第1章 基础知识 1
1.1 初识灯光 2
1.2 材质编辑 19
1.3 渲染场景 23
第2章 客厅 29
2.1 用AutoCAD建立模型 30
2.2 创建房间的地板及天棚 39
2.3 Editable Mesh法建立窗框 43
2.4 导入家具并调节材质 48
2.5 创建并调节场景摄像机 53
2.6 渲染 57
2.7 制作色彩蒙版 66
2.8 调整房间的整体效果 69
2.9 添加配景元素 74
2.10 最后处理 82
第3章 卧室 87
3.1 建立房间基本骨架 88
3.2 调整室内细部 96
3.3 设置材质 100
3.4 添加家具 109
3.5 创建室外灯光 112
3.6 创建室内灯光 118
3.7 处理房间效果 128
3.8 加强场景中的光效 132
3.9 添加配景素材 138
第4章 餐厅 147
4.1 创建餐厅的模型1 148
4.2 创建餐厅的模型2 152
4.3 制作室内家具 157
4.4 调节材质并渲染 163
4.5 正式渲染 170
4.6 后期制作 173
4.7 添加配景 175
4.8 调节并加强光效果 180
第5章 卫生间 187
5.1 创建卫生间模型1 188
5.2 创建卫生间模型2 196
5.3 创建卫生间模型3 203
5.4 初步修改 211
5.5 场景颜色的调节 214
5.6 添加室内摆设 222
5.7 调整明暗、提升质感 232
5.8 全局的整体调整 240