《影视非线性编辑与创意 Avid Xpress DV3.5》PDF下载

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  • 作  者:任玲玲编著
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7532231577
  • 页数:162 页
图书介绍:非线性编辑技术是种数字化影视制作技术。本书从理论上建立了完态的非线性编辑框架,并提供了实践学习的操作案例。

第1章 非线性编辑技术综述 1

1.1 非线性编辑概念 1

1.1.1 线性与非线性区别 1

1.1.2 非线性编辑的演变 3

1.1.3 非线性编辑系统的分类 5

1.2 非线性编辑基础  6

1.2.1 数字视频基础 6

1.2.2 数字视频的压缩  8

1.3 非线性编辑的发展前景  11

第2章 项目创建与管理 15

2.1 Avid Xpress DV概述  15

2.1.1 DV基本概念 15

2.1.2 DV非线性编辑系统  16

2.1.3 Avid的基本概念 18

2.2 非线性编辑的工作流程  19

2.2.1 准备阶段 19

2.2.2 剪辑阶段 20

2.2.3 检查合成阶段 21

2.3 项目创建  22

2.4 Project窗口简介  24

2.4.1 Bins面板  25

2.4.2 Settings面板 27

2.4.3 Effects面板 27

2.4.4 Info面板 28

2.5 项目设置  28

2.5.1 Deck Configuration录像机配置 29

2.5.4 Record采集设置 30

2.5.3 Video Display Settings视频显示设置 30

2.5.2 Desktop Play Delay桌面播放延时设置  30

第3章 素材管理 31

3.1 素材导入  31

3.1.1 素材的种类 31

3.1.2 视音频素材的导入 34

3.1.3 图像素材的导入 34

3.1.4 动画素材的导入 35

3.2 素材管理 37

3.2.1 Text显示方式 37

3.2.3 Script显示方式 38

3.2.2 Frame显示方式 38

3.3 视音频采集 39

3.3.1 视音频采集方法 39

3.3.2 关于TC码 42

第4章 视音频编辑 46

4.1 视音频素材的简单组接 46

4.1.1 素材组接的艺术原则 46

4.1.2 素材基本组接 47

4.1.3 故事板组接 49

4.2 标记点的应用 51

4.2.1 自定义快捷按钮 51

4.2.2 添加标记点 52

4.3 用时间码标记入点和出点 53

4.3.1 用时间码搜索画面 54

4.3.2 帧偏移应用 55

4.4 时间线上素材的操作 55

4.4.1 时间线窗口介绍 56

4.4.2 移动或删除素材 58

4.5 利用片段编辑模式删除素材 59

4.4.3 分割素材 59

4.6 精确剪辑——Trim模式  60

4.6.1 双边微调剪辑 60

4.6.2 单边微调剪辑 62

4.6.3 Slip剪辑 62

4.6.4 Slide剪辑 64

4.7 实例:片段的编辑  64

第5章 运动特技 68

5.1 数字特技基础  68

5.2 变速特技 70

5.3 FIT To Fill实例  74

5.4 静帧 76

第6章 转换特技 78

6.1 常用转换特技 78

6.1.1 使用方法 79

6.1.2 淡入淡出 80

6.1.3 叠化 82

6.1.4 闪 83

6.2 划像 83

6.2.1 划像特技介绍 83

6.2.2 画面的圈入与圈出 84

6.2.4 Box Wipe(盒状划像) 85

6.2.3 Spin(翻转) 85

6.2.5 Edge Wipe(边缘划像) 86

6.2.6 Matrix Wipe(矩阵划像) 86

6.2.7 Shape Wipe(形状划像) 86

6.2.8 Sawtooth Wipe(锯齿划像) 87

6.2.9 其它WIPE特技 88

6.3 ILLUSION FX中的转换特技  89

6.3.1 Pagecurl(翻页) 89

6.3.2 Roll up(向上卷滚画面) 90

6.3.3 其它转换效果 91

7.1 页面特技基本应用 92

第7章 页面特技 92

7.2 Superimpose(叠加特技)  95

7.3 Color Effect(颜色特技) 96

7.4 Region Stabilize(画面稳定) 98

7.5 常用页面效果特技  100

7.5.1 Emboss(浮雕效果) 100

7.5.2 翻转特技 100

7.5.3 Mask(蒙片效果) 100

7.5.4 Resize(尺寸调整) 100

7.5.7 FluidColormap(色彩映射) 101

7.5.5 宽银幕效果 101

7.5.6 Color Mix(色彩混合) 101

7.5.8 Crystal(结晶效果) 102

7.5.9 Radial Blur(轴向虚化) 102

7.5.10 Film Grain(胶片颗粒效果) 103

7.5.11 其它页面效果  103

第8章 键特技 106

8.1 Chroma Key(色键) 106

8.2 Luma Key(亮键) 109

8.3 Matte Key(通道键) 111

9.1.1 色彩的三要素 115

9.1.2 色彩的空间表达 115

第9章 色彩校正 115

9.1 基本概念 115

9.1.3 色彩校正的基本概念 116

9.2 利用HSL方式校色  117

9.2.1 主体亮度校正 118

9.2.2 区域校正 119

9.3 利用曲线调整方式校色  120

9.5 校色效果存储与应用  121

9.4 色彩替换  121

第10章 字幕制作 123

10.1 字幕的表现形式  123

10.1.1 字幕的种类 123

10.1.2 字幕的字体 124

10.1.3 字幕的颜色 124

10.1.4 字幕的布局 124

10.2 字幕创建  125

10.2.1 字幕工具窗口介绍 125

10.2.2 文本及图形创建 126

10.2.3 颜色、透明度及阴影设置 131

10.2.4 字幕样式保存与应用 134

10.2.5 字幕保存 135

10.3 字幕编辑  136

10.4 字幕特技 138

10.4.1 淡入淡出 138

10.4.2 字幕运动 138

第11章 音频应用 140

11.1 影视声音基础 140

11.2 Audio Tool(音频工具) 141

11.3 Audio Mix(混音) 143

11.4 Automatic Gain(自动增益) 144

11.5 Audio Punch-in(同期录制) 144

11.6 Audio EQ(均衡) 145

11.7 AudioSuite(音频效果器) 146

11.7.1 Reverse倒放 146

11.7.2 Delay延时 147

11.7.3 Pitch Shift变调 148

11.7.4 Gain增益 148

11.7.5 Gate噪音过滤 148

11.7.6 Compressor压缩 149

第12章 节目输出与备份 150

12.1 节目输出  150

12.1.1 输出到磁带 150

12.1.2 输出为Avi 151

12.1.3 发送到Media Cleaner输出 153

12.2 备份项目信息及媒体文件 154

12.3 删除项目文件夹和媒体文件 155

12.3.1 删除项目文件夹 155

12.3.2 删除媒体文件 155