《Flash 8中文版完全自学手册》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:龙马工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7115153027
  • 页数:486 页
图书介绍:本书介绍了Flash8中文版的应用知识。

第1章 欢迎进入Flash世界 3

1.1 认识Flash 3

第1篇 起步篇 3

1.1.1 使用Flash可以做什么 5

1.1.2 矢量绘图 6

1.1.3 动画设计 7

1.1.4 强大的编程功能 8

1.2.1 Flash Basic 8和Flash Professional 8共有的新功能 9

1.2 Flash 8的新增功能 9

1.2.2 Flash Professional 8中的新功能 13

1.2.3 ActionScript 2.0的增强功能 15

1.3.2 Flash 8的安装 16

1.3.1 Flash 8的运行环境 16

1.3 Flash 8的安装、启动与退出 16

1.3.3 Flash 8的启动与退出 18

1.4.1 使用【开始】页 19

1.4 了解工作区 19

1.4.3 认识时间轴 20

1.4.2 认识舞台 20

1.4.5 使用面板和【属性】检查器 21

1.4.4 使用【工具】面板 21

1.4.7 使用图层 23

1.4.6 关于菜单栏和编辑栏 23

1.5.1 常规 24

1.5 首选参数的设置 24

1.5.2 ActionScript 25

1.5.4 剪贴板 27

1.5.3 自动套用格式 27

1.5.5 绘画 28

1.5.6 文本 29

1.5.7 警告 30

1.7.1 填空题 31

1.7 课堂练习 31

1.6 专家点拨 31

1.7.3 问答题 32

1.7.2 选择题 32

2.2 Flash文档的基本操作 33

2.1 从Flash影片的播放说起 33

第2章 用来设计Flash影片的文件——Flash文档 33

2.2.1 新建Flash文档 34

2.2.2 打开Flash文档 36

2.2.3 保存和关闭Flash文档 37

2.3 从模板创建Flash文档 39

2.3.1 幻灯片演示文稿 40

2.3.3 测验 41

2.3.2 广告 41

2.3.4 演示文稿 42

2.3.5 照片幻灯片放映 43

2.3.6 表单应用程序 46

2.4.2 输出动画 48

2.4.1 优化Flash影片 48

2.4 影片的优化与发布 48

2.4.3 影片的发布设置 51

2.4.4 发布预览 55

2.5 专家点拨 56

2.4.5 生成可执行文件 56

2.6.3 实例题 58

2.6.2 选择题 58

2.6 课堂练习 58

2.6.1 填空题 58

3.1 Flash工具简介 59

第3章 Flash影片制作的基本操作 59

3.2.1 选取对象 60

3.2 对象的简单操作 60

3.2.2 移动对象 61

3.2.3 复制对象 62

3.2.4 删除对象 63

3.3.2 缩放工具 64

3.3.1 手形工具 64

3.2.5 移动定位点 64

3.3 使用查看工具 64

3.4 排列对象 65

3.4.2 运用实例 66

3.4.1 对齐面板 66

3.5.1 创建组 67

3.5 对象的编组 67

3.5.2 编辑组 68

3.6.1 变形面板 69

3.6 变形对象 69

3.5.3 分离组 69

3.6.2 缩放对象 70

3.6.3 旋转及倾斜对象 71

3.6.4 翻转对象 72

3.6.5 自由变形 73

3.7.1 初始影片浏览器 74

3.7 使用影片浏览器定位需要编辑的对象 74

3.7.3 弹出式菜单 75

3.7.2 影片浏览器的功能 75

3.8.2 练习提示 77

3.8.1 练习效果 77

3.8 练习与指导 77

3.9 专家点拨 79

3.10.2 选择题 80

3.10.1 填空题 80

3.10 课堂练习 80

3.10.3 问答题 81

4.1.2 相关知识 85

4.1.1 构成Flash形状的基本元素 85

第2篇 矢量动画篇 85

第4章 使用绘画工具绘制矢量图画 85

4.1 选择工具 85

4.1.3 应用示例 86

4.2 部分选取工具 87

4.2.2 应用示例 88

4.2.1 相关知识 88

4.3.1 相关知识 89

4.3 直线工具 89

4.4.1 相关知识 90

4.4 套索工具 90

4.3.2 应用示例 90

4.4.2 应用示例 91

4.5.1 相关知识 92

4.5 钢笔工具 92

4.5.2 应用示例 93

4.6.1 相关知识 94

4.6 椭圆工具 94

4.7.1 相关知识 95

4.7 矩形工具 95

4.6.2 应用示例 95

4.8.1 相关知识 96

4.8 多角星形工具 96

4.7.2 应用示例 96

4.8.2 应用示例 97

4.9.1 相关知识 98

4.9 铅笔工具 98

4.9.2 应用示例 99

4.10.1 相关知识 100

4.10 刷子工具 100

4.11.1 相关知识 101

4.11 墨水瓶工具 101

4.10.2 应用示例 101

4.12.1 相关知识 102

4.12 颜料桶工具 102

4.11.2 应用示例 102

4.12.2 应用示例 103

4.13.1 相关知识 104

4.13 滴管工具 104

4.14.1 相关知识 105

4.14 橡皮擦工具 105

4.13.2 应用示例 105

4.15 查看工具 106

4.14.2 应用示例 106

4.16.1 笔触颜色与填充色 107

4.16 颜色工具 107

4.15.1 移动工具 107

4.15.2 放大工具 107

4.16.2 颜色的设置 108

4.17.1 形状的切割 111

4.17 形状的重叠 111

4.18 任意变形工具 112

4.17.2 形状的融合 112

4.18.2 应用示例 113

4.18.1 相关知识 113

4.19.1 练习目的与效果 114

4.19 练习与指导 114

4.19.2 练习提示 115

4.20.3 制作过程 117

4.20.2 相关知识 117

4.20 综合实例 117

4.20.1 实例说明 117

4.21 专家点拨 120

4.22.2 选择题 121

4.22.1 填空题 121

4.22 课堂练习 121

4.22.3 问答题 122

5.1.1 相关知识 123

第5章 使用文字工具编排文字 123

5.1.2 应用示例 124

5.2.2 应用示例 125

5.2.1 相关知识 125

5.2 输入文字 125

5.3.1 相关知识 126

5.3 输入状态 126

5.4.1 相关知识 127

5.4 字符设置 127

5.3.2 应用示例 127

5.4.2 应用示例 128

5.5.1 相关知识 129

5.5 段落设置 129

5.5.2 应用示例 130

5.6.1 相关知识 131

5.6 文本类型 131

5.7.2 应用示例 134

5.7.1 相关知识 134

5.6.2 应用示例 134

5.7 整体变形 134

5.8.2 应用示例 135

5.8.1 相关知识 135

5.8 局部变形 135

5.9.1 实例说明 136

5.9 综合实例 136

5.9.3 制作过程 137

5.9.2 相关知识 137

5.10.1 练习效果 141

5.10 练习与指导 141

5.10.2 练习提示 142

5.11 专家点拨 144

5.12.1 填空题 145

5.12 课堂练习 145

5.12.3 问答题 146

5.12.2 选择题 146

6.1 图层的用途 147

第6章 使用图层编排影片 147

6.2.2 选取图层 148

6.2.1 添加图层 148

6.2 图层的基本操作 148

6.2.3 移动图层 149

6.2.4 拷贝图层 150

6.2.5 删除图层 151

6.3 改变图层的状态 152

6.3.2 锁定图层 153

6.3.1 显示/隐藏图层 153

6.3.3 轮廓模式 154

6.3.4 图层属性设置 155

6.4 局部显示与遮罩图层 156

6.4.1 创建遮罩图层 157

6.5.1 添加图层文件夹 159

6.5 用图层文件夹管理图层 159

6.4.2 编辑遮罩图层 159

6.4.3 取消遮罩 159

6.5.3 展开/折叠图层文件夹 160

6.5.2 组织图层文件夹 160

6.6 用分散到图层自动分配图层 161

6.7.3 制作过程 162

6.7.2 相关知识 162

6.7 综合实例 162

6.7.1 实例说明 162

6.8.1 练习效果 168

6.8 练习与指导 168

6.9 专家点拨 170

6.10.2 选择题 171

6.10.1 填空题 171

6.10 课堂练习 171

6.10.3 问答题 172

7.2 元件的类型 173

7.1 什么是元件 173

第7章 利用元件和库组织影片 173

7.3.1 创建图形元件 174

7.3 建立元件 174

7.3.2 创建影片剪辑 175

7.3.3 创建按钮 177

7.4 建立实例 180

7.3.4 启用按钮 180

7.5.1 为实例另外指定一个元件 181

7.5 编辑实例 181

7.5.2 改变实例类型 182

7.5.3 改变颜色效果 183

7.5.4 分离实例 184

7.6 查看实例信息 185

7.5.5 调用其他影片中的元件 185

7.7 库界面 187

7.8.1 创建库元素 188

7.8 管理库 188

7.8.3 库文件夹 189

7.8.2 重命名 189

7.10 库文件的编辑 190

7.9 使用库文件 190

7.10.1 编辑元件 191

7.10.3 编辑位图 192

7.10.2 编辑声音 192

7.12.2 相关知识 194

7.12.1 实例说明 194

7.12 综合实例 194

7.12.3 制作过程 195

7.13.2 练习提示 200

7.13.1 练习效果 200

7.13 练习与指导 200

7.14 专家点拨 204

7.15.2 选择题 205

7.15.1 填空题 205

7.15 课堂练习 205

7.15.3 问答题 206

8.1 图片的应用 207

第8章 使用图片、音频和视频 207

8.1.1 导入图片 208

8.1.2 给图片去背景 210

8.1.3 转为矢量图形 211

8.1.4 用位图填充 212

8.2.2 优化图形 213

8.2.1 导入矢量图形 213

8.2 矢量图运用 213

8.3 使用滤镜和混合模式 214

8.3.1 从Fireworks PNG文件中导入滤镜和混合 215

8.3.3 应用滤镜 216

8.3.2 如何使用滤镜 216

8.3.4 关于混合模式 219

8.3.5 混合模式示例 220

8.4.1 实例说明 223

8.4 综合实例 223

8.4.3 制作过程 224

8.5.1 声音类型 234

8.5 Flash音频简介 234

8.5.2 导入声音 235

8.6.1 为影片添加声音 236

8.6 添加声音 236

8.6.2 给按钮添加音效 238

8.6.3 【属性】检查器 240

8.6.4 声音编辑器 241

8.7 声音的输出 242

8.7.1 控制按钮的使用 243

8.7.2 压缩类型的设置 244

8.8.2 练习提示 246

8.8.1 练习效果 246

8.8 练习与指导 246

8.8.3 练习效果 247

8.8.4 练习提示 248

8.9 专家点拨 250

8.10.2 选择题 251

8.10.1 填空题 251

8.10 课堂练习 251

8.10.3 问答题 252

9.1.1 动画原理 253

9.1 基本知识 253

第9章 动画的制作1 253

9.1.3 帧频 255

9.1.2 延伸帧 255

9.1.4 绘图纸 256

9.1.5 移动整个动画 258

9.2.2 直接导入 259

9.2.1 制作逐帧动画 259

9.2 逐帧动画 259

9.3.1 添加时间轴特效 260

9.3 使用时间轴特效 260

9.3.2 时间轴特效设置 262

9.3.3 编辑时间轴特效 266

9.3.4 删除时间轴特效 267

9.5.1 填空题 268

9.5 课堂练习 268

9.4 专家点拨 268

9.5.3 问答题 269

9.5.2 选择题 269

10.1.1 渐变运动 271

10.1 制作补间动画 271

第10章 动画的制作2 271

10.1.2 轨迹动画 273

10.2.1 简单变形 275

10.2 制作形状补间动画 275

10.2.2 控制变形 277

10.3.3 制作过程 278

10.3.2 相关知识 278

10.3 综合实例 278

10.3.1 实例说明 278

10.4.1 练习效果 283

10.4 练习与指导 283

10.4.2 练习提示 284

10.6.1 填空题 286

10.6 课堂练习 286

10.5 专家点拨 286

10.6.3 问答题 287

10.6.2 选择题 287

11.1 Flash 8中的Action Script 291

第11章 Flash编程基础 291

第3篇 程序设计篇 291

11.2 动作脚本中的术语 292

11.3.1 【动作】面板 294

11.3 【动作】面板的使用 294

11.3.3 语法高亮显示和语法检查 295

11.3.2 使用外部编辑器 295

11.3.5 编程习惯 296

11.3.4 语法错误显示 296

11.4.1 绝对路径、相对路径和动态路径 297

11.4 了解动画的层次结构 297

11.5 为帧添加动作 300

11.4.2 加载外部文件 300

11.6 为对象添加动作 301

11.7 动作脚本的执行 302

11.8.1 点操作符 303

11.8 动作脚本的语法 303

11.8.2 界定符 304

11.8.5 关键字 305

11.8.4 注释 305

11.8.3 字母的大小写 305

11.8.7 操作符 306

11.8.6 常量 306

11.8.8 条件语句 309

11.9.1 实例说明 310

11.9 综合实例 310

11.9.3 制作过程 311

11.9.2 相关知识 311

11.10.2 练习提示 312

11.10.1 练习效果 312

11.10 练习与指导 312

11.12.1 填空题 313

11.12 课堂练习 313

11.11 专家点拨 313

11.12.3 问答题 314

11.12.2 选择题 314

12.1 理解基于屏幕的文档和屏幕创作环境 315

第12章 使用屏幕制作演示幻灯 315

12.1.1 文档结构和层次 316

12.1.2 幻灯屏幕和表单屏幕 317

12.1.4 撤消和重做命令 318

12.1.3 使用【屏幕结构】面板 318

12.2 创建基于屏幕的新文档 319

12.1.5 使用屏幕关联菜单 319

12.2.1 向一个文档添加屏幕 320

12.2.3 设置屏幕的属性和参数 322

12.2.2 命名屏幕 322

12.2.5 为屏幕设置参数(仅适用于专业版) 324

12.2.4 为屏幕指定动作脚本类和注册点 324

12.2.6 选择并移动屏幕 326

12.3 使用【行为】面板为屏幕创建控件和转变过程 327

12.3.2 使用【动作】面板向屏幕添加转变过程 328

12.3.1 使用【行为】面板给屏幕添加控件 328

12.4.2 关于以屏幕模式使用影片浏览器 330

12.4.1 在屏幕模式中使用查找和替换 330

12.4 屏幕模式中的文档操作 330

12.5.1 屏幕的实例名、类名和注册点 331

12.5 以屏幕模式使用时间轴 331

12.5.3 关于在屏幕模式中使用组件 332

12.5.2 屏幕是如何用动作脚本来相互作用的 332

12.6.1 实例说明 333

12.6 综合实例 333

12.6.3 制作过程 334

12.6.2 相关知识 334

12.7 专家点拨 338

12.8.2 选择题 339

12.8.1 填空题 339

12.8 课堂练习 339

12.8.3 问答题 340

13.1.1 字符串 341

13.1 数据类型 341

第13章 动作脚本面向对象编程 341

13.1.2 数值 343

13.1.4 MovieClip对象 344

13.1.3 布尔型 344

13.1.6 数组对象 345

13.1.5 对象 345

13.1.7 未定义 346

13.1.8 检测数据类型 347

13.2.2 变量的类型 348

13.2.1 变量名 348

13.2 变量 348

13.2.4 变量的声明 349

13.2.3 变量的作用域 349

13.2.5 变量的使用 350

13.3.2 自定义函数 352

13.3.1 预定义函数 352

13.3 函数 352

13.3.3 函数的使用 354

13.4 类、对象和路径 355

13.5 从类中创建一个对象 356

13.6 创建自定义的类 358

13.6.1 为方法返回值指定数据类型 359

13.6.2 创建一个自定义类 360

13.7 从Product类中创建两个对象 362

13.8 关于扩展现有的类 363

13.9.3 制作过程 364

13.9.2 相关知识 364

13.9 综合实例 364

13.9.1 实例说明 364

13.9.6 制作过程 367

13.9.5 相关知识 367

13.9.4 实例说明 367

13.10.2 练习提示 372

13.10.1 练习效果 372

13.10 练习与指导 372

13.10.3 练习效果 374

13.10.4 练习提示 375

13.11 专家点拨 376

13.12.2 选择题 377

13.12.1 填空题 377

13.12 课堂练习 377

13.12.3 问答题 378

14.1 常用交互控制技术 379

第14章 动作脚本编程的常用技术 379

14.2 跟踪鼠标 381

14.3.1 Key对象 383

14.3 响应键盘事件 383

14.3.2 事件的监听器 384

14.4.2 色彩的合成 386

14.4.1 Color对象 386

14.4 控制颜色 386

14.5.1 用按钮控制声音强度 388

14.5 控制声音 388

14.6.1 冲突检测的方法—hitTest 389

14.6 元件轮廓间的冲突检测 389

14.5.2 调整声音平衡度 389

14.6.2 精确冲突检测 390

14.7 程控遮罩 391

14.8.1 Input Text框 393

14.8 程控文本框 393

14.8.2 动态文本框 395

14.8.3 HTML标记的使用 396

14.8.4 指定文本格式 397

14.8.5 控制文本框属性 398

14.9.1 Selection对象 399

14.9 操纵文本框中的文字 399

14.9.2 TextField对象 401

14.10 使用绘图函数 404

14.11 操作麦克风 405

14.12.1 实例说明 407

14.12 综合实例 407

14.12.3 制作过程 408

14.12.2 相关知识 408

14.13.1 练习效果 411

14.13 练习与指导 411

14.13.2 练习提示 412

14.15.2 选择题 413

14.15.1 填空题 413

14.14 专家点拨 413

14.15 课堂练习 413

14.15.3 问答题 414

15.1.2 应用示例 415

15.1.1 介绍 415

第15章 应用程序中组件的使用 415

15.1 Button 415

15.2.1 介绍 416

15.2 CheckBox 416

15.2.2 应用示例 417

15.3.2 应用示例 418

15.3.1 介绍 418

15.3 ComboBox 418

15.4.2 应用示例 419

15.4.1 介绍 419

15.4 Label 419

15.5.2 应用示例 420

15.5.1 介绍 420

15.5 List 420

15.7.1 介绍 421

15.7 NumericStepper 421

15.6 Loader 421

15.6.1 介绍 421

15.6.2 应用示例 421

15.7.2 应用示例 422

15.8.1 介绍 423

15.8 RadioButton 423

15.8.2 应用示例 424

15.9.2 应用示例 425

15.9.1 介绍 425

15.9 ProgressBar 425

15.10.2 应用示例 426

15.10.1 介绍 426

15.10 ScrollPane 426

15.11.2 应用示例 428

15.11.1 介绍 428

15.11 Window 428

15.12.3 制作过程 430

15.12.2 相关知识 430

15.12 综合实例 430

15.12.1 实例说明 430

15.14.1 填空题 433

15.14 课堂练习 433

15.13 专家点拨 433

15.14.3 问答题 434

15.14.2 选择题 434

16.1.2 相关知识 437

16.1.1 实例说明 437

第4篇 实战篇 437

第16章 制作动画特效 437

16.1 可爱的大象 437

16.1.3 制作过程 438

16.2.1 实例说明 440

16.2 花瓣雨 440

16.2.2 相关知识 441

16.2.3 制作过程 442

16.3 水滴 445

16.3.2 相关知识 446

16.3.1 实例说明 446

16.3.3 制作过程 447

16.4.1 实例说明 449

16.4 数字树 449

16.4.2 制作过程 450

16.4.3 代码详解 452

17.1.1 实例说明 453

17.1 广告片头制作 453

第17章 制作实用工具 453

17.1.3 制作过程 454

17.1.2 相关知识 454

17.2.1 实例说明 459

17.2 SWF播放器 459

17.2.3 制作程序的入口的界面 461

17.2.2 相关知识 461

17.2.4 制作程序的播放控制界面 462

17.2.5 制作调节控制器 464

17.3.1 实例说明 467

17.3 计算器 467

17.3.2 相关知识 468

17.3.4 布置数字按钮 469

17.3.3 制作结果显示部分 469

17.3.5 布置符号按钮 473

17.4.1 实例说明 476

17.4 右键导航 476

17.3.6 初始化全局变量 476

17.4.2 相关知识 477

17.4.3 制作过程 478

17.5.1 实例说明 480

17.5 迷你导航 480

17.5.2 相关知识 481

17.5.3 制作过程 482