《Adobe Audition 2.0音频处理入门》PDF下载

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  • 作  者:陈鲲编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7115151369
  • 页数:229 页
图书介绍:本书主要讲解Adobe Audition 2.0音频软件的快速上手,以及作各种音频的处理和各种效果器的使用。

第1章 Adobe Audition 2.0基本介绍与音频制作系统配置 1

1.1 Audition 2.0的诞生背景、新增功能及软件特色 2

1.2 音频制作系统的硬件组成原理 3

1.3 音频制作系统硬件设备的选购、性能与比较 7

1.4 录音的流程 13

1.4.1 录音前的准备 13

1.4.2 歌曲的录音 13

1.5 录音基本原则与提高效率的方法 14

1.4.3 录制后期处理 14

第2章 快速上手Adobe Audition 2.0 16

2.1 安装Audition 2.0 17

2.2 从软件自带示范曲初步认识Audition 2.0 19

2.3 Audition 2.0的操作界面 20

2.3.1 系统菜单栏 21

2.3.2 工具栏 21

2.3.3 文件/效果器列表栏 21

2.3.4 音轨显示区 22

2.4 用Audition 2.0开始录歌 24

2.3.6 基本功能区 24

2.3.5 电平显示区 24

2.5 快速简单处理录制的歌曲 29

2.6 输出到您喜欢的格式:mp3、wma等 31

第3章 全面认识Adobe Audition 2.0菜单与界面 34

3.1 单轨模式、多轨模式和CD轨模式 35

3.1.1 单轨模式 35

3.1.2 多轨模式 36

3.1.3 CD轨模式 36

3.2.1 单轨模式下各项菜单的认知与作用 38

3.2 各项菜单的认知与作用 38

3.2.2 多轨模式下各项菜单的认知与作用 43

3.3 工具栏的认知与使用 46

3.4 走带控制器的界面认知与使用 47

3.5 波形窗口的界面认知与使用 48

3.6 混音台的界面认知与使用 49

3.7 缩放栏的界面认知与使用 51

3.8 轨道属性栏的界面认知与使用 51

案例1:为视频动画《老鼠打河马》配音 52

第4章 Adobe Audition 2.0音频波形处理 58

4.1.1 振幅的概念与振幅增益与衰减的作用 59

4.1.2 振幅增益与衰减的实现方法 59

4.1 振幅增益与衰减处理 59

4.2 淡入淡出处理 61

4.2.1 淡入淡出的概念与作用 61

4.2.2 淡入淡出的实现方法 61

案例2:将歌曲《Audition-Theme》处理为淡入淡出的效果 63

4.3 降噪处理 64

4.3.2 使用Auto Click/Pop方法降噪 65

4.3.1 降噪的概念与作用 65

4.3.3 使用Hiss方法降噪 66

4.3.4 使用Clip方法降噪 68

4.3.5 使用采样降噪方法降噪 70

4.3.6 使用EQ均衡器扫频法降噪 72

案例3:使用扫频法将带有噪声的音乐片段降噪 72

4.4 时间伸缩处理 75

4.4.1 时间伸缩的概念与作用 75

4.4.2 时间伸缩的实现方法 75

案例4:将歌曲《Audition-Theme》架子鼓低(音)鼓的演奏速度加快 77

4.5.1 变调的概念与作用 79

4.5.2 变调的实现方法 79

4.5 变调处理 79

案例5:将歌曲《Audition-Theme》伴奏带部分作变调处理 82

第5章 深入Adobe Audition 2.0音频波形处理——效果器 84

5.1 EQ均衡器 85

5.1.1 EQ均衡器的概念与作用 85

5.1.2 图形式均衡器的使用 86

5.1.3 参数式均衡器的使用 88

5.1.5 各类人声频率范围 92

5.1.4 各类乐器频率范围 92

案例6:使用EQ均衡器将人声处理为对讲机效果 93

5.2 压缩器/限制器 96

5.2.1 压缩器/限制器的概念与作用 96

5.2.2 动态处理压缩器的使用 96

5.2.3 限制器的使用 102

5.2.4 多段压缩/限制器的使用 102

5.3 混响效果器 105

5.3.1 混响效果器的概念与作用 105

5.3.2 普通混响效果器的使用 106

5.3.3 全混响效果器的使用 107

5.3.4 工作室混响效果器的使用 110

5.3.5 预置音场实例图解 112

案例7:使用混响效果器将人声干声处理为大厅演唱效果 113

5.4 延迟效果器 115

5.4.1 延迟效果器的概念与作用 115

5.4.2 普通延迟效果器的使用 115

5.4.3 回声延迟效果器的使用 116

案例8:使用延迟效果器将人声干声处理为山谷回音效果 117

5.5 合唱效果器 119

5.5.1 合唱效果器的概念与作用 119

5.5.2 合唱效果器的使用 119

案例9:使用合唱效果器将人声处理为合唱效果 121

5.6 禳边效果器 123

5.6.1 禳边效果器的概念与作用 123

5.6.2 禳边效果器的参数设置与使用 123

第6章 Adobe Audition多轨处理 125

6.1.1 音轨的导入 126

6.1 音轨的导入导出 126

6.1.2 音轨的导出 128

6.2 音轨间的音量平衡 130

6.2.1 判断音量大小的方法 130

6.2.2 调节音轨音量的实现方法 131

6.3 音轨间的相位平衡 132

6.3.1 相位的概念 132

6.3.2 调节相位的实现方法 132

6.3.3 常用乐器的相位摆放方法 133

6.3.5 插入效果器的使用 134

6.3.4 插入效果器概述 134

案例10:使用插入效果器为人声添加大厅演讲混响效果 138

6.4 音轨中的发送效果器 140

6.4.1 发送效果器概述 140

6.4.2 发送效果器的使用 141

案例11:使用发送效果器为人声添加大厅演讲效果 143

6.5 音频素材的使用 149

6.5.1 音频素材概述 149

6.5.2 音频素材的获得与使用 150

6.6.2 音量包络曲线的使用 152

6.6.1 包络曲线概述 152

6.6 各类包络曲线的使用 152

6.6.3 相位包络曲线的使用 156

6.6.4 MIDI剪辑速度包络曲线的使用 158

案例12:使用包络曲线实现自动控制人声轨的变化 159

6.7 自动控制曲线的使用 163

6.7.1 自动控制曲线概述 163

6.7.2 自动控制曲线的5种控制模式 163

6.7.3 音量自动控制曲线的使用 165

6.7.4 相位自动控制曲线的使用 167

6.7.5 静音自动控制曲线的使用 168

6.7.6 轨道EQ自动控制曲线的使用 169

6.7.7 插入效果自动控制曲线的使用 170

案例13:使用自动控制曲线实现自动控制人声轨的变化 170

第7章 Adobe Audition 2.0实用插件的介绍与使用 173

7.1 BBE Sonic Maximer 2.0插件的概念与使用 174

7.1.1 BBE Sonic Maximer 2.0插件综述 174

7.1.2 BBE Sonic Maximer 2.0插件的使用 174

案例14:使用BBE Sonic Maximer 2.0激励人声 176

7.2.1 TC-Native Bundle 3.0综合插件包概述 178

7.2 TC-Native Bundle 3.0插件包的概念与使用 178

7.2.2 TC-Native Bundle 3.0图形均衡器的使用 180

7.2.3 TC-Native Bundle 3.0参数均衡器的使用 183

7.2.4 TC-Native Bundle 3.0限制器的使用 185

7.2.5 TC-Native Bundle 3.0限制器的使用 186

案例15:应用TC-Native Bundle 3.0混响效果器处理人声 188

第8章 实战演习——缩混歌曲《Audition-Theme》 193

8.1 导入分轨及准备工作 194

8.2 架子鼓声部的处理 197

8.3 贝司声部的处理 204

8.4 吉他声部的处理 206

8.5 其他乐器声部的处理 210

8.6 人声声部的处理 211

8.7 综观全局,综合处理 216

8.8 导出、检查及调整 222

附录 225

附录A Adobe Audition 2.0的常见问题解答 226

附录B 电脑音乐制作常见英文词汇中英文对照 227

附录C 电脑音乐制作各大技术网站论坛 228