《新编中文版AutoCAD 2006标准教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:支点工作室编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7502765603
  • 页数:276 页
图书介绍:本书从实际应用出发,通过基础知识的讲解及操作实例,详细介绍了AutoCAD 2006的使用。

目录 1

第1章 AutoCAD 2006基础知识 1

1.1 操作约定 1

1.2 启动AutoCAD 2006 2

1.3 AutoCAD 2006的操作界面 2

1.3.1 标题栏 3

1.3.2 菜单栏 3

1.3.4 绘图区 4

1.3.3 工具栏 4

1.3.5 十字光标 5

1.3.6 工具选项板 5

1.3.7 命令对话区 5

1.3.8 状态栏 5

1.4 AutoCAD命令的调用方法 6

1.5 文件的基本操作 7

1.5.1 创建新图形 7

1.5.2 打开图形文件 8

1.5.4 设置图形的安全选项 10

1.5.3 保存图形文件 10

1.5.5 退出AutoCAD系统 12

1.6 常用选项设置 12

1.6.1 【显示】选项 13

1.6.2 【草图】选项 14

1.6.3 【选择】选项 15

1.7 AutoCAD 2006的新特性 15

1.8 本章小结 18

1.9 本章习题 18

第2章 设置绘图环境和对象特性 20

2.1 【启动】对话框 20

2.1.1 显示【启动】对话框 20

2.1.2 从草图开始 21

2.1.3 打开图形 21

2.1.4 使用样板 22

2.1.5 使用向导 22

2.1.6 使用向导创建新图形 22

2.2.1 设置图形单位 24

2.2 图形单位和图形界限 24

2.2.2 设置图形界限 25

2.3 模型空间和布局空间 27

2.4 精确测量与定位 28

2.4.1 绝对坐标 28

2.4.2 相对坐标 29

2.4.3 用画直线命令绘制多边形 30

2.4.4 建立用户坐标系转换尺寸 31

2.5 对象特性 34

2.5.1 颜色 35

2.5.2 线型 36

2.5.3 线宽 37

2.5.4 图层 38

2.5.5 对象特性管理器 41

2.5.6 特性匹配 42

2.6 本章小结 43

2.7 本章习题 43

3.1.1 绘制圆 45

3.1 绘制圆和圆弧 45

第3章 绘制二维图形 45

3.1.2 绘制圆弧 48

3.2 绘制矩形和正多边形 51

3.2.1 绘制矩形 51

3.2.2 绘制正多边形 53

3.3 绘制椭圆和椭圆弧 53

3.3.1 绘制椭圆 54

3.4 绘制线 55

3.3.2 绘制椭圆弧 55

3.4.1 绘制构造线 56

3.4.2 绘制多段线 57

3.4.3 绘制多线 58

3.5 绘制点 64

3.5.1 设置点样式 64

3.5.2 绘制点 64

3.6 其他绘图工具 66

3.6.1 绘制圆环 66

3.6.2 修订云线 66

3.6.3 绘制样条曲线 67

3.7 绘图命令练习 68

3.8 本章小结 71

3.9 本章习题 71

第4章 辅助绘图——智能捕捉和窗口缩放 73

4.1 目标捕捉 73

4.1.1 捕捉端点、中点和捕捉自基点 74

4.1.2 捕捉垂足 76

4.1.3 捕捉圆心和象限点 76

4.2.1 设置运行中的对象捕捉 77

4.2 运行中的对象捕捉 77

4.2.2 利用运行中的对象捕捉绘图 78

4.3 正交工具、极轴追踪与间隔捕捉 80

4.3.1 正交工具 80

4.3.2 极轴追踪 81

4.3.3 栅格与间隔捕捉 81

4.4 窗口的缩放与平移 83

4.4.1 图形的缩放 83

4.5 利用捕捉和正交工具绘制机电符号 85

4.4.2 平移命令 85

4.6 本章小结 87

4.7 本章习题 88

第5章 编辑与修改图形 90

5.1 选择和删除图形 90

5.1.1 选择图形 90

5.1.2 删除图形 92

5.2 放弃、重做与恢复图形 92

5.2.1 放弃与重做 92

5.3.1 移动图形位置 94

5.2.2 恢复图形 94

5.3 移动、旋转和缩放图形 94

5.3.2 旋转图形角度 95

5.3.3 缩放图形大小 96

5.4 复制和镜像图形 96

5.4.1 复制图形 97

5.4.2 镜像图形 97

5.5 偏移和阵列图形 98

5.5.1 偏移图形 99

5.5.2 阵列图形 100

5.6 拉伸和拉长图形 102

5.6.1 拉伸图形 102

5.6.2 拉长图形 103

5.7 修剪、延伸和倒角图形 103

5.7.1 修剪图形 104

5.7.2 倒直角 106

5.7.3 倒圆角 107

5.8 分解图形 108

5.7.4 合并图形 108

5.9 利用夹点编辑图形 109

5.10 编辑功能应用练习 110

5.10.1 绘制扳手图形 110

5.10.2 绘制端盖图形 112

5.10.3 绘制吊钩图形 116

5.11 本章小结 118

5.12 本章习题 119

6.1 文字在图形中的重要作用 122

第6章 输入文字和插入表格 122

6.2 设置文字样式 123

6.3 单行文字 125

6.3.1 输入单行文字 125

6.3.2 调用文字的对正方式 126

6.4 多行文字 129

6.4.1 输入多行文字 129

6.4.2 【文字格式】工具栏 131

6.4.3 输入特殊符号 132

6.5.2 利用【特性】选项板编辑文字 133

6.5 文本的编辑与修改 133

6.5.1 利用【编辑文字】命令编辑文字 133

6.5.3 拼写检查 134

6.5.4 查找和替换 135

6.5.5 文本的快速显示 136

6.6 插入表格 136

6.6.1 【表格样式】对话框 137

6.6.2 创建表格样式的基本步骤 137

6.6.3 插入表格 138

6.6.4 编辑表格 141

6.7 本章小结 142

6.8 本章习题 142

第7章 标注图形尺寸 144

7.1 尺寸标注的组成和关联性 144

7.1.1 尺寸标注的组成 144

7.1.2 尺寸标注的关联性 145

7.2 创建和管理标注样式 146

7.2.1 标注样式管理器 146

7.2.2 创建标注样式的基本步骤 147

7.2.3 【直线】选项卡 148

7.2.4 【符号和箭头】选项卡 149

7.2.5 【文字】选项卡 149

7.2.6 【调整】选项卡 151

7.2.7 【主单位】选项卡 152

7.2.8 设置【公差】选项 153

7.3 基本标注类型 154

7.3.1 线性标注 155

7.3.3 弧长标注 156

7.3.2 对齐标注 156

7.3.4 半径、直径和折弯标注 157

7.3.5 角度标注 158

7.3.6 坐标标注 159

7.4 其他标注类型 160

7.4.1 基线标注 160

7.4.2 连续标注 161

7.4.3 快速标注 162

7.4.5 快速引线 163

7.4.4 圆心标记 163

7.5 标注的编辑与更新 164

7.5.1 编辑标注 164

7.5.2 编辑标注文字 165

7.5.3 标注更新 165

7.6 标注阶梯轴图形的尺寸 166

7.7 本章小结 168

7.8 本章习题 168

8.2 定义图块 170

第8章 图块与图案填充 170

8.1 应用图块的优势 170

8.2.1 定义内部图块 171

8.2.2 定义外部图块 173

8.3 插入图块 173

8.3.1 插入图块 174

8.3.2 阵列插入图块 175

8.4 定义和编辑图块属性 177

8.4.1 定义带属性的块 177

8.4.2 插入带属性的块 179

8.4.3 编辑图块属性 180

8.5 外部参照 181

8.5.1 附着外部参照 181

8.5.2 管理外部参照 182

8.5.3 剪裁外部参照 183

8.6 图案填充 184

8.6.1 利用图案填充绘制剖面符号 185

8.6.2 【图案填充和渐变色】对话框 186

8.7 本章小结 190

8.8 本章习题 191

第9章 查询功能和AutoCAD设计中心 192

9.1 查询图形信息 192

9.1.1 查询对象的距离 192

9.1.2 查询指定区域的面积 193

9.2 利用【设计中心】管理图形 194

9.2.1 认识设计中心 194

9.2.2 利用设计中心打开图形 195

9.2.3 利用设计中心插入外部文件 196

9.2.4 利用设计中心查找图形内容 197

9.3 工具选项板的应用 198

9.3.1 利用【特性】创建工具选项板 199

9.3.2 利用设计中心创建工具选项板 201

9.3.3 选项板的输入与输出 201

9.3.4 分组管理选项板 202

9.4 本章小结 203

9.5 本章习题 203

10.1 配置绘图仪 204

第10章 打印输出图形 204

10.2 打印图形 206

10.2.1 通过模型空间打印图形 206

10.2.2 通过布局空间打印图形 208

10.2.3 打印不同比例的图形 211

10.3 本章小结 216

10.4 本章习题 216

第11章 创建三维模型 219

11.1 三维模型的分类 219

11.1.1 线框模型 219

11.1.2 曲面模型 220

11.1.3 实体模型 220

11.2 观察三维图形 220

11.2.1 通过不同视图观察图形 220

11.2.2 绘制线框模型 221

11.3 建立三维用户坐标系统 223

11.3.1 利用用户坐标系绘图 223

11.3.2 利用用户坐标系标注尺寸 224

11.4 创建基本曲面 225

11.4.1 创建长方体面 226

11.4.2 创建楔体面 226

11.4.3 创建棱锥面 227

11.4.4 创建圆锥面 228

11.4.5 创建球面和半球面 228

11.4.6 创建圆环面 229

11.5 由二维曲线创建曲面模型 229

11.5.1 创建旋转曲面 230

11.5.2 创建平移曲面 231

11.5.3 创建直纹曲面 232

11.5.4 创建边界曲面 233

11.6 创建基本三维实体 234

11.6.1 创建长方体 235

11.6.2 创建球体 235

11.6.3 创建圆柱体 236

11.6.5 创建圆环体 237

11.7 由二维图形创建三维实体 237

11.6.4 创建圆锥体 237

11.7.1 创建旋转实体 238

11.7.2 创建拉伸实体 239

11.8 用剖切法创建组合体 241

11.9 利用布尔运算创建组合体 243

11.9.1 【并集】运算 244

11.9.2 【差集】运算 244

11.9.3 【交集】运算 245

11.11 本章习题 246

11.10 本章小结 246

第12章 三维实体的编辑和渲染输出 248

12.1 编辑三维实体的面 248

12.1.1 拉伸面 249

12.1.2 移动面 250

12.1.3 偏移面 251

12.1.4 旋转面 252

12.1.5 倾斜面 253

12.1.6 其他面编辑功能 253

12.2 编辑三维实体的边 254

12.3 编辑三维实体 255

12.3.1 压印 255

12.3.2 抽壳 256

12.4 在三维空间中编辑对象 256

12.4.1 二维编辑命令在三维空间中的应用 257

12.4.2 三维旋转 258

12.4.3 三维镜像 259

12.4.4 三维对齐 259

12.4.5 三维阵列 261

12.5 制作皮带轮模型 262

12.6 三维实体的着色与渲染 265

12.6.1 消隐和着色 265

12.6.2 渲染三维实体 267

12.6.3 设置光源 269

12.6.4 赋予材质 270

12.7 本章小结 271

12.8 本章习题 271

部分习题答案 274