第1章 AutoCAD三维造型 1
1.1 AutoCAD简介 1
1.1.1 AutoCAD 工作界面 1
1.1.2 AutoCAD命令 3
1.2 AutoCAD坐标系的使用 5
1.2.1 坐标系概述 5
1.2.2 坐标系的表示方法 6
1.2.3 UCS的使用 7
1.3 AutoCAD三维造型和编辑 8
1.3.1 三维造型命令 9
1.3.2 三维编辑命令 10
1.4 AutoCAD三维造型实例 11
1.4.1 实体的面编辑 11
1.4.2 绘制屋顶实体 12
1.4.3 绘制铁门实体 14
1.4.4 绘制地灯实体 15
第2章 3DS MAX渲染 19
2.1 3DS MAX 7工作界面 19
2.1.1 三维视图 20
2.1.2 菜单栏 21
2.1.3 主工具栏 22
2.1.4 命令面板 22
2.1.5 视口导航控制面板 23
2.2 3DS MAX 7材质编辑器 24
2.2.1 材质的创建、保存和取出 24
2.2.2 材质的类型 25
2.2.3 Standard(标准)材质 26
2.2.4 Blend(融合)材质 27
2.2.5 Multi/Sub-Object(多重子物体)材质 28
2.2.6 建立材质实例 28
2.3 3DS MAX 7贴图方法 33
2.3.2 贴图类型 34
2.3.1 贴图方式 34
2.3.3 贴图坐标的设定 37
2.3.4 应用贴图实例 37
2.4 3DS MAX 7创建摄像机和灯光方法介绍 39
2.4.1 摄像机的创建 40
2.4.2 灯光的创建 41
第3章 文件交换与后期处理 44
3.1 文件的交换 44
3.1.1 AutoCAD与3DS MAX的文件交换 44
3.1.2 Photoshop与3DS MAX的文件交换 45
3.2 Photoshop CS简介 48
3.2.1 选择工具的使用 48
3.2.2 图像编辑 50
4.1 在AutoCAD中进行三维造型 52
第4章 住宅效果图 52
4.1.1 初始设置 53
4.1.2 绘制底层三维模型 55
4.1.3 绘制中间层三维模型 62
4.1.4 绘制顶层三维模型 68
4.1.5 给三维模型着色 71
4.2 在3DS MAX中进行渲染 72
4.2.1 导入文件 72
4.2.2 赋材质 73
4.2.3 创建摄像机和灯光 81
4.2.4 编辑玻璃材质 86
4.2.5 输出图形文件 88
4.3 在Photoshop中进行后期处理 89
4.3.1 制作背景和前景 90
4.3.2 制作小景物 92
4.3.3 文件输出 93
第5章 别墅效果图 94
5.1 在AutoCAD中进行三维造型 94
5.1.1 初始设置 95
5.1.2 绘制地基三维模型 96
5.1.3 绘制一楼隔层三维模型 98
5.1.4 绘制一楼三维模型 99
5.1.5 绘制二楼隔层三维模型 102
5.1.6 绘制二楼三维模型 105
5.1.7 绘制屋顶三维模型模 108
5.1.8 绘制门窗三维模型 110
5.1.9 绘制栏杆三维模型 119
5.1.10 合并实体 123
5.2 在3DS MAX中进行渲染 124
5.2.1 导入文件 124
5.2.2 赋材质 125
5.2.3 创建摄像机和灯光 131
5.2.4 编辑玻璃材质 134
5.2.5 输出图形文件 139
5.3 在Photoshop中进行后期处理 141
5.3.1 制作背景和前景 141
5.3.2 添加其他景物 143
5.3.3 调整图像 144
5.3.4 文件输出 146
第6章 商场夜景效果图 148
6.1 在AutoCAD中进行三维造型 148
6.1.1 初始设置 149
6.1.2 绘制截面 149
6.1.3 绘制玻璃楼体三维模型 150
6.1.4 绘制玻璃楼体周边三维实体 152
6.1.5 绘制室内三维模型 158
6.1.6 文件输出 164
6.2 在3DS MAX中进行渲染 166
6.2.1 导入文件 167
6.2.2 赋材质 167
6.2.3 制作文字 179
6.2.4 创建摄像机和灯光 184
6.2.5 编辑玻璃材质 194
6.2.6 输出图形文件 195
6.3 在Photoshop中进行后期处理 196
6.3.1 制作背景和前景 196
6.3.2 添加其他景物 197
6.3.3 绘制倒影和设置图像 200
6.3.4 文件输出 202
第7章 体育馆效果图 203
7.1 在AutoCAD中进行三维造型 203
7.1.3 绘制侧面三维实体 204
7.1.1 初始设置 204
7.1.2 绘制主体三维模型 204
7.1.4 绘制正面三维实体 209
7.1.5 绘制二层三维实体 213
7.1.6 绘制周边实体 216
7.1.7 输出文件 220
7.2 在3DS MAX中进行渲染 221
7.2.1 导入文件 222
7.2.2 赋材质 222
7.2.3 创建摄像机、灯光及设置背景墙 235
7.2.4 编辑玻璃材质 240
7.2.5 输出图形文件 243
7.3 在Photoshop中进行后期处理 244
7.3.1 添加景物 244
7.3.2 完成处理 247