第1章 基本操作 2
1.1 CorelDRAW X3新功能 2
1.2 CorelDRAW X3的工作界面 4
1.2.1 属性栏与菜单功能 4
1.2.2 折叠泊坞窗 5
1.2.3 工作平台与状态栏 5
1.2.4 工具箱 6
1.3 文件管理 6
1.3.1 建立新文件 6
1.3.2 从模板新建 6
1.3.3 打开文件 7
1.3.4 保存文件 7
1.3.5 高级选项设置 9
1.4 导入及导出文件 10
1.4.1 导入 10
1.4.2 导出 11
1.5 视图与版面 13
1.5.1 页面显示模式 13
1.5.2 设置版面 14
1.5.3 以缩略图方式查看多页文档 15
1.6 本书使用的常用操作术语 15
1.6.1 常用鼠标操作 15
1.6.2 常用键盘操作 15
1.6.3 菜单操作命令格式 16
1.7 本章小结 16
第2章 对象控制 18
2.1 对象的选择 18
2.1.1 挑选工具 18
2.1.2 对象的选取 18
2.2 位移图形元素 19
2.2.1 使用鼠标移动对象 19
2.2.2 使用键盘的方向键移动对象 19
2.3 复制、粘贴与删除对象 20
2.3.1 使用标准工具栏复制和粘贴对象 20
2.3.2 用拖动的方式复制对象 20
2.3.3 对象属性的复制 21
2.3.4 删除对象 22
2.4 群组 22
2.4.1 建立对象的群组 22
2.4.2 群组的嵌套 22
2.5 调整对象的前后顺序 23
2.5.1 “到前面” 23
2.5.2 “到后面” 23
2.5.3 “向前一位” 24
2.5.4 “向后一位” 24
2.5.5 “到图层前面”和“到图层后面” 24
2.6 对齐和分布 24
2.6.1 多个对象的对齐和分布 25
2.6.2 将对象贴齐网格、导线与对象 25
2.6.3 网格和辅助线的设置 26
2.6.4 标尺的使用与设置 28
2.7 锁定与解锁对象 29
2.7.1 锁定对象 29
2.7.2 解锁对象 29
2.8 本章操作技巧提示 30
2.8.1 切换挑选工具 30
2.8.2 键盘操作的常用快捷键 30
2.8.3 选择多个对象 30
2.8.4 使用TAB键选择对象 30
2.8.5 选择隐藏对象 31
2.8.6 选取所有的对象/取消选取 31
2.9 实例演练 31
2.10 本章小结 32
第3章 基本图形绘制 34
3.1 位图图像、矢量图形与分辨率 34
3.1.1 位图图像 34
3.1.2 矢量图形 34
3.1.3 分辨率 35
3.2 造型基础 36
3.2.1 矩形工具 36
3.2.2 椭圆工具 37
3.2.3 多边形工具 38
3.2.4 螺旋曲线与网格纸工具 38
3.2.5 基本形状 39
3.3 曲线绘图 40
3.3.1 手绘工具 40
3.3.2 贝塞尔工具 41
3.3.3 3点式绘图工具 42
3.3.4 钢笔工具 43
3.3.5 多线段工具 43
3.4 编辑图形 43
3.4.1 矢量图形对象的构成 43
3.4.2 选择节点 44
3.4.3 将几何图形转换成曲线 45
3.4.5 曲线编辑模式 46
3.4.6 增加/删除节点 47
3.4.7 合并和连接不连续的节点 48
3.4.8 将多条独立的线段合并成一条曲线 48
3.4.9 断开曲线 48
3.4.10 使用刻刀工具裁切对象 49
3.4.11 使用擦除工具裁切图形对象 50
3.5 本章操作技巧提示 51
3.6 实例演练 51
3.6.1 贝塞尔工具实际操作练习 51
3.6.2 钻饰设计线稿—爱在深秋 52
3.6.3 绘制动漫实例组——空中遇险之少年与乌鸦造型线稿 53
3.6.4 为少年造型添加装饰物 62
3.7 本章小结 64
第4章 为图形上色 66
4.1 基本填充 66
4.1.1 从调色板中选取颜色 66
4.1.2 使用“颜色”泊坞窗填充 67
4.1.3 色彩模式与颜色模型 67
4.1.4 自定义专用的调色板 68
4.1.5 使用自定义的调色板 69
4.2 颜色编辑技巧 69
4.3 渐变填充 71
4.3.1 使用填充工具和属性栏做渐变填充 71
4.3.2 制作渐变填充的特殊效果 74
4.3.3 HSB颜色模型的“色相” 76
4.3.4 彩虹渐变 76
4.3.5 填充样式——高效使用渐变填充 76
4.4 图样填充 78
4.4.1 用工具填充图样、底纹 78
4.4.2 用属性栏设置位图填充 79
4.4.3 用属性栏设置“底纹填充” 79
4.4.4 PostScript填充 79
4.5 轮廓颜色设置 80
4.5.1 轮廓线的粗细 80
4.5.2 设置轮廓线的线形 80
4.5.3 编辑轮廓线样式 81
4.5.4 设置轮廓线转折处的粗细变化 82
4.5.5 为线条加上箭头 82
4.5.6 编辑箭头样式 82
4.5.7 制作箭头样式 83
4.6 互动式网状填充工具 83
4.7 滴管工具和漆桶工具 84
4.7.1 滴管工具 84
4.7.2 漆桶工具 85
4.8 实例演练 85
4.8.1 乌鸦造型线稿的上色 85
4.8.2 为绘制少年动漫造型线稿上色 87
4.8.3 绘制室内平面组件效果图一 91
4.8.4 绘制室内平面组件效果图二 94
4.9 本章小结 97
第五章 修饰图形 100
5.1 变换图形与图形转换 100
5.1.1 对象的缩放 100
5.1.2 镜像 100
5.1.3 旋转对象 101
5.1.4 修改对象的旋转轴心 102
5.1.5 使用自由变形工具旋转对象 102
5.1.6 倾斜变形 103
5.1.7 使用变换泊坞窗精确控制对象 103
5.1.8 使用图层控制对象 104
5.1.9 将轮廓线转换成对象 106
5.2 造形 106
5.2.1 对象的焊接、修剪和相交 106
5.2.2 结合 108
5.2.3 拆分 109
5.3 绘制调和效果图形 109
5.3.1 建立调和 110
5.3.2 使用映射节点功能控制调和 112
5.3.3 改变调和的起始/终点对象 112
5.3.4 相同节点数对象的调和 113
5.3.5 沿特定的路径进行调和 113
5.3.6 使用拆分设置调和对象 114
5.4 编辑轮廓图 115
5.4.1 制作轮廓化对象 115
5.4.2 设置轮廓图的步数和步长 115
5.4.3 设置边框颜色和内部填充颜色 116
5.4.4 分割轮廓图 116
5.5 绘制交互式透明效果图形 117
5.5.1 设置标准透明度 117
5.5.2 渐变透明效果 118
5.5.3 图样透明效果 119
5.5.4 使用底纹透明 120
5.5.5 透明效果使用技巧 121
5.6 交互式立体效果 122
5.6.1 立体化对象 122
5.6.2 添加光源 124
5.6.3 设置颜色 125
5.6.4 设置修饰斜角效果 126
5.7 对象的变形 127
5.7.1 交互式变形工具 127
5.7.2 使用属性栏设置变形 128
5.8 使用封套 132
5.9 本章操作提示 133
5.10 实例演练 134
5.10.1 星形变换图案 134
5.10.2 螺旋变换图案 134
5.10.3 制作风筝放射图案 135
5.10.4 制作立体齿轮效果 136
5.10.5 记事本效果制作 138
5.11 本章小结 142
第六章 排版图文 144
6.1 基本文本处理技巧 144
6.1.1 CorelDRAW X3中的文本 144
6.1.2 输入文本 145
6.1.3 编辑文本 146
6.1.4 改变文本的排列方向 146
6.1.5 设置间距 147
6.1.6 文本嵌线和上下标 149
6.2 制作文本效果 150
6.2.1 沿路径排列文本 150
6.2.2 对文本应用封套技术 151
6.2.3 内置文本 152
6.2.4 重新对齐文本 152
6.2.5 添加项目列表 153
6.2.6 使用样式 155
6.3 将文本转换成曲线 157
6.3.1 创建自定义文本 157
6.3.2 将特殊字体输入字库 158
6.4 本章操作技巧 159
6.4.1 常用文本快捷操作 159
6.4.2 为样式定义快捷键 159
6.4.3 删除快捷键 160
6.5 实例演练 160
6.5.1 图形文字效果 160
6.5.2 变形文字效果 163
6.5.3 环绕文字效果 166
6.5.4 浮雕文字效果 168
6.5.5 时钟倒影效果 172
6.5.6 砖块文字效果 175
6.5.7 金属文字效果 177
6.5.8 爆炸文字效果 181
6.6 本章小结 185
第七章 为图形添加效果 185
7.1 交互式阴影 188
7.1.1 快速制作下拉阴影 188
7.1.2 使用属性栏设置下拉式阴影 189
7.2 透镜效果 192
7.2.1 快速添加透镜效果 192
7.2.2 设置透镜效果的公共参数 193
7.2.3 透镜使用说明 195
7.3 图框精确剪裁 198
7.3.1 新建图框精确剪裁对象 198
7.3.2 编辑图框精确剪裁对象 199
7.4 变形效果 201
7.4.1 反相效果 202
7.4.2 极色化效果 202
7.5 透视效果 202
7.5.1 添加透视效果 202
7.5.2 取消透视效果 203
7.6 位图颜色遮罩和色彩模式 204
7.6.1 位图色彩遮罩 204
7.6.2 位图的颜色模式 205
7.7 扩充位图边框 208
7.7.1 自动扩充位图边框 209
7.7.2 手动扩充位图边框 210
7.8 位图的滤镜效果 210
7.8.1 快速添加滤镜效果 210
7.8.2 滤镜效果展示 211
7.9 本章操作技巧提示 217
7.9.1 下拉式阴影的使用限制 217
7.9.2 透镜使用限制 218
7.10 实例演练 218
7.10.1 星光图效果 218
7.10.2 日历效果 220
7.10.3 素描效果 224
7.10.4 入场券 225
7.11 本章小结 228
第八章 辅助程序 230
8.1 实用的条形码制作工具——Corel Barcode Wizard条形码向导 230
8.2 可与Photoshop媲美的位图编辑程序Corel PHOTO-PAINT 231
8.3 实例演练—制作立体包装效果图 231
8.4 本章小结 237
第九章 输出、网络发布、打印与发排 237
9.1 输出中心 240
9.2 网络发布 241
9.3 打印设置 242
9.3.1 检测打印设备 242
9.3.2 设置打印机属性 242
9.3.3 打印纸张设置 243
9.4 打印作业 243
9.4.1 打印副本 244
9.4.2 指定打印的对象 244
9.4.3 分色打印 245
9.5 打印预览 245
9.5.1 微打印预览 245
9.5.2 设置打印位置 246
9.6 打印平铺 247
9.7 本章操作提示 248
9.7.1 印前输出注意事项 248
9.7.2 网络发布注意事项 249
9.8 本章小结 249
第十章 图形制作实例 249
10.1 中国工笔重彩画仿真绘制——风过荷塘 252
10.1.1 绘制荷花 252
10.1.2 花茎的绘制 259
10.1.3 绘制莲蓬 261
10.1.4 竹叶的绘制 263
10.1.5 荷叶的绘制 264
10.1.6 修饰作品 268
10.2 房地产公司售楼宣传页设计 270
10.2.1 卫生间设备的绘制 270
10.2.2 厨房设备的绘制 270
10.2.3 厅、室的绘制 271
10.2.4 制作宣传页面 274
10.3 CD封套与盘面设计 282
10.3.1 制作封面 282
10.3.2 制作封底和封脊 285
10.3.3 设计盘面 290
10.4 糖果包装盒平面设计 292
10.4.1 包装设计的表现重点 292
10.4.2 绘制喜糖包装盒平面图 293
10.5 本章小结 304