第1章 数字电影制作基础 1
1.1 数字电影的基本概念 1
1.1.1 电影文件的概念 2
1.1.2 Windows视频文件的概念 2
1.1.3 数字电影的一些重要概念 2
1.2 工作界面 7
1.2.1 主窗口 8
1.2.2 Project(项目)窗口 8
1.2.3 Timeline(电影时序)窗口 11
1.2.4 Info(信息)面板 19
1.2.5 Effects(效果)面板 19
1.2.6 Effect Controls(效果控制)面板 20
1.2.7 Audio Mixer(混音器)面板 21
1.2.8 History(历史操作记录)面板 24
1.3 Premiere Pro的新特性 25
2.1 换景的工作原理 29
第2章 换景效果分析及应用 29
2.2 换景标志的使用 30
2.3 改变换景效果的基本设置 31
2.4 换景效果的其他设置 35
2.4.1 换景导向选择器的使用 35
2.4.2 应用自定义选项 36
2.5 几种特殊的换景效果 38
2.5.1 Image Mask(图像蒙板)换景效果 38
2.5.2 Gradient Wipe(渐变抹影)换景效果 39
2.5.3 Luminance Map(光源映射)换景效果 40
2.5.4 Non-Additive Dissolve(图像融解)换景效果 41
2.5.5 Three-D(立体电影)换景效果 42
2.5.6 Texturize(胶片观看)换景效果 43
2.6 换景效果归纳分析参考示例 44
2.6.1 三维运动换景效果 44
2.6.2 过渡式换景效果 51
2.6.3 定向控制换景效果(Iris系列) 53
2.6.4 图像叠加换景效果 58
2.6.5 剥页式换景效果 59
2.6.6 滑动式换景效果(Slide) 62
2.6.7 特殊换景效果 70
2.6.8 伸缩式换景效果 71
2.6.9 抹影式换景效果 74
2.6.10 缩放式换景效果 85
第3章 片段的重叠效果设计 91
3.1 重叠效果的应用方法概述 91
3.2 片段及重叠片段的概念 91
3.3 重叠效果的调整方法 92
3.4 不同类型重叠效果的特点与用途 94
3.4.1 None(无重叠效果) 95
3.4.2 Chroma Key(色度重叠) 95
3.4.3 RGB Difference Key(三基色差分重叠) 96
3.4.4 Luma Key(亮度重叠) 96
3.4.5 Alpha Adjust(Alpha通道调整) 97
3.4.6 Image Matte Key(图像蒙板键控) 100
3.4.7 Difference Matte Key(差异蒙板键控) 103
3.4.8 Blue Screen Key及Green Screen Key(蓝色及绿色重叠) 106
3.4.9 Multiply Key(变暗重叠) 107
3.4.10 Screen Key(变亮重叠) 107
3.4.11 Track Matte Key(轨道蒙板重叠) 108
3.4.12 Non Red Key(非红色重叠) 109
3.4.13 Garbage Matte(垃圾蒙板)和Remove Matte(移除蒙板) 110
3.5 静态片段的重叠效果设计 111
3.5.1 突出目标的定位设计 112
3.5.2 突出背景画面的摄影特技 116
3.5.3 静态图片出动态效果 119
3.6 视频片段重叠效果设计注意事项 124
3.7 按照目标和要求来组织重叠片段 126
第4章 字幕制作技术 127
4.1 字幕工具的使用 127
4.2 字幕设计器中工具的运用 128
4.3 字幕制作的基本要领 136
4.3.1 建立字幕与原始片段的照应关系 137
4.3.2 将字幕叠加到原始片段中 138
4.3.3 字幕片段常用菜单命令的使用 138
4.4 字幕制作工具使用技巧 142
4.4.1 对象的选取和移动 142
4.4.2 框体工具的使用 143
4.4.3 对象的调整 143
4.5 综合运用制作工具举例 144
5.1 梦幻想象特技 147
第5章 特技变换技巧 147
5.2 魂魄离身特技 151
5.3 变脸魔术特技 157
5.4 烈焰燃烧特技 160
5.5 艺术照片特技 169
5.6 动态角标特技 178
5.6.1 素材准备 179
5.6.2 动态角标设计 186
6.1 波涛滚滚的海面 201
第6章 静态图像的动态效果设计 201
6.2 水波荡漾的海底 207
第7章 图文资料的无缝滚动拼接 213
7.1 适应画面输出纵横比的无缝滚动拼接 213
7.2 标准纸画面的无缝滚动拼接 217
7.2.1 单一标准纸画面的滚动 217
7.2.2 多页标准纸画面的滚动设计 219
第8章 翻转换景效果的实现 223
8.1 全屏翻转 223
8.2 定位放大翻转 225
8.2.1 调整素材 226
8.2.2 换景设计 227
第9章 电影编辑 233
9.1 画中画电影效果的设计 233
9.1.1 换景效果法 233
9.1.2 动作设置法 236
9.1.3 换景与动作设置结合法 239
9.2 宣传片效果设计 247
9.2.1 在Adobe Photoshop中创建素材 248
9.2.2 在Adobe Premiere Pro中进行处理 250
9.3 电脑病毒攻击效果设计 257
9.3.1 准备素材 258
9.3.2 导入素材并设置运动 261
9.3.3 应用过滤并叠加 263
9.3.4 最后处理并输出 269
9.4 视频相册效果设计 270
9.5 条状解说字幕设计 275
9.6 竖拍照片的非变形设计 282
9.6.1 变形满屏效果 282
9.6.2 非变形效果 283
9.6.3 非变形动作设计 284
第10章 系统重置和视音频采集技术 289
10.1 电影参数设置 289
10.1.1 电影格式预置菜单的选择 289
10.1.2 设置常规信息 291
10.1.3 视频信息设置 295
10.1.4 默认序列设置 297
10.1.5 视频捕获设置 297
10.2 视频压缩技术指标说明 298
10.2.1 数字视频压缩方式 299
10.2.2 Windows视频压缩模块说明 300
10.3 制作VCD光盘方法概述 302
10.4.1 数字电影创作基本硬件的选择 303
10.4 利用Premiere Pro创作电影的技术要求 303
10.4.2 采集卡对计算机性能的要求 306
10.4.3 视频采集卡参数设置 307
10.4.4 视频捕获操作 311
10.5 系统自定义设置 312
10.5.1 历史记录恢复次数与自动保存功能调整 313
10.5.2 常规项目的设置 313
10.5.3 静态图片的延时 314
10.6 声卡的作用与视频采集卡的连接 315