《网站综合建设 Dreamweaver+Photoshop+Flash完美时尚结合》PDF下载

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  • 作  者:王林,王俊编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121030403
  • 页数:443 页
图书介绍:本书主要讲解Dreamweaver 8、Photoshop CS2、Flash 8三个主流软件的结合在网站开发方面的强大功能。主要分为四个部分:Dreamweaver实战篇、辅助软件Photoshop应用篇、辅助软件Flash提高篇和项目开发管理篇。本书集作者的实践经验和技巧于一体,力求将Dreamweaver、Photoshop、Flash结合起来构件网站的技术精髓展现于读者眼前。既有针对初级读者的简单实例,也有针对老用户的高级实例,从而能够全面提高读者的网页设计和制作水平。

第1章 Dreamweaver 8基础 1

1.1 Dreamweaver 8安装和运行 1

1.1.1 系统要求 1

1.1.2 Dreamweaver 8安装 1

第一部分 Dreamweaver实战篇 1

1.1.3 Dreamweaver 8运行 2

1.2 Dreamweaver 8新增功能 3

1.2.1 对代码和设计的完全控制 3

1.2.2 对所有最新服务器技术的强大支持 5

第2章 Dreamweaver 8工作环境 7

2.1 Dreamweaver 8工作区 7

2.1.1 选择工作区布局 7

2.1.2 简单介绍Dreamweaver 8工作区 8

2.2.1 文档窗口 9

2.2 使用Dreamweaver 8窗口及工具栏 9

2.2.2 状态区窗口 10

2.2.3 文档工具栏的使用 11

2.2.4 标准工具栏的使用 18

2.2.5 插入工具栏 20

2.2.6 样式呈现工具栏 38

2.2.7 编码工具栏 39

2.3 属性窗口的使用 40

2.4 CSS窗口的使用 42

2.4.1 【CSS样式】面板的使用 42

2.4.2 【层】面板的使用 44

2.5 应用程序窗口的使用 45

2.6 标签窗口的使用 45

2.6.1 属性面板的使用 45

2.6.2 行为面板的使用 46

2.7 文件窗口的使用 47

2.7.1 文件面板的使用 47

2.7.2 资源面板的使用 49

2.7.3 代码片断面板的使用 49

第3章 站点的规划和管理 52

3.1 关于站点的规划与设计 52

3.1.1 确定目标 52

3.1.2 选择目标用户 52

3.1.3 创建具有浏览器兼容性的站点 53

3.1.4 组织站点结构 53

3.1.5 创建设计外观 54

3.1.6 设计导航方案 54

3.1.7 规划和收集资源 54

3.2 设置Dreamweaver的站点 55

3.3 设置本地文件夹 56

3.4 设置远程文件夹 58

3.5 站点的管理 60

3.5.1 站点面板 61

3.5.2 站点地图 64

3.5.3 导入和导出站点 67

3.5.4 删除站点列表中的站点 69

3.5.5 存回和取出文件 69

3.5.6 上传和获取文件 70

3.5.7 同步本地和远程站点上的文件 71

第4章 简单网页制作 73

4.1 网页制作预备知识 73

4.1.1 创建本地站点 73

4.1.2 创建空白文件 73

4.1.3 页面属性设置 74

4.1.4 颜色选取 78

4.1.5 标尺的应用 79

4.1.6 网格的应用 79

4.1.7 跟踪图像的应用 81

4.1.8 内容的选择和编辑 84

4.2 网页制作步骤 85

4.3 作品保存 91

4.4 作品预览 91

第5章 页面中的文字 94

5.1 格式化文本概述 94

5.2 文本属性 94

5.3 格式化文本 99

5.3.1 段落的更改 99

5.3.2 字形的设定 100

5.3.3 排列文本和元素 102

5.3.4 使用样式表 104

5.3.5 创建列表 105

5.3.6 插入注释 106

5.4 查找和替换 106

第6章 页面中的图形 108

6.1 图形与图形格式 108

6.2 绝对路径与相对路径 108

6.3 图像处理 109

6.3.1 改变元素的大小 109

6.3.2 排列图形和文本元素 110

6.3.3 创建图像翻转 111

6.4 热点响应与链接 113

第7章 网页内容的充实 118

7.1 表单与表单内的对象 118

7.1.1 表单创建 118

7.1.3 表单内对象的属性 121

7.1.2 表单中对象的使用 121

7.1.4 综合实例 139

7.2 表格制作 144

7.2.1 插入表格 144

7.2.2 表格嵌套 147

7.2.3 选定表格元素 147

7.2.4 调整表格的大小 151

7.2.5 编辑行和列 152

7.2.6 填充表格 155

7.2.7 格式化表格 156

7.2.8 表格排序 159

7.2.9 实例制作 161

7.3 页面的框架 163

7.3.1 建立框架 164

7.3.2 创建嵌套框架 165

7.3.3 框架与框架属性 166

7.3.4 编辑框架 167

7.4 超级链接 168

7.4.1 链接属性 169

7.4.2 创建链接 169

7.4.3 综合实例 172

第8章 动态与交互HTML 175

8.1 分层技术 175

8.1.1 层概述 175

8.1.2 创建层 176

8.1.3 层属性 178

8.1.4 操作层 181

8.1.5 嵌套层 187

8.1.6 层与表格的转换 188

8.1.7 综合实例 192

8.2.1 时间轴技术概述 195

8.2 时间轴技术 195

8.2.2 创建时间轴 196

8.2.3 添加对象到时间轴 197

8.2.4 属性编辑和动画创建 199

8.2.5 时间轴行为技术的应用 208

8.3 行为 211

8.3.1 行为概述 211

8.3.2 【行为】面板 213

8.3.3 附加行为 216

8.3.4 修改行为 221

8.3.5 行为的来源 222

8.4 链接行为的应用 222

8.5 状态消息行为的应用 227

8.6.1 改变属性的行为应用 229

8.6 动画控制 229

8.6.2 拖动层的行为应用 231

8.6.3 显示—隐藏层的行为应用 237

8.6.4 图像交换的行为应用 240

8.7 验证与检查 244

8.7.1 检查浏览器 244

8.7.2 打开浏览器 245

8.7.3 检查插件 247

8.7.4 检查表单 251

8.8 多媒体电影与声音 255

8.8.1 插入电影 255

8.8.2 电影控制 260

8.8.3 声音控制 262

9.1 库与库项目 266

第9章 高级网页设计技术 266

9.1.1 创建库项目 267

9.1.2 库项目属性 267

9.1.3 使用库项目 268

9.1.4 库项目中的行为 270

9.2 模板 272

9.2.1 创建模板 272

9.2.2 可编辑区的设置 274

9.2.3 重复区域的设置 275

9.2.4 可选区域的设置 276

9.2.5 综合实例 277

9.3 CSS样式 280

9.3.1 创建CSS样式 281

9.3.2 定义CSS样式类型属性 282

9.3.3 定义CSS样式背景属性 283

9.3.4 定义CSS样式区块属性 284

9.3.5 定义CSS样式方框属性 285

9.3.6 定义CSS样式边框属性 286

9.3.7 定义CSS样式列表属性 286

9.3.8 定义CSS样式定位属性 287

9.3.9 定义CSS样式扩展属性 288

9.3.10 链接或导出外部CSS样式表 289

9.3.11 综合实例 290

第10章 网页特效制作 294

10.1 鼠标的网页特效制作 294

10.1.1 禁止鼠标右键 294

10.1.2 鼠标轨迹 295

10.1.3 时钟鼠标 297

10.2.1 滑动导航菜单 303

10.2 菜单的网页特效制作 303

10.2.2 动态下拉菜单 309

10.2.3 自动收缩菜单 312

10.3 文字的网页特效制作 315

10.3.1 旋转的文字 315

10.3.2 上下移动的文字 317

10.4 时间的网页特效制作 319

10.4.1 模拟时钟的显示 319

10.4.2 标题栏中的时间显示 323

10.5 图像的网页特效制作 325

10.5.1 图像的水中倒影 325

10.5.2 图像扫描的效果 327

10.5.3 图像变形的效果 329

11.1.1 彩色的基本概念 332

第二部分 辅助软件Photoshop应用篇第11章 Photoshop CS2的应用 332

11.1 图像的基本知识 332

11.1.2 图像的分类 333

11.1.3 图像的主要参数 334

11.1.4 图像的格式 335

11.2 Photoshop CS2图像处理工具的使用 336

11.2.1 Photoshop CS2工作区域 337

11.2.2 工具箱的使用 338

11.2.3 Photshop CS2中的通道 385

11.2.4 图层的使用 396

第三部分 辅助软件Flash提高篇 411

第12章 动画基本知识 411

12.1 动画基础知识 411

12.1.1 什么是动画 411

12.1.3 传统动画的制作过程 412

12.1.2 动画的分类 412

12.1.4 二维电脑动画制作 414

12.2 动画制作软件 415

12.3 动画制作应注意的问题 416

12.3.1 速度的处理 416

12.3.2 循环动画 416

12.3.3 夸张与拟人 417

12.4 Flash 8概述 417

12.5 Flash 8工作区域 418

12.5.1 舞台的使用 418

12.5.2 时间轴窗口的使用 420

12.5.3 工具箱的使用 422

12.5.4 混色器面板 427

12.6 综合实例 427

13.1.1 网络的基本知识 431

13.1.2 网络传送技术 431

第13章 网页设计与项目管理 431

13.1 网络项目基本条件 431

第四部分 项目开发管理篇 431

13.2 网络项目的组织 432

13.2.1 项目分析 432

13.2.2 技术要求 433

13.2.3 确定内容与结构 433

13.3 项目管理 434

13.3.1 硬件配置 434

13.3.2 软件管理 435

13.3.3 工作组织 435

13.3.4 用户导航页面设计 435

附录A Dreamweaver 8中CSS样式属性表 437

附录B Photoshop CS2中的快捷键 440

附录C Flash 8中的快捷键 440