1.6景别的划分 22
2.2原创 24
2.2.1原创作品 24
2.2.2原画 33
2.3.1人物运动规律 34
2.3运动 34
2.3.2动物运动规律 35
2.4角色造型 42
2.4.1千屿千寻 42
2.4.2小鸡快跑 48
2.5场景 53
第3章 平面动画 59
3.1 ImageReady软件 59
3.2青蛙跳水 61
第4章 网页动画 69
4.1服装网页 69
4.2《西游记》动画 71
第5章 片头动画 80
5.1文字的输入 80
5.2倒角文字 81
5.3标志图形 82
5.4粒子系统 85
5.5文字与标志动画 87
第6章 三维动画——恐龙 91
6.1调出建模文件 91
6.2显示造型 93
6.3凹凸贴图 93
6.4设置灯光 95
6.5设置背景 95
6.6渲染 97
第7章 卡通玩具动画——行走 98
7.1曲面造型 98
7.2路径放样 101
7.3材质ID号 107
7.4动画设置 110
第8章 人物动画——跑步 116
8.1着色 116
8.2成组 117
8.3轴心点 117
8.4轨迹复制 121
8.5存为动画文件 126
8.6阴影 127
第9章 动物动画——奔跑的豹 128
9.1曲面造型 128
9.2贴图 136
9.3动画设置 137
第10章 环境设计动画 146
10.1平面图链接 146
10.2动画设置 148